Ondertussen bevestigde Ubisoft dat Assassin's Creed Syndicate het inderdaad zonder een online modus zal moeten stellen. Een reden daarvoor is eenvoudig. Door het weglaten van de multiplayer, waarvan de ontwikkeling een pak tijd in beslag neemt, heeft Ubisoft meer tijd om aandacht te besteden aan de single player en de algemene ervaring. Ook technische complexiteiten zouden een oorzaak voor deze beslissing zijn.
Executive producer Francois Pelland wist het volgende daarover te zeggen: "We felt like, especially with the type of fight that we have, a very hand-to-hand, very close combat fight, that we needed to have very high responsiveness on the system. That's one thing. It's navigation as well. When we decided two years and a half ago, we said, let's do London of 1868. You cannot have vehicles that are just cosmetic. You cannot have vehicles that are just there to look good. Players would have said, I want to drive those things. That adds complexity to the thing. It's more technical reasons"
Assassin's Creed Sydicate werd gisterenavond aangekondigd, maar de setting was eind december al gelekt. Hoe dan ook wist Unisoft ons toch warm te maken met een aankondigingstrailer en een gameplay walkthrough. Ook gebeten door de Assassin's Creed-microbe? Dan kan onze uitgebreide preview zeker jouw honger stillen.





















