Skylanders: Imaginators

Skylanders: Imaginators

Gamescom 2016: hands-on

Skylanders: Imaginators

Gamescom 2016: hands-on

Op een beurs als gamescom mag een werelduitgever als Activision niet ontbreken. De uitgever was zowel in de hallen voor de pers als op de consumer floor groots aanwezig. Wij konden enkele afspraken strikken, waaronder eentje om met de nieuwe Skylanders aan de slag te gaan. De zesde uit de franchise ondertussen, maar vervelen doet het eerlijk gezegd niet.

Als Joeri een Skylander was, dan zou hij er zo uitzien. (zelf gemaakt)

Op 14 oktober mag je een nieuwe Skylanders-game verwachten van ontwikkelstudio Toys for Bob. De gameplay gedurende de ondertussen zes jaar durende levensloop van Skylanders vernieuwde amper en ook van Skylanders: Imaginators moet je op dat vlak weinig verandering verwachten. De speelgoedfiguurtjes spelen nog steeds een prominente rol, al zal het er deze keer toch iets anders aan toegaan. De basis blijft hetzelfde: plaats een figuurtje op een portaal en dat figuurtje verschijnt even later op je beeldscherm. Maar…

Laat je eigen fantasie werken

Daar waar je de afgelopen vijf jaar steeds Skylanders-figuurtjes voorgeschoteld kreeg die door de ontwikkelstudio’s werden ontworpen, krijg je nu een pak meer vrijheid. In Skylanders: Imaginators krijg je namelijk de mogelijkheid zelf virtuele wezentjes te ontwerpen en in-game tot leven te wekken. Daarvoor heb je zogenaamde Creation Crystals nodig. Met tien soorten – een voor elk soort element – kan je uitgebreid je gang gaan. Uiteraard blijven de gewone Skylanders bestaan én worden er enkele nieuwe figuurtjes op de markt gebracht samen met de lancering van de nieuwste game uit de reeks. En hoewel die nieuwe figuurtjes uitgestald stonden aan mijn beeldscherm tijdens de hands-on sessie, verdiepte ik me in het ontwerpen van een splinternieuwe Skylander.

Het ontwerpen van een nieuw wezentje gaat erg eenvoudig. Via de duidelijke menu’s kies je allerlei lichaamsonderdelen, verf je alles in de kleur die je wilt en geef je je beestje een naam. De keuze is erg uitgebreid, want zo kan je maar liefst 128 hoofden, 54 soorten oren, zestig armen en een kleine veertig staarten vrijspelen. Dat is niet alles, want ook met benen, ogen wapens en wat weet ik nog allemaal kan je je gang gaan. Eens je deze zaken gekozen hebt, kan je alles afzonderlijk een eigen kleur geven, kan je de grootte van elk onderdeel naar wens aanpassen en zelfs voor een aura zorgen. Een deel is sinds de start beschikbaar, al dien je de overgrote meerderheid vrij te spelen.

De inhoud van de Starter Pack met een Skylander en kristal.

Sensei-gevallen

Ook gear en wapens kan je zelf kiezen. Deze zaken dienen niet enkel om het cosmetische van je personage aan te passen, maar veranderen ook de stats zoals snelheid en sterkte. Zo maak je je personage op bepaalde vlakken sterker, waardoor vechtsequenties eenvoudiger worden. Daar zorgen onder andere hoofddeksels en schouderbescherming voor. Een aantal zaken kunnen een upgrade krijgen. De personages beschikken over vier elementen die allemaal van een upgrade kunnen worden voorzien: Weapon Power, Elemental Power, Secret Technique en Soul Gem Power. Hiermee kon ik tijdens de demo helaas niet aan de slag.

Naast al deze nieuwe zaken, waarbij de gameplay voor een groot deel hetzelfde blijft, werd er nog het een en ander aangepast. Daardoor kan je binnenkort kennismaken met Sensei-Skylanders. Deze krachtige figuurtjes geven de overige Skylanders een boost en zijn in wezen erg krachtig. Ook de aartsvijand van het ondertussen erg uitgebreide groepje Skylanders – Kaos, eveneens zo’n Sensei-geval – zal terug van de partij zijn. Wat zeg ik? Maar liefst twee keer aangezien hij zichzelf gedupliceerd heeft… Zowel Kaos zelf als zijn kloon willen beiden over Skylands heersen, dus dat wordt een vrolijk boeltje…

Crash is terug!

Crash is terug van weggeweest

Voor de bezitters van een PlayStation 4 of 3 is er goed nieuws, want Crash Bandicoot is terug van weggeweest. Het iconische spelpersonage maakte enkele maanden geleden zijn opwachting in de eerste trailer van Skylanders: Imaginators. Hij is exclusief beschikbaar bij het PS4- en PS3 Starter Pack, al kan Crash wel gebruikt worden met alle Skylanders: Imaginators-versies. Tijdens gamescom was Crash niet speelbaar, maar ik kon wel aan de slag in een op Crash Bandicoot-gebaseerd level. Wuivende palmbomen, tientallen houten kratten, de gekende appels en de typische, vrolijke Crash Bandicoot-muziek zijn allemaal aanwezig. Een nostalgisch iets, al zijn de erg knappe graphics dan wel even wennen. Deze nieuwe Skylanders wordt ongetwijfeld de mooiste die we tot op heden al onder de kiezen hebben gekregen.

Releasedatum
10/14/2016

Conclusie van Joeri

De Skylanders-franchise gaat al enkele jaren mee, maar vervelen doet het niet. Elk jaar opnieuw zorgen de ontwikkelaars voor net genoeg vernieuwing om de reeks levendig en boeiend te houden. Dit jaar worden kristallen toegevoegd waardoor je je eigen fantasie z’n werk kunt laten doen. Met je eigen gecreëerde figuurtjes kan je dan voor de zoveelste keer Skylands verlossen van het kwade. En als extraatje voor PlayStation 3 en PlayStation 4: dat gaat ook met Crash Bandicoot.

Commentaar toevoegen

Log in or to post comments