Noem het gerust schokkend nieuws. Terwijl EA nu indie-games tot topspellen wil omtoveren, weigerde het ooit Rocket League te publiceren toen Psyonix bij hen aanklopte. Nu kent iedereen het auto meets voetbal-spel, want het bracht ondertussen al 100 miljoen dollar op. Een jammere zaak voor EA, maar ook niet erg mooi van Corey Davis, de Design Director, om dat weetje nu even naar buiten te brengen, toch?
We actually pitched the game to EA Partners in 2011, so I'm not sure what would be different this time around! https://t.co/FF59BS3Z6N
— Corey Davis (@mrcoreydavis) 16 June 2016





















