Volgens Rare Executive Producer Joe Neate is er nog een andere reden voor het succes, en deze is te vinden op Twitch: “We’ve seen from our beta that people watching other people play has driven them to come into the game.” vertelde Neate. Hij voegde daar nog het volgende aan toe: “You start going, oh, what can I do in that game? You see a real conversion of people who want to then come in and try stuff.”
Zien spelen, doet je zin krijgen om te spelen en uiteindelijk zelf ook te spelen. Tijdens deze korte bèta's wist Sea of Thieves op Twitch en andere streamingkanalen immers een plaatsje te veroveren tussen kleppers als DOTA 2 en PlayerUnknown’s Battlegrounds.
Daarnaast merken beide partijen ook dat na elke bèta de pre-orders weer flink in de hoogte ingaan. Het ziet er dus naar uit dat Sea of Thieves een mooie toekomst, en veelbelovende horizonten tegemoet vaart.





















