Hallo allemaal.

Ik ben nu al effe met 3ds bezig. Ik probeer zoveel mogelijk tutorials te volgen en heb er al veel uit geleerd, maar een ding komt steeds terug dat ik nergens vind. Ik hoop dat hier iemand raad voor me heeft.

Ik wil nu een gebied vol gras te zette. Dit is wat ik al gedaan heb.

Ik heb 6 "planes" gemaakt die op gras lijken. Deze dan als source gebruikt voor mijn "PF source". Om pc niet teveel te belasten heb ik een klein stukje grond gezet (terug plane) waar ik dan via die PF source mijn 6 grassprietjes laat verspreiden over die grond surface. Tot hier gaat alles vlot. Ik maak erna een mesh van en geef dan materialbyelement ofzo weer om ze verschillende kleuren te geven bij materials? maar nu zou ik dat stukje gras (de mesher die nu ingekleurd is dus) willen plakken op een landschap met hellingen in.
Landschap of grond is ook een gewone plane, met een displace opgezet om er wat golven in te brengen.

Ik heb die Mesher al proberen toetevoegen aan een nieuwe PF source en dat ging, maar bij het renderen kreeg ik veel foutboodschappen van vray. Ik heb die vf source dus x 100 laten doen ongeveer en dan was alles pas gevuld, hij zet die vierkante lapjes gras dus vaak over elkaar. Ik zoek dus meer iets dat die mesher mooi op landschap wordt geplaatsts, naast elkaar op de juiste hoogte van de grond.

Iemand die weet hoe ik dit best doe? merci alvast.