Overwatch-concurrent Paladins schiet uit de startblokken

Beter goed gepikt dan zelf slecht bedacht, dat is toch het gevoel dat we krijgen bij Paladins. Deze nieuwe free-to-play shooter van ontwikkelaar Hi-Rez Studio's laat Steams Early Access achter zich en stapt op 8 mei officieel in de schijnwerpers. Dit eveneens op PS4, Xbox One, Mac en uiteraard pc. Om de launch in de verf te zetten, pakt de studio gedurende twee weken uit met speciale in-game events waarbij unieke rewards te verdienen vallen.

Als we de makers mogen geloven, dan zou Paladins reeds meer dan 25 miljoen spelers hebben. Het grote voordeel ten opzichte van concurrent Overwatch is uiteraard dat deze game gratis is.

We verwachten nu niet meteen een scenario zoals tussen het gratis speelbare Fortnite en het betalende PUBG, maar je weet maar nooit. Blizzard kan misschien toch best even om de hoek komen loeren, of op zijn minst de concurrentie in de gaten houden.

Paladins’ Executive Producer, Chris Larson, is zich alvast bewust van het feit dat de game nog niet 100 procent in orde is: “Even now, with Paladins a million times more polished than it was at the start of Early Access, we do not consider Paladins a truly “finished” product. We know there’s still work to be done. We are going to keep polishing, keep refining, keep fixing bugs, and keep putting out awesome new content on a regular patch cycle.

Hi-Rez Studios bevestigt ook dat er geen grote veranderingen meer zullen worden uitgevoerd aan de meta van de game. Wat dus wil zeggen dat de game blijft vertrouwen op zijn systeem van cards en cosmetics, en dat we op dat vlak geen drastische veranderingen moeten verwachten in de nabije toekomst.

Commentaar toevoegen

Log in or to post comments