Dat personage is niemand minder dan de legendarische Sherlock Holmes. De game speelt zich aan de ene kant af in het Victoriaanse Londen en aan de andere kant in het Japan van de negentiende eeuw. Holmes is daarbij overigens niet het hoofdpersonage. Die eer is weggelegd voor Ryunosuke Narudo, die op zijn beurt wordt bijgestaan door zijn lieftallige assistent Susato Mikotoba. Ryunosuke is daarbij overigens de voorvader van Phoenix Wright en net als zijn opvolger iemand die de waarheid op tafel wil krijgen. Het laatste belangrijke personage is Iris Watson, een jong meisje met paars haar, die Sherlock Holmes bijstaat.
Joint Reasoning
In de periode waarin de game zich afspeelt, is het niet vanzelfsprekend dat in de rechtszaal gerechtigheid wordt gesproken. Daar wil Ryonosuke zich voor inzetten en daarvoor kan hij de hulp van de detective Sherlock Holmes goed gebruiken. Samen proberen zij zaken op te lossen door verdachten en getuigen te bestuderen. Dat werkt via het zogenaamde Joint Reasoning-systeem. In de Tokyo Game Show-demo zagen we hoe beide personages een Russische verdachte aan het bestuderen waren. Het ging hem daarbij voornamelijk om het vaststellen of de desbetreffende persoon daadwerkelijk de verdachte was. Daarvoor werd gekeken naar de neus in combinatie met een foto uit de krant om te zien of die met elkaar overeen kwamen. Beide heren gingen daarbij, in het Japans, met elkaar in discussie en legden het ene na het andere bewijsstuk voor die hun gelijk moest geven. Het tempo lag hoog en je viel van de ene verbazing in de andere. Alhoewel we er weinig van begrepen, konden we de over de top interactie (inclusief het trekken van rare bekken) tussen de twee absoluut waarderen.
Na die scène werd de zaak in de rechtszaal besproken. Ook hier volgden argumenten en tegenargumenten zich in een hoog tempo op. Daarbij waren er momenten waarbij je dacht dat Ryonosuke eindelijk was bij het punt waarbij het definitieve bewijs leverde, maar daarop volgde weer een vernietigend tegenargument. Gelukkig kreeg hij hulp van de andere personages, die hem weer op het juiste pad brachten. Zodoende werd de zaak uiteindelijk op de juiste manier opgelost en werd de demo ook beëindigd.
Schone lei
Ondanks dat de demo in Japans was, begrijpen we het doel van de ontwikkelaar wel. Hij wil aan de ene kant trouw blijven aan de succesvolle elementen zoals die in de Phoenix Wright-games naar voren zijn gekomen, maar wil tegelijkertijd ook zijn uiterste best doen om nieuwe elementen en personages te introduceren. Op die manier komt de ontwikkelaar met een volledig schone lei. Het hoeft zich niet druk te maken om verhaalelementen uit het verleden of de manier waarop personages neergezet zijn. Het is echt gewoon het ultieme begin, waarbij de Oosterse en Westerse cultuur op een interessante manier bij elkaar komen.






















