Al twee jaar is de mobiele shooter Midnight Star in ontwikkeling. Dat is een eeuwigheid voor een erg riskante markt. Op smartphones en tablets heb je ten slotte nooit de garantie dat jouw spel een succes wordt, en dan maakt het niet uit hoeveel geld je in de ontwikkeling ervan pompte. Kijk maar naar wat het goedkope spelletje Flappy Bird teweegbracht bij de mobiele gamers. Wat zorgt ervoor dat Midnight Star zich kan onderscheiden van de rest? Wel, niemand minder dan Alex Seropian, medeoprichter van Bungie, begon in 2012 aan de ontwikkeling van het spel.
De droom was een indrukwekkende scifi-shooter uit te brengen voor iOS. Die droom is onlangs werkelijkheid geworden: Midnight Star. Het spel speelt zich in 2135 af. Je raadt het al: de mensheid is niet alleen in het heelal en kwaadaardige aliens hebben het op onze ingewanden gemunt. Vermits de game on-rail gameplay voorschotelt, hoef je jezelf geen zorgen te maken van waar je de voeten van je personage neerzet. Het enige wat je moet doen is jouw hoofd leegmaken en je wapens leegschieten op het vijandig gespuis.Vergis je niet, Midnight Star is niet de perfecte mobiele shooter, maar het spel zet wel een stap in de goede richting. Zo is het verhaal –hoewel het degelijk werd uitgewerkt- van onderliggend belang. De ontwikkelaar weet dat iOS-gamers niet minutenlang naar cutscenes kunnen en willen kijken. Neen, de actie is belangrijk en deze is perfect in orde in Midnight Star. De missies volgen elkaar in stevig tempo op waardoor het geheel niet snel gaat vervelen. Eens je doorheen een level bent en de buitenaardse wezens uitgeschakeld hebt, keer je terug naar jouw ruimteschip waar haast alles van de game aanpasbaar is.
Wapens, het schild, je skills… Uiteraard zijn er hier en daar minpunten en zal niet iedereen overtuigd zijn van het free to play-systeem dat gehanteerd wordt, maar feit is wel dat het spel simpelweg goed in elkaar zit. Met andere woorden: de ontwikkelaar wist ons te entertainen op saaie momenten, en dat is het allerbelangrijkste aan een mobiele shooter. De gameplay van Midnight Star zit goed in elkaar. Je beweegt automatisch en raakt het scherm aan om jouw wapen af te vuren. Door een knijpbeweging te maken, zoom je in op het dichtstbijzijnde doelwit.Om ervoor te zorgen dat je aandacht door de automatische bewegingen niet gaat verslappen, moet je handmatig de wapens herladen. Door op een icoontje bovenaan rechts te duwen, herlaad je jouw wapen best alvorens het magazijn leeg is. Wacht je te lang, dan duurt het iets langer voor je personage om het wapen te herladen. Word je tijdens het herladen onder vuur genomen, dan volstaat het om twee vingers op het scherm te duwen en een schild te activeren. Deze blokkeert projectielen, maar is niet krachtig genoeg om aliens tegen te houden. Komt de vijand te dicht in jouw buurt, dan schakel je ze uit met behulp van Quick Time Events.
Over de grafische kant van het spel kunnen we kort zijn: Midnight Star ziet er (naar mobiele standaarden) erg mooi uit. De animaties van alle personages zien er goed uit en dankzij de scifi-setting doet het geheel wat denken aan Halo. Op zich mag dat geen verassing zijn daar Alex Seropian meewerkte aan de allereerste Halo-game. Wil je deze licht verteerbare ruimte-ervaring een kans geven, dan mag je jouw kredietkaart gerust in de portefeuille laten zitten. Midnight Star is namelijk helemaal gratis.‘Helemaal gratis’ mag je uiteraard met een korrel zout nemen. Het spel bevat weldegelijk in-app aankopen die een invloed kunnen hebben op de spelervaring. Gelukkig word je nergens verplicht om euro’s naar de ontwikkelaar te smijten. Het is mogelijk de ganse game uit te spelen zonder dat je moet wachten op timers of dat je zonder kogels geraakt. Neen, je kunt betalen voor boosts, maar dat is op zich niet nodig. Heb je toch geld teveel? Dan wissel je dat in tegen Catalyst, het betaalmiddel in de game. Hiermee maak je wapens krachtiger, koop je nieuwe uitrusting of pas je jouw ruimteschip aan.























