Page 2 of 6 First 123456 Last
  1. #16
    Cyberkef's Avatar
    Registered
    13/08/02
    Location
    Woumen.w-vl.be
    Posts
    5,731
    iTrader
    2 (100%)
    Mentioned
    7 Post(s)
    Reputation
    3/179
    Ben nog steeds tussen alle andere projecten en IRL zaken door aan het werken aan men eigen facebook (MMo)RPG game, beetje gebaseerd op en kruising tussen Mad Scientist (setting), World of Warcraft (professions + profession leveling, auctionhouse) en Fallout (rpg).

    In mijn hoofd heb ik in ruwe lijnen alles al uitgewerkt, maar het is die tijd! Met 48u/dag zou ik nog tekort komen...
    Shinigami Sieberkev
    Your humble 9lives Forum & Discord Administrator
    no votes  

  2. #17
    kwitters's Avatar
    Registered
    14/10/04
    Posts
    162
    iTrader
    0
    Mentioned
    0 Post(s)
    Quote Originally Posted by Gurdt View Post
    This quote is hidden because you are ignoring this member. Show
    Ik ben nu in een team een game aan het maken voor het vak Architectuur en Algoritmen van Computer Games. Een keuzevak dat gevolgd wordt door bachelors en masters van de universiteiten van Hasselt, Leuven en Antwerpen.
    Goed om te horen dat de onderwijsinstellingen hier toch ook mee bezig zijn . Toen ik in Antwerpen zat was er enkel een vak "Computer Graphics". Er was ook wel AI, maar toepassing op games moest je dikwijls zelf een beetje vinden .

    Toen ik bij AIM zat was ik vaak stagebegeleider van studenten, en op't einde ging Computer Graphics in unif Antwerpen verdwijnen, wat natuurlijk zeer spijtig was. Maar als ik dit hoor komt er blijkbaar verbetering .

    Quote Originally Posted by Gurdt View Post
    This quote is hidden because you are ignoring this member. Show
    Werken met Ogre voor de rendering, ...
    Ogre 3D is een hele knappe engine, en als ge schoon gestructureerde C++ code wilt zien moet ge zeker eens in die sources kijken .
    no votes  

  3. #18
    Kemblin's Avatar
    Registered
    14/05/03
    Location
    Schoten
    Posts
    812
    iTrader
    1 (100%)
    Mentioned
    0 Post(s)
    Reputation
    1/7
    Quote Originally Posted by kwitters View Post
    This quote is hidden because you are ignoring this member. Show
    Toen ik bij AIM zat was ik vaak stagebegeleider van studenten, en op't einde ging Computer Graphics in unif Antwerpen verdwijnen, wat natuurlijk zeer spijtig was. Maar als ik dit hoor komt er blijkbaar verbetering .
    't is er nog altijd hoor Maar den arickx gaat bijna op pensioen dus daarna ist idd afwachten.
    there you go
    no votes  

  4. #19
    Gurdt's Avatar
    Registered
    21/08/08
    Location
    Hasselt
    Posts
    2,653
    iTrader
    8 (100%)
    Mentioned
    0 Post(s)
    Reputation
    5/46
    Ja Computer Graphics kregen wij ook, dat draaide bij ons eigenlijk volledig rond 3D-technieken, niet om een efficiënte game te maken. We schreven dat dan ook volledig in OpenGL terwijl met Ogre 3D alles natuurlijk 12 keer gemakkelijker is
    We hebben idd die hun voorbeeldjes al 12 keer uitgespit, we hebben dat ondertussen wel goed onder de knie! Net als PhysX wat eigenlijk wel een opgave op zich is xD
    We hebben nu onze eigen basiswrapper tussen PhysX en Ogre geschreven =D Eentje waarmee het de bedoeling is gemakkelijk objecten aan beiden werelden toe te voegen, heel easy een controller te maken, en met fluids te kunnen werken.
    no votes  

  5. #20
    kwitters's Avatar
    Registered
    14/10/04
    Posts
    162
    iTrader
    0
    Mentioned
    0 Post(s)
    Quote Originally Posted by Kemblin View Post
    This quote is hidden because you are ignoring this member. Show
    't is er nog altijd hoor Maar den arickx gaat bijna op pensioen dus daarna ist idd afwachten.
    'T was Arickx die mij zei dat ze daar meer gingen focussen op distributed computing, en dat Computer Graphics misschien niet meer ging gegeven worden. Maar blijkbaar (en gelukkig) dus toch nog.
    no votes  

