Laat je eigen fantasie werken
Daar waar je de afgelopen vijf jaar steeds Skylanders-figuurtjes voorgeschoteld kreeg die door de ontwikkelstudio’s werden ontworpen, krijg je nu een pak meer vrijheid. In Skylanders: Imaginators krijg je namelijk de mogelijkheid zelf virtuele wezentjes te ontwerpen en in-game tot leven te wekken. Daarvoor heb je zogenaamde Creation Crystals nodig. Met tien soorten – een voor elk soort element – kan je uitgebreid je gang gaan. Uiteraard blijven de gewone Skylanders bestaan én worden er enkele nieuwe figuurtjes op de markt gebracht samen met de lancering van de nieuwste game uit de reeks. En hoewel die nieuwe figuurtjes uitgestald stonden aan mijn beeldscherm tijdens de hands-on sessie, verdiepte ik me in het ontwerpen van een splinternieuwe Skylander.
Het ontwerpen van een nieuw wezentje gaat erg eenvoudig. Via de duidelijke menu’s kies je allerlei lichaamsonderdelen, verf je alles in de kleur die je wilt en geef je je beestje een naam. De keuze is erg uitgebreid, want zo kan je maar liefst 128 hoofden, 54 soorten oren, zestig armen en een kleine veertig staarten vrijspelen. Dat is niet alles, want ook met benen, ogen wapens en wat weet ik nog allemaal kan je je gang gaan. Eens je deze zaken gekozen hebt, kan je alles afzonderlijk een eigen kleur geven, kan je de grootte van elk onderdeel naar wens aanpassen en zelfs voor een aura zorgen. Een deel is sinds de start beschikbaar, al dien je de overgrote meerderheid vrij te spelen.
Sensei-gevallen
Ook gear en wapens kan je zelf kiezen. Deze zaken dienen niet enkel om het cosmetische van je personage aan te passen, maar veranderen ook de stats zoals snelheid en sterkte. Zo maak je je personage op bepaalde vlakken sterker, waardoor vechtsequenties eenvoudiger worden. Daar zorgen onder andere hoofddeksels en schouderbescherming voor. Een aantal zaken kunnen een upgrade krijgen. De personages beschikken over vier elementen die allemaal van een upgrade kunnen worden voorzien: Weapon Power, Elemental Power, Secret Technique en Soul Gem Power. Hiermee kon ik tijdens de demo helaas niet aan de slag.
Naast al deze nieuwe zaken, waarbij de gameplay voor een groot deel hetzelfde blijft, werd er nog het een en ander aangepast. Daardoor kan je binnenkort kennismaken met Sensei-Skylanders. Deze krachtige figuurtjes geven de overige Skylanders een boost en zijn in wezen erg krachtig. Ook de aartsvijand van het ondertussen erg uitgebreide groepje Skylanders – Kaos, eveneens zo’n Sensei-geval – zal terug van de partij zijn. Wat zeg ik? Maar liefst twee keer aangezien hij zichzelf gedupliceerd heeft… Zowel Kaos zelf als zijn kloon willen beiden over Skylands heersen, dus dat wordt een vrolijk boeltje…
Crash is terug van weggeweest
Voor de bezitters van een PlayStation 4 of 3 is er goed nieuws, want Crash Bandicoot is terug van weggeweest. Het iconische spelpersonage maakte enkele maanden geleden zijn opwachting in de eerste trailer van Skylanders: Imaginators. Hij is exclusief beschikbaar bij het PS4- en PS3 Starter Pack, al kan Crash wel gebruikt worden met alle Skylanders: Imaginators-versies. Tijdens gamescom was Crash niet speelbaar, maar ik kon wel aan de slag in een op Crash Bandicoot-gebaseerd level. Wuivende palmbomen, tientallen houten kratten, de gekende appels en de typische, vrolijke Crash Bandicoot-muziek zijn allemaal aanwezig. Een nostalgisch iets, al zijn de erg knappe graphics dan wel even wennen. Deze nieuwe Skylanders wordt ongetwijfeld de mooiste die we tot op heden al onder de kiezen hebben gekregen.






















