Je zou denken: joepie, Dead or Alive maakt zijn intrede op de new-gen consoles, maar we moeten jammerlijk iedereen een beetje temperen. Deze Dead or Alive: Last Round kende eigenlijk zijn al oorsprong op de Xbox 360 en PlayStation 3. Hier is helemaal niks mis mee want remakes zijn tegenwoordig kering en inslag maar het ontbreken van gigantisch veel nieuwe content, stoort ons een beetje. Je moet immers weten dat – op vlak van vechtersbazen en vechtarena’s – deze Dead or Alive bestaat uit al wat al in het origineel zat, inclusief de exclusieve inhoud van DOA 5+, DOA: Ultimate en DOA 5: Ultimate Arcade. Analyse leert ons dat DOA: Last Round een schamele twee nieuwe vechtersbazen en twee vechtarena’s introduceert. Een shitload aan outfits om vrij te spelen – sommige vechtersbazen kan je een nieuw kapsel geven – behoort ook nu weer tot de mogelijkheden, maar zitten we hierop écht te wachten?
Botermelk
Raidou en Honoka zijn de nieuwkomers en Danger Zone en The Crimson de gloednieuwe vechtarena’s. Beiden brengen het totaal op 34 speelbare personages en 31 vechtarena’s. Voorlopig althans, want DLC is voor dit soort games meestal nooit ver weg. Wat de trouwe fans wel zullen opmerken is dat er meer objecten in de vechtarena’s stuk kunnen. Ook zijn de omgevingen interactiever. Zoals we eerder in de tussentitels van onze preview zeiden klopt het dat er heel wat wiebelende borsten in DOA: Last Round zitten. Rondborstig vrouwelijk schoon is altijd al één van de uithangborden geweest van de Dead or Alive-reeks en ook deze DOA: Last Round moet niet onderdoen voor eerder verschenen titels.
Bodyscan
Hoewel de wiebelende borsten van de vechtersvrouwen op de laatste generatie consoles al goed zichtbaar waren, is alles nog nét iets realistischer geworden. Zweetdruppels zie je van de personages hun gezicht rollen en na een vechtronde zie je duidelijk dat lichaamsdelen bedekt zijn door vuil. Vuil opgepikt wanneer je op de grond terecht kwam nadat een tegenstander je een mep verkocht. Verder dan het verhogen van de polygonen en verfijnen van de texturen op de personages en vechtarena’s, zie je grafisch eigenlijk geen verschil met eerder gelanceerde games. Opnieuw brengt deze DOA: Last Round 60fps gameplay onder de nieuwe Soft Engine. Alles klinkt spectaculair, maar gebodyscande personages zoals uit The Order: 1886, dat is iets waarop we toch wel stiekem zitten te wachten.
Oud grut
De controls en gameplay zijn opnieuw van het gekende hoge niveau. Hier kunnen we absoluut geen enkel slecht woord over zeggen. Met dezelfde movesets als voordien, zullen vooral die hard-fighters snel hun draai vinden met DOA: Last Round. Nieuwkomers worden echter niet vergeten want ook voor hen introduceerde Tecmo Koei enkele eenvoudig te onthouden combo’s. Veel nieuws over de gameplay valt er eigenlijk over DOA: Last Round niet te zeggen. Dead or Alive was in ieder geval al niet voor buttonbashers maar eerder een spel voor tactische vechters. Aan deze kerngameplay werd tot groot jolijt van DOA-fans, niks veranderd. Alles voelt wel nét iets vloeiender aan dan op de vorige generatie consoles en het feit dat er ook nu een pc-versie beschikbaar is, zal de Dead or Alive-fangroep alleen maar doen groeien.
Groot probleem
Waar we persoonlijk een groot probleem mee hebben is het ontbreken van een deftige verhaallijn. Anno 2015 mogen fighting games wel een leuke verhaallijn hebben, vinden we. Tecmo Koei brengt een single player-luik, maar voor voorziet een open einde zodat een vervolg op deze DOA: Last Round kan. Een slap verhaal – Rig is de slechterik van dienst – dat zelfs niet overdreven moeilijk is en in een oogwenk voorbij is. Alle spelmodi van DOA+ tot Ultimate zijn ook nu weer aanwezig inclusief een heus online gedeelte. Laatste zou heel wat spelplezier met zich moeten meebrengen maar jammer genoeg is dit onderdeel enorm buggy. Je brengt ruime tijd door eer je een tegenstander hebt gevonden en wanneer je dan eindelijk in een match zit, vliegen de disconnects je om de oren. Wellicht (lees: hopelijk) brengen ze dit snel in orde want voorlopig is dit spelonderdeel een ware nachtmerrie.