  6. #21
    Hourences's Avatar
    Registered
    29/12/03
    Location
    Uppsala, Zweden
    Posts
    541
    iTrader
    0
    Mentioned
    0 Post(s)
    Quote Originally Posted by TheJudge View Post
    This quote is hidden because you are ignoring this member. Show
    Wordpress zou ideaal zijn om mee te starten maar wie gaat alles in orde brengen kwa frontend en linken met de backend? Voor mij mag het simpel zijn maar daar kruipen zowiezo redelijk wat uren werk in en ik vind niemand die daar zijn tijd in wil steken vrijwillig.
    Ma wordpress op site functioneel krijgen, een htm template definen, en het forum erin gooien dat we toch al hadden, is toch niet zo moeiljk? Der moet ni veel backend zijn, wordpress admin panel op zich is toch al genoeg om mensen nieuws te laten posten? Genoeg om mee te starten, kunde later doorgroeien.
    www.Hourences.com
    __________________
    no votes  

  7. #22
    TheJudge's Avatar
    Registered
    12/01/03
    Location
    Lokeren
    Posts
    666
    iTrader
    0
    Mentioned
    0 Post(s)
    Reputation
    1/2
    Quote Originally Posted by Hourences View Post
    This quote is hidden because you are ignoring this member. Show
    Ma wordpress op site functioneel krijgen, een htm template definen, en het forum erin gooien dat we toch al hadden, is toch niet zo moeiljk? Der moet ni veel backend zijn, wordpress admin panel op zich is toch al genoeg om mensen nieuws te laten posten? Genoeg om mee te starten, kunde later doorgroeien.
    Yep da was de bedoeling om diennen backend te gebruiken. Maar alles functioneel krijgen, iemand da wa verstand heeft om de website beetje deftig te slicen en te coderen, de users van vbulletin te linken aan de user comments van wordpress, enz.. zo iemand is ni simpel te vinden en dan nog iemand die daar tijd in wilt steken want hoe je het draait of keert daar kruipen echt wel hoop uren in wilt ge da deftig doen.
    Kwil er zelfs iets kleins voor betalen als het deftig gedaan kan worden, nu nog iemand vinden die het wilt doen
    no votes  

  8. #23
    kwitters's Avatar
    Registered
    14/10/04
    Posts
    162
    iTrader
    0
    Mentioned
    0 Post(s)
    HELLOOOOOOOO!!!!!!

    Quote Originally Posted by kwitters View Post
    This quote is hidden because you are ignoring this member. Show
    Stuur uw design anders eens op naar mij (koen@koonsolo.com), ik kan dat redelijk snel draaiende krijgen met wordpress (zie Indie Games Blog of Koonsolo). En zal eens zien wat ik met phpBB kan doen voor het forum.
    no votes  

  9. #24
    TheJudge's Avatar
    Registered
    12/01/03
    Location
    Lokeren
    Posts
    666
    iTrader
    0
    Mentioned
    0 Post(s)
    Reputation
    1/2
    Quote Originally Posted by kwitters View Post
    This quote is hidden because you are ignoring this member. Show
    HELLOOOOOOOO!!!!!!

    Rustig..., had uw vorige post niet zien staan

    Ik zal het je eens doorsturen. Forum moet Vbulletin zijn, geen phpBB.
    Laat me weten hoe je het eventueel zou aanpakken. Heb je nog andere websites buiten die indie games blog?
    no votes  

  10. #25
    kwitters's Avatar
    Registered
    14/10/04
    Posts
    162
    iTrader
    0
    Mentioned
    0 Post(s)
    Bij nader inzien is het misschien beter om voor Drupal te gaan: zelfde login voor forum, blog, etc. En is ervoor gemaakt dat verschillende mensen content kunnen aanmaken.
    Ik heb zelf hosting en zal het daar eens opzetten, dan kunnen we van daar zien. Heb jij nog rechten op die behindthescreens.be en nl?
    no votes  

  11. #26
    Moto's Avatar
    Registered
    17/07/02
    Location
    Wilrijk
    Posts
    1,994
    iTrader
    2 (100%)
    Mentioned
    0 Post(s)
    Reputation
    9/16
    Ge hebt ook Google Wave, maar is meer voor project collaboration doeleinden, en nog beta

