Een beetje kort door de bocht gezien is Dragon Quest Builders een light versie van Minecraft die de ziel van een JRPG meedraagt. Toen ik de game voor de eerste keer reviewde, viel ik echter voornamelijk over het jammere feit dat de game vanuit beide invalshoeken wat veel aan de oppervlakte bleef. Craften en geavanceerde constructies maken zoals in Minecraft zat er niet in. En de personage-ontwikkeling en diepgaande combat uit een echte JRPG vond je ook al niet in het pakket.
Ideale handheld-titel
Gelukkig heb je die zaken niet echt nodig in een titel die je overal heen kan nemen. Dragon Quest Builders verleent zich tot korte pick-up and play gamesessies op de trein, tram of bus, of is perfect speelbaar op de sofa terwijl je met je ouders of partner naar tv kijkt. Het verhaal is zeer eenvoudig en in enkele seconden uitgelegd, de quests zijn ook steeds redelijk straightforward, en om je nederzetting uit te bouwen, moet je geen al te complexe manoeuvres doen. Je hebt er zelfs geen koptelefoon bij nodig, wegens het typerende gebrek aan voiceacting en repetitieve muziek die je na de eerste uurtjes in-game al grondig beu bent.
Dezelfde frustraties
Dat neemt niet weg dat er nog steeds problemen zijn waar ik moeilijk om heen kan. Het blijft lastig om vanuit het vogelperspectief dat de game hanteert goed te kunnen mikken waar je jouw bouwstenen net neerploft. Ook combat heeft hierdoor veel weg van geblinddoekt naar een pinata te meppen. Je kan nog steeds niet jouw eigen personage levellen en dus op gear na niets aan zijn of haar stats veranderen. De nederzettingen die je bouwt doorheen het verhaal stijgen wel in level, maar daar ligt de cap dan weer op level 6, én bij aanvang van ieder nieuw chapter wordt al je progressie gewiped en kan je van voor af aan beginnen.
Dragon Quest Builders verleent zich tot korte pick-up and play gamesessies
Maar laat dat je niet tegenhouden in het aanschaffen van deze charmante blokkendoos op de Nintendo Switch. Met het verhaal an sich ben je ongeveer veertig uren zoet, en wie het niet voor story-driven games heeft, kan na het eerste hoofdstuk in de Terra Incognita-modus los gehen. Je krijgt er in deze uitgave immers een extra metgezel bij, in de vorm van de Great Sabrecub. Die boost je loopsnelheid en zorgt ervoor dat je speciale resources vindt wanneer je een vijand afmaakt. Een kleine, maar leuke bonus, me dunkt.























