Fan maakt World of Warcraft-gebied in Unreal Engine 4

Een World of Warcraft-fan heeft Durotar, de beginzone van Orcs en Trolls in de MMORPG, in Unreal Engine 4 gemaakt.

De rotsen, bomen, uitgedroogde paden en de skyline van Orgrimmar: het ziet er allemaal adembenemend mooi uit. We moeten wel eerlijk zijn; zoiets kan Blizzard nooit maken, want geen enkele gamingcomputer zou een heel spel met zoveel detail kunnen draaien.

Het blijft echter mooi om naar te kijken, want toegegeven, de grafische stijl van WOW is ondertussen toch een tikkeltje gedateerd.

Releasedatum
08/30/2016
Beschikbaar voor

Commentaar toevoegen

Log in or to post comments