    Als ik binnenkort men nieuw pcke heb toch eens opnieuw wat proberen tijd vrij te maken,
    Ik zou voor men projectje eerst een tile/map editor moeten maken, dan ook best in WPF doen sinds ik als job MS consultancy doe, en dat toch eens moet leren, maar der kruipt allemaal zoveel tijd in heh
    no votes  

  12. #27
    GammaGamer's Avatar
    Registered
    30/10/08
    Location
    Outer
    Posts
    2,703
    iTrader
    0
    Mentioned
    0 Post(s)
    Reputation
    0/50
    Quote Originally Posted by Cyberkef View Post
    This quote is hidden because you are ignoring this member. Show
    Ben nog steeds tussen alle andere projecten en IRL zaken door aan het werken aan men eigen facebook (MMo)RPG game, beetje gebaseerd op en kruising tussen Mad Scientist (setting), World of Warcraft (professions + profession leveling, auctionhouse) en Fallout (rpg).

    In mijn hoofd heb ik in ruwe lijnen alles al uitgewerkt, maar het is die tijd! Met 48u/dag zou ik nog tekort komen...
    Ooooo, sounds yummy
    “What could I possibly be suggesting?
    I mean, a young woman gets saved by a dashing commander who lets her join his crew and then goes off to save the galaxy?
    How could she possibly develop any kind of interest in him? ”

    Tali'Zorah vas Normandy
    no votes  

  13. #28
    MAXXUR's Avatar
    Registered
    18/07/03
    Location
    Limburg
    Posts
    3,733
    iTrader
    27 (100%)
    Mentioned
    0 Post(s)
    Reputation
    2/13
    Quote Originally Posted by kwitters View Post
    This quote is hidden because you are ignoring this member. Show
    Ogre 3D is een hele knappe engine, en als ge schoon gestructureerde C++ code wilt zien moet ge zeker eens in die sources kijken .
    Bij het gebruiken van 1 van hun voorbeeldjes ging ineens het geheugen van men grafische kaart na de botten. Nu vraagek mij af of da puur toeval is of of het runnen van die code echt iets verkloot heeft (ik heb em wa zitte aanpasse, ma vooral dingen "uitgegooid", nix toegevoegd).

    Ondertss dus ne nieuwe laptop xD
    no votes  

  14. #29
    spikie's Avatar
    Registered
    30/09/03
    Location
    Merchtem
    Posts
    4,908
    iTrader
    32 (100%)
    Mentioned
    0 Post(s)
    Reputation
    0/13
    ik ben als C# programmeur beetje beginnen spelen met xna 3.1
    best wel leuk, en blijkbaar nog vrij krachtig

    het helpt iig om een inzicht te krijgen in hoe games werken, en kheb veel respect voor game developers gekregen de laatste 2 maand
    Metro App Developer Network (wp8 / win8 dev User Group) founder & board member
    Microsoft MVP Windows Platform Development
    Blog
    no votes  

  15. #30
    Litheon's Avatar
    Registered
    10/08/02
    Location
    Zandhoven
    Posts
    57
    iTrader
    0
    Mentioned
    0 Post(s)
    Reputation
    0/1
    Waarom moeite steken in een belgische community (en oa. dit forum gedeelte)?

    bv. GameDev.net - all your game development needs is toch een bruisende game develop. community? begin daar een initatief of zo... (een vlaamse/belgische thread, of zo nen developer blog, of een nieuw initiatief...) Iedereen die een beetje serieus met gamedev bezig is kent sites zoals gamedev.net en iemand die er serieus mee wil beginnen zal de site zelf wel vinden.

    Voor een eigen site krijg je veel te weinig content bij elkaar. Je wilt toch geen site hebben me 100% beginners/sukkelaars die het na een maand toch opgeven omdat het te moeilijk is...
    Op gamedev heb je contacten met mensen die in de business zitten, die degelijke/belangrijke boeken geschreven hebben enz.

    Alleeja, waarom niet gebruik maken van een levende community?

    We zitten nu eenmaal in een miniscuul klein land waar nog amper R&D is

    Last edited by Litheon; 03-04-2010 at 14:56.
    no votes  

Posting Permissions

  • You may not post new threads
  • You may not post replies
  • You may not post attachments
  • You may not edit your posts
  •  

Log in

Log in