Raiders of the Broken Planet

6,5
Reviewscore
User scoreAl 0 stemmen
0

Raiders of the Broken Planet

Manusje van alles?

Het is moeilijk een vinger te leggen op het specifieke genre dat Raiders of the Broken Planet omvat. Deels third-person shooter, deels 3D beat-em-up, een asymmetrische multiplayer-titel en een story driven hero-shooter. Hoewel de game geen één van deze uitgesproken is, heeft hij zijn handen toch wel in al die verschillende potjes, wat niet noodzakelijk een voordeel is.

Ik vond het namelijk moeilijk om mijn draai te vinden in de game. Hoewel ik all for de comic book-geïnspireerde, semi-Borderlands-stijl ben, was de spreekwoordelijke klik er niet. Raiders introduceert je namelijk snel aan een cast uiteenlopende personages zonder al te veel moeite te steken in een deftige introductie. De allereerste missies die je speelt draaien dan ook volledig rond het bevrijden van één van die personages.

Haastig verteld verhaal

En op die manier wordt het atypsiche verdienmodel achter de game meteen ook één van zijn grootste problemen. Raiders of the Broken Planet is namelijk free-to-play, met de voorwaarde dat wanneer je verhaalmissies wil spelen, je net geen tien euro betaalt per hoofdstuk. Ieder chapter vormt een afgerond geheel, waardoor de game zich in moeilijke bochten wringt om steeds tot een bevredigende conclusie te komen. En dat merk je, want het verhaal dat het spel wil vertellen heeft een even grote impact op mijn spelervaring als een vlieg die tegen een gesloten raam aanvliegt.

Raiders of the Broken Planet draait om Harec, een soort cyborg-supermens met de kracht om te teleporteren naar subtiele hoeken waaruit hij genadeloos kan toeslaan. Hij huurt een reeks mutanten, cyborgs en aliens om hem bij te staan in het verjagen van de mensheid op zijn planeet. Die laatste is natuurlijk uit op waardevolle grondstoffen en houdt in het ginnen daarvan geen rekening met de impact op de planeet zelf.

Met helden in zee

Je voelt de bui al hangen: al die mercenaries die vlijtig factureren aan Harec zijn speelbare personages met ieder hun unieke kenmerken. Zo heb je Hans, die met een jetpack mobieler is dan de rest, en Konstantin, die met zijn Repulsion Sphere vijanden immobiliseert. Ieder character verschilt voldoende om bij een specifieke speelstijl van iedere individuele speler te passen. Het hero shooter-aspect van Raiders is in mijn ogen dan ook de sterkste kant van de game.

Een minder geslaagd deel is het asymmetrische multiplayer-aspect. Wie online speelt, kan namelijk in de rol van antagonist vervallen, en de vier samenwerkende heroes een hak zetten. Op papier zeer fijn, dat weet je intussen wel al van titels als Evolve en Friday The 13th, maar in de praktijk niet doordacht genoeg in actie gebracht. Zo zal je als antagonist sowieso overpowered zijn tegen één hero, maar vanaf er twee spelers tegelijk tegen je vechten, heb je geen schijn van kans meer. De bad guy spelen is, met andere woorden, niet bepaald fijn.

Herkenbare missiestructuur

De individuele missies die je doorspeelt voelen relatief repetitief aan, met de herkenbare structuur van infiltreren, iets stelen, kapot maken of iemand bevrijden, en vluchten. Echt memorabel kan je die niet noemen. Gelukkig voelt de actie tijdens die missies wel juist aan, met de nodige impact van wapens en een combosysteem wanneer je voor mêlee opteert. Dat laatste zal je trouwens vaak genoeg moeten doen, aangezien mêlee takedowns de enige manier zijn waarop je ammo kan scoren voor je wapens.

Verder is het vooral ook een cover-based shooter met als ultieme nadeel dat cover automatisch triggert en je dus tijdens het rondlopen vaak ongewild achter een muurtje neerhurkt waar je gewoon voorbij wilde lopen.

Pas de moeite waard na aankoop

Raiders of the Broken Planet telt momenteel één gratis chapter dat vergeetbaar is en niet meer dan een free-to-play introductie voor de basegame vormt. Wie de game écht wil proeven, moet voor € 9,99 de eerste uitbreiding Alien Myths kopen. Daarmee speel je een eerste campagne door die een pak boeiendere levels biedt dan die eerste twee gratis levels.

 
6,5
Reviewscore
User scoreAl 0 stemmen
0

Conclusie van Lazlo

Raiders of the Broken Planet wist me niet te capteren, ondanks dat het veel interessante concepten door elkaar gooit. Doordat de focus van de gameplay en de multiplayer-modus niet helemaal op punt staat, voelde de boel eerder vergeetbaar aan. Desondanks herken ik in Raiders wel een degelijke hero-shooter met noemenswaardige combat en een interessant verdienmodel.

  • Heroes zijn goed uitgewerkt
  • Combat voelt goed aan
  • Interessant verdienmodel
  • Asymmetrische multiplayer staat niet op punt
  • Verhaal krijgt niet voldoende tijd om zich te ontluiken
  • Coversysteem steekt me soms wat tegen

1 reactie

Op vlak van combat voelt het echt alsof ze Gears of War achterna willen gaan.
Ik heb het effe geprobeerd op de Xbox One X.
Het is heel ok, maar meer dan ook weer niet.
Tof om soms te spelen, eventueel met vrienden, maar biedt niet echt iets bijzonders om u vast te houden.

Rating:0

Commentaar toevoegen

Log in or to post comments