Thread: Demo-reel

  1. #1
    The recycleload's Avatar
    Registered
    23/07/04
    Location
    Hamont
    Posts
    439
    iTrader
    0
    Mentioned
    0 Post(s)
    Reputation
    0/0

    Demo-reel

    Dag 9-live graphics community,

    Tot enkele jaren geleden was actief op dit gedeelte van het forum,
    nu ik pas afgestudeerd ben in animatiefilm dacht ik waarom zou post ik mijn Demo-reel niet gewoon op het goede oude telenet-forum .


    Ik ben een 3D artiest in de breedste zin van het woord maar met het doel zich meer toe leggen op de lighting en compositing.





    Laat gerust weten wat je ervan vindt.

    Groeten Tom
    Prmp!
    no votes  

  2. #2
    LunchBox's Avatar
    Registered
    18/07/02
    Location
    Deurne
    Posts
    3,854
    iTrader
    0
    Mentioned
    0 Post(s)
    Reputation
    14/14
    Toffe demoreel!

    Paar kleine opmerkingen:
    - bij de nimby vind ik de horizon erg laag als de boer zn plantje bekijkt. in het vorige shot ligt die horizin hoger (en aangenamer)
    - bij het shot (nimby) dat hij de deur openstampt had het leuk geweest moest de lamp buiten aan het huis branden (is nu eentonig blauw) met wat vuurvliegjes of muggen er rond
    - bij de 3d turntable van uw head sculpt mis ik een beetje contrast (tonemapping)

    Leuk om te zien dat je in maya werkt ook big fan of the software.

    Soit, enkel detailkritiek dus, kheb met plezier gekeken naar de demoreel. Toffe projecten waar je al aan hebt (mee)gewerkt.
    no votes  

  3. #3
    dresse's Avatar
    Registered
    14/09/03
    Location
    Leuven
    Posts
    7,324
    iTrader
    0
    Mentioned
    0 Post(s)
    Reputation
    28/28
    puur over de samenstelling van de demoreal: ik vind dat alles wat snel gaat en heb moeite met te lezen wat je juist gedaan hebt aan de shot en tegelijk naar de shot te kijken. Misschien met begintiteltjes werken van 'lighting' en dan alles tonen waar ge de lighting hebt gedaan, eventueel met ook wat BTS erbij. Dan 'compositing' en weer alles tonen van compositing en wat BTS van in digital fusion of after effects of met wat ge dat ook gedaan hebt... Nu zie ik veel, maar weet ik nog altijd niet wat ge juist kunt...

    Ook tijdens de shots in maya zou ik eerder wat filmkes hebben laten zien hoe ge met de rig speelt en de mogelijkheden van uw rig laat zien ipv gewoon wat kadertjes verslepen zoals nu... Nu verteld die maya bts eigenlijk niet zo veel...
    edit: na het opnieuw bekijken en vaak op pauze te zetten heb ik kunnen lezen wat er onder dat maya filmpje staat. Het gaat dus over iets technisch. Weeral, ik zou dat eerst als grote titel zetten en dan het stukje tonen. Nu gaat het echt te snel om da te lezen
    no votes  

  4. #4
    GregoryCo's Avatar
    Registered
    29/10/03
    Location
    Izegem
    Posts
    4,748
    iTrader
    25 (100%)
    Mentioned
    0 Post(s)
    Reputation
    6/9
    Straf spul! Mooi werk
    no votes  

  5. #5
    hashtag's Avatar
    Registered
    10/08/06
    Location
    Hasselt
    Posts
    2,459
    iTrader
    21 (100%)
    Mentioned
    0 Post(s)
    Reputation
    0/8
    Iets kleins: op 0:55 loopt de schaduw van de windmolen niet samen met de beweging van de wieken zelf.
    *
    no votes  

Posting Permissions

  • You may not post new threads
  • You may not post replies
  • You may not post attachments
  • You may not edit your posts
  •  

Log in

Log in