Opgelet: dit artikel bevat spoilers over World of Warcraft: Battle for Azeroth. Wil je niets over de volgende uitbreiding voor WOW te weten komen? Dan klik je dit tabblad in je browser best gewoon dicht.
1. De aanvallen op Teldrassil/Undercity
Zowel Teldrassil als Undercity zijn, respectievelijk voor de Night Elves en Undead, belangrijke locaties op Azeroth. Beide facties willen elkaar op stang jagen, dus waarom geen aanval op deze doelwitten uitwerken? Terwijl de Alliance in Silithus oorlog voert, bereidt Sylvanas een geheime aanval op Teldrassil voor. Dat is een zogenaamde World Tree, de thuishaven van vele Night Elves en bescherming van hun hoofdstad Darnassus. De overlevenden veranderen plots in vluchtelingen en hun verhaal zal in Battle for Azeroth uitgebreid aan bod komen. Oh, het spreekt uiteraard voor zich dat de Alliance wraak willen; zij vernielen Undercity, waardoor de Undead ook op de vlucht moeten.
2. Artifact Weapons verdwijnen
Dit concept had veel voor- maar ook evenveel tegenstanders. In World of Warcraft: Legion krijg je aan het begin van je level-proces een nieuw wapen, dat je tot en met BFA zal gebruiken. Dit zogenaamde Artifact Weapon is initieel niet zo heel goed, maar door Artifact Power te verzamelen wordt het steeds beter en beter, inclusief nieuwe aanvals- en verdedigingsmogelijkheden. Je wapen upgraden leverde in het verleden echter memorabele herinneringen op, terwijl we in Legion nooit echt dat gevoel kregen. Binnenkort kan je dus opnieuw op zoek naar dat ene, krachtige zwaard, of misschien heb je liever een toverstaf?
3. Allied Races
Tegelijk met de aankondiging van de pre-order-bonussen activeerde Blizzard vier Allied Races. Je kan nu al, mits je aan de nodige in-game reputatievoorwaardes voldoet, met een Void Elf-, Nightborne-, Lightforged Draenei- of Highmountain Tauren-personage aan de slag. Eenmaal je in BFA hebt kennisgemaakt met de Zandalari Trolls en Kul Tiran Humans, vervoegen ook zij respectievelijk de Horde of Alliance. Daarnaast moet je nog extra versterking zoeken om de oorlog in jouw voordeel te laten uitdraaien. Daarvoor kan je bij de Dark Iron Dwarves of Mag’har Orcs terecht. Met een uniek uiterlijk en nieuwe ‘racials’ krijg je toch het gevoel een echt nieuw ras te spelen, en bovendien krijg je een speciale uitrusting indien je zo’n Allied Race van level 20 – het startlevel – tot level 110 levelt.
4. Bepaalde buffs keren terug
Blizzard heeft lang gestreden om het ‘Bring the player, not the class’-principe te laten overwinnen. Daar hebben ze erg veel klachten over gekregen, elke class zou uniek moeten zijn aldus vele spelers, en zodoende zaten de ontwikkelaars rond de tafel in de hoop iedereen terug een bepaalde buff te geven. Tijdens BlizzCon 2017 bleek dat te zijn gelukt, maar ondertussen bleven er slechts vijf van die buffs overeind. Zo krijgen Mages, Priests en Warriors een unieke buff, terwijl Monks en Demon Hunters een aanvalsbevorderende debuff kunnen toepassen.
5. Een nieuwe stat squish
Was ook jij het beu om met één aanval miljoenen schade aan te richten, 4.500 Stamina op een uitrustingsonderdeel aan te treffen en item level 970 mee te zeulen? Dan heb ik goed nieuws, want Blizzard zal voor de tweede keer een zogenaamde stat squish doorvoeren. Alle getallen zullen dus de dieperik in duiken, zonder je personages minder krachtig te maken uiteraard. Dat levert ongetwijfeld minder absurde damage meters op.
6. Legacy Loot Mode
Wie tegenwoordig een oudere raid of dungeon opzoekt in de hoop enkele coole transmog items te vinden, is er vaak aan voor de moeite. Sinds patch 7.3.5 krijg je namelijk amper loot te zien, omdat je ‘maar’ alleen bent. Samen met de lancering van Battle for Azeroth implementeert Blizzard gelukkig de Legacy Loot Mode, die automatisch activeert wanneer je content binnenwandelt die meer dan 9 levels onder jouw huidig level ligt. Zo krijg je vervolgens loot alsof je met een hele groep spelers daar was, zodat je terug meer plezier zal vinden in het farmen van transmog gear.
7. Adembenemende nieuwe zones
Op papier zien nieuwe regio’s voor World of Warcraft er steevast schitterend uit, maar iets zegt me dat vooral de Horde onmiddellijk van de ene in de andere verbazing zullen vallen. Het Zandalar-continent behoort tot de langst bestaande regio’s uit het Warcraft-universum. Een combinatie van gevaarlijke dino’s, schitterende monumenten en feeërieke regenwouden maakt hier voorlopig mijn favoriet van.
8. Mythic+ blijft en krijgt seasonal achievements
Net zoals je per PvP-seizoen aparte Achievements in de wacht kan slepen, krijgen ook fans van de Mythic+ dungeons tijdelijk verkrijgbare Achievements. Het systeem behoort tot de beste features uit Legion en ondergaat slechts kleine wijzigingen. Het principe blijft hetzelfde: door een Mythic-dungeon te voltooien krijg je een ‘key’ om een moeilijkere versie te voltooien. Lukt dat binnen de tijd, dan krijg je een moeilijkere uitdaging voorgeschoteld, enzoverder.
9. PvP Prestige levels account wide
Legion introduceerde zogenaamde Prestige levels binnen het PvP-gebeuren. Per 50 Honor levels bereikte je een Prestige, en zo waren er 25. Een helse grind voor zij die alle beloningen wilden verzamelen, vooral wanneer je verschillende personages speelt. Gelukkig wordt dit een account wide-feature, zodat je op al je personages aan hetzelfde doel kan werken.
Naast deze ‘9 om te zien’ in Battle for Azeroth krijg je uiteraard de typische nieuwigheden voor een World of Warcraft-uitbreiding. De level cap stijgt tot 120, er komen nieuwe dungeons, raids, mounts, pets, en ga zo maar door.
Keer jij terug naar Azeroth eenmaal de grote oorlog losbarst? Laat het ons zeker weten en voeg mij gerust toe via Battle.net: Rastov#1155.






















