"Bijna alle statistieken, exclusief currencies en health, worden berekend en bewaard op de client en de server accepteert die gegevens zonder te controleren. (...) En dit is niet alleen door het gebrek aan een anticheat-systeem, maar ook door de globale netwerkinfrastructuur. Ik betwijfel of dit zal opgelost worden vlak na de release van de game. Spelers zullen waarschijnlijk nog even wegblijven uit het PvP-gebied", zo liet Reddit-gebruiker Z000001 weten.
Een andere speler, division_throwaway, toonde aan de hand van enkele video's dat het gebruiken van cheats niet supermoeilijk is, omdat essentiële zaken op de client zelf worden bewaard. Ondertussen liet Ubisoft weten dat het vooral om exploitgebruik zou gaan. "De zaken aangehaald gaan niet over hacks of cheats, maar uitsluitend over het gebruik van glitches die momenteel in de game zitten. Deze glitches worden momenteel verwijderd door het team."
Zelf hebben we geen ervaringen gehad het afgelopen weekend met cheaters in de bèta. Jullie?





















