1. #1
    mynameis's Avatar
    Registered
    13/01/10
    Location
    Sint-Niklaas
    Posts
    14
    iTrader
    0
    Mentioned
    0 Post(s)

    Cockroach animatie

    Ik heb een nieuw topic aangemaakt voor de cockroach
    ik heb ondertussen een korte animatie/rendertest gemaakt

    no votes   Reply With Quote Reply With Quote

  2. #2
    azerty201's Avatar
    Registered
    01/02/09
    Location
    Diest
    Posts
    114
    iTrader
    13 (100%)
    Mentioned
    1 Post(s)
    damn dude, nice!

    hoeveel uren steken er in zoiets?
    no votes   Reply With Quote Reply With Quote

  3. #3
    mynameis's Avatar
    Registered
    13/01/10
    Location
    Sint-Niklaas
    Posts
    14
    iTrader
    0
    Mentioned
    0 Post(s)
    merci azerty
    De uren heb ik zo niet bijgehouden omdat ik er sporadisch heb aan gewerkt.
    Maar als ik zou schatten
    concept/modelling + rigging poten ong 50 uur
    rigging rest/animatietest ong 6 uur
    en dan shading ongeveer 15 uur
    (3ds max + ps)

    Het is ook de eerste keer dat ik met passes heb gewerkt voor achteraf in after effects te kunnen composeren. Dan heb ik ook wa meer vrijheid om in photoshop de renders goe te krijgen.

    Rendertijd per frame was in totaal ong 35 min verspreid, over 4 passes
    totale rendertijd 120 uur (voorlopig)

    Ik heb nog een extra pass waarbij ik uitsluitend global illumination heb gebruikt, dus iets meer realisme in de weerkaatsing van het licht.
    Maar dit zou me nog een 18 uur kosten om uit te renderen, dus dat lijkt me niet meer de moeite, en ik heb spijtig genoeg nog geen renderfarm
    no votes   Reply With Quote Reply With Quote

Posting Permissions

  • You may not post new threads
  • You may not post replies
  • You may not post attachments
  • You may not edit your posts
  •  

Log in

Log in