Fishing: Barents Sea

6,3
Reviewscore
User scoreAl 0 stemmen
0

Fishing: Barents Sea

Saai en toch verslavend? Het kan!

Persoonlijk vind ik sim games nogal vaak hit or miss. Soms is ’t er boenk op zoals bij Euro Truck Simulator 2 en soms moet je me aan mijn stoel tapen om nog een minuut verder te spelen (Farming Simulator 17, ik kijk naar jou). Fishing: Barents Sea bevindt zich in iets woeligere wateren. Enerzijds heeft ronddobberen op de Barentszzee een heel kalmerend effect, anderzijds groeit het digitale schippersleven uit tot een sleur.

Waarom wel?

Een rustgevende ervaring

Een belangrijke troef van Fishing: Barents Sea is het “ik-zonder-me-af-van-de-wereld-en-kruip-in-mijn-bubbel”-gevoel wanneer je je mijlenver van de bewoonde wereld bevindt. Eenzaam en alleen op zee rondvaren heeft iets magisch en rustgevends, zeker wanneer na zonsondergang de lichtjes van de kust fonkelen op het water. Ideaal om ’s avonds efkes op adem te komen na een lange dag.

From ashy to classy

Je begint met een heel bescheiden schuitje dat je van je grootvader zaliger hebt geërfd. Hiermee bouw je stukje bij beetje je eigen fishing empire uit – boten, visvallen, aas en ander materiaal worden uiteraard ook steeds groter en/of beter. Je merkt die groei aan het aantal visjes dat je vangt, aan de steeds hogere prijs waaraan je ze verkoopt, en (niet onbelangrijk) aan de looks van je gerief. Op een oud krot de zee afschuimen heeft zijn charmes, maar een industriële visboot oogt toch net iets beter (en professioneler).

Visverslaving

De drang om het steeds verder te schoppen in combinatie met de rust en kalmte op zee zorgen er samen voor dat je moeilijk kan stoppen met spelen. Vreemd genoeg heeft Fishing: Barents Sea een gelijkaardig hypnotiserend effect als goede RTS games. Daar wil je steeds opnieuw “nog één turn” afronden voor je de boel afsluit, in dit spel is dat “nog één laatste visgrond ophalen”, en dat worden er al gauw een dozijn. Buiten Stardew Valley waar ik dagelijks mijn hengeltje uit sla, kan ik op geen enkele game komen waar repetitief vissen zo entertainend is. Met uitzondering van kreeften vangen in Runescape natuurlijk. Waar is de tijd.

Netten smijten op catchy deuntjes

In tegenstelling tot wat je zou verwachten is de soundtrack verrassend elektronisch getint. Desondanks dat muziek een beetje bijzaak is in deze game, is het toch aangenaam dat de lange stiltes op zee, buiten het mechanische lawaai van je boot, soms doorbroken worden. Dat gebeurt voornamelijk door synthesizergeluiden die wel iets weg hebben van de Faster Than Light-soundtrack. Bovendien sluiten die ijzige deuntjes mooi aan bij de kalme en repetitieve gameplay. Voor mijn part hadden ze veel meer door mijn boxen mogen galmen.

Waarom niet?

Weinig inkleuring

De focus op realisme en geloofwaardigheid onderdrukt de sfeer en levendigheid van de spelwereld, iets wat ik jammer genoeg nogal vaak ondervind bij sim games. Je kan ontzettend veel kopen, upgraden, uitdokteren en perfectioneren, maar dat gaat ten koste van verhaal en inkleuring. Er staan bergen unlockables voor je klaar, maar je hebt (buiten het kalmeringseffect van de game) geen enkele reden om ze vrij te spelen. Ik voelde me in ieder geval als een kind met te veel speelgoed: zodanig veel goodies dat niets nog interessant is, om vervolgens alles in grote dozen in de garage te zetten.

Minigames worden een verplicht nummertje

Om de repetitiviteit te doorbreken heeft developer Misc Games een aantal minigames in het leven geroepen. Zo moet je bijvoorbeeld vissen kuisen om ze in prijs te doen stijgen op de markt, en dat kan door ze in een ritme/balans minigame open te snijden. Bedoeling is om met je mes mooi doorheen het midden van de vis te gaan, terwijl het spel je hand naar boven en onder probeert te zuigen. In het begin is dat tof om te doen, na een vis of 20-30 is het nieuwe eraf, en na 100+ is het gewoon irriterend. Het probleem is dat je semi verplicht bent om iedere keer opnieuw die minigame te doorspartelen omdat je anders een boterham minder eet op het eind van de dag.

 
6,3
Reviewscore
User scoreAl 0 stemmen
0

Conclusie van Niels

Een fishing sim is sowieso niet voor iedereen, dus bezint eer ge begint. Verder is Fishing: Barents Sea een rustgevende ervaring met leuke (maar geen spectaculaire) beelden en geluiden. Wat ontbreekt in deze game is organische groei: uiteindelijk vaar je gewoon van visgrond naar visgrond om altijd opnieuw hetzelfde te doen, ongeacht de kennis die je vergaart of het steeds duurdere materiaal dat je verzamelt. Desondanks de vele herhalingen blijft het vissen verslavend, en al de unlockables bleven op mij werken als een lap op een stier. Na een 15-tal uren verzuipt Fishing: Barents Sea in eigen nat door het gebrek aan concrete doelen, verhaal of motivatie om verder te spelen. Voor 20 euro kan je natuurlijk niet sukkelen.

  • Rustgevend en ontspannend
  • Hoog realiteitsgehalte en veel “echte” factoren die meespelen in de visvangst
  • Verrassende maar gepaste muziek
  • “Nog één vangst”
  • Hyperfocus op mechanics en unlockables waardoor magie verloren gaat
  • Repetitief en saai eens het nieuwe eraf is
  • Niche publiek

Commentaar toevoegen

Log in or to post comments