Ook Fortnite's succes eist eerste slachtoffer

Nadat eerder het fenomenale succes van PUBG de oorzaak was van de teloorgang van Cliff Bleszinki's LawBreakers, eist nu ook het al even grote (of grotere) succes van Epic Games' Fortnite een eerste slachtoffer.

Het grote verschil echter is dat het een titel uit de stal van Epic Games zelf is, namelijk de actie-MOBA Paragon. Deze game moest het vuur aan de schenen (proberen) te leggen van titels als Dota 2 en League of Legends, of op zijn minst proberen spelers af te snoepen, maar dat draaide dus anders uit. En een van die redenen is dus het succes van hun eigen Fortnite. Wat nu?

In een post op Paragon's officiële Reddit community, heeft een werknemer van Epic van zich laten horen. De studio weet zelf niet goed hoe ze met de situatie moeten omgaan zo blijkt: "This [lack of player growth], combined with the humbling success of Fortnite, has caused us to question if we have a good path to grow Paragon and make it thrive," schrijft hij.

Het succes van Fortnite vereist ook dat werknemers die aan de slag waren met Paragon, het team achter Fortnite moeten komen versterken. Iets wat de kwaliteit en de service aan en voor Paragon-spelers niet ten goede zal komen.

Wat nu? Dat is de vraag die iedereen zich stelt bij Epic Games.

Goed om weten, donderdag 18 januari, maken we kennis met de nieuwe/geupdate map in Fortnite.

Releasedatum
07/25/2017
Beschikbaar voor

1 reactie

Paragon was super in het begin. Maar bij elke patch ging het bergafwaarts.
Luisteren naar hun community hoefde lijkbaar niet.
Dan moeten ze niet verrast zijn dat ze geen spelers meer overhouden.
Sinds de laatste ingrijpende patch die de game weer door elkaar gooide hield ik het ook voor bekeken.

Rating:0

Commentaar toevoegen

Log in or to post comments