Hoewel gamescom voor de pers pas op woensdag openging, gaf Microsoft dinsdagnamiddag al een showcase in de Microsoft-stand. Tijdens die enkele uren durende showcase kon de pers een aantal games proberen die Microsoft binnenkort uitbrengt. Zo waren onder andere Gears of War 4, Sea of Thieves en dus ook ReCore van de partij met speelbare demo’s. Na een erg korte doch uitgebreide introductie over iets als gekleurde munitie en bepaalde handelingen om een poort te openen, mochten we de ReCore-booth binnen om zelf aan de slag te gaan met Joule Adams en haar robots.
Vier kleuren
Het brein achter ReCore is Keiji Inafune. Deze man stond aan de wieg van onder andere de Dead Rising-serie, maar werkt ondertussen niet meer voor Capcom. In de plaats daarvan heeft hij een nieuwe studio opgericht die voor de ontwikkeling van ReCore nauw samenwerkt met het Amerikaanse Armature Studio. Op die manier zou het ook voor westerse gamers een interessante game moeten worden. Hij zorgde eerder dit jaar voor een nieuwe Mega Man-game in de vorm van Mighty No. 9 en die werd allesbehalve positief onthaald. Laat ons vooral hopen dat ReCore, die de steun krijgt van gigant Microsoft, het een pak beter doet.
ReCore kan eigenlijk het best omschreven worden als een third-person shooter waarbij platformelementen een belangrijke rol krijgen. Gevechten zijn afhankelijk van een kleursysteem. Zo beschikt Joule over munitie in vier verschillende kleuren. De vijanden die je tegen het lijf loopt, hebben ook één van die vier kleuren. Het is dan zaak om snel van munitie te veranderen wil je de vijand zo snel als mogelijk tegen de vlakte krijgen. Een blauwe vijand aanvallen met blauwe munitie werkt dus het best, al kan je die vijanden in een bepaalde kleur ook bestoken met munitie van een andere kleur. Het werkt niet even goed, waardoor je een pak meer munitie verschiet. Daardoor krijgt het shooter-gedeelte net een klein beetje meer diepgang.
Robots als vrienden
Je staat er in ReCore niet alleen voor, want het vrouwelijke hoofdpersonage krijgt de hulp van robots. In de demo waarmee we aan de slag konden, waren dat een hond (Mack) en iets wat op een spin met vier poten lijkt (Seth). Je kan nooit meer dan één robot op het speelveld plaatsen, al is switchen erg eenvoudig door één druk op een knop. De robots kan je commanderen, waardoor ook zij de vele vijanden die op je scherm rond paraderen te lijf gaan. Op sommige momenten kan het best wel een chaotische bedoening zijn en omdat we niet direct door hadden dat je vijandige aanvallen kon ontwijken, legde ik erg snel twee keer het loodje. Checkpoint opnieuw laden dus en dat duurde behoorlijk lang…
In totaal zijn er vijf robots waarvan we met twee aan de slag konden (hond en spin). De derde, de gorilla konden we enkel aanschouwen. Wat we van de overige twee robots mogen verwachten is nog niet bekend. Elk van die ijzeren vriendjes heeft een unieke vaardigheid. De gorilla kan rotsblokken kapot kloppen, terwijl de spin Joule ze mee kan nemen naar anders onbereikbare gebieden. Ook Joule zelf zal het beste van zichzelf moeten tonen. Niet enkel de gevechten zijn uitdagend, ook het platformen is niet altijd even gemakkelijk. Door combinaties van springen en dashes uit te voeren, moet je bepaalde gedeeltes oversteken. Een misstap en je ligt met je smoel tegen de straatstenen.
Onderdelen zoeken
Het verhaal is eigenlijk nog wat wazig. Wat wel geweten is, is dat de grondstoffen op aarde volledig zijn uitgeput en dat de mensheid naar manieren zoekt om de grondstoffen terug aan te vullen. Dat willen ze doen door andere planeten te bezoeken en via terraforming van hun grondstoffen ontdoen. Dat werkje wordt opgeknapt door robots, maar die zijn beginnen rebelleren. En aangezien jij op zo’n planeet vertoeft, mag je er zeker van zijn dat alle robots die je tegenkomt zich tegen je zullen keren. Er zijn leukere manieren om wakker te worden, want om nog onbekende reden wordt Joule pas na een slaap van 200 jaar wakker. En wat blijkt? Het terraformen dat op die planeet moest plaatsvinden is gestopt. Aan jou de opdracht om uit te zoeken hoe dat is kunnen gebeuren en voor een oplossing te zorgen.
Ook Joule heeft grondstoffen nodig om aan haar robots te werken. Ze bestaan allemaal uit een kristallen kern, waarvan er enkele soorten zijn. Zij veranderen de eigenschappen van je robots, waardoor Seth met een gele kern andere eigenschappen heeft dan diezelfde Seth met een rode kern. Ook alle tegenstanders bevatten een kern. Tijdens gevechten kan je dan kiezen waarvoor je gaat: ofwel knal je de vijanden compleet af en behoud je enkele grondstoffen, ofwel zorg je ervoor dat de vijand erg verzwakt is. Bij die laatste optie heb je dan nog de mogelijkheid om door middel van de grijphaak de kern uit de vijand te verwijderen, waardoor je het aan je inventaris kunt toevoegen voor het werk aan jouw robots.






















