Thread: Project OpenGl
-
19-02-2010, 00:00 #1Member
- Registered
- 16/09/02
- Location
- Antwerpen
- Posts
- 2,211
- iTrader
- 6 (100%)
- Mentioned
- 0 Post(s)
- Reputation
- 0/2
Project OpenGl
Beste,
Bij één van mijn projecten word ik veronderstelt een soort game te maken met OpenGL. Wel moet ik hier de kanttekening maken dat het niet een game moet zijn met uitgedacht gameplay, maar eerder reclame voor artesis hogeschool.
Dit project moet dus gewoon laten zien dat je bepaalde vaardigheden meester bent.
Nu hebben we een hoop informatie gekregen (oa OpenGL Video Tutorial - Home), maar mijn vraag was of iemand mij een boek kan aanraden waar alles staat in uitgelegd.
Ik zoek me dus een boek waarbij na het te lezen hebben een goed idee moeten hebben over texturing, models importeren (bv md2 of md3), camera controls (bv fps of third person camera), terrain, collision detection... kortom alles wat met "game development" te maken heeft.
P.S: Ik heb niet de intentie om een super game te maken, ik zou gewoon graag dit project goed afronden zonder uren te verspillen met te zoeken op internet.
P.S2: Alle tips zijn welkom uiteraard, wel moesten we werken met glut om het platform onafhankelijk te houden.
mvg
Yannick WellensLast edited by yannick; 19-02-2010 at 00:40.
no votes
-
-
19-02-2010, 10:00 #2Crew Member
- Registered
- 01/09/02
- Location
- Peutie
- Posts
- 7,664
- iTrader
- 0
- Mentioned
- 4 Post(s)
- Reputation
- 13/105
Boeken kan ik niet meteen opnoemen daar ik er zelf te weinig van af weet, maar de basis tutorials en voorbeelden voor OpenGL vindt je volgens mij nog steeds op NeHe Productions: Main Page.
Vanaf nu gaan we verder op BeyondGaming!
In deze thread wordt uitgelegd hoe je jouw account kan migreren.no votes
-
19-02-2010, 14:15 #3Approved 9-lifer
- Registered
- 27/08/04
- Location
- Leuven
- Posts
- 930
- iTrader
- 0
- Mentioned
- 0 Post(s)
- Reputation
- 11/38
De OpenGL Programming Guide (aka The Red Book). Daarvan zijn verschillende versies gratis online te vinden als je googlet.
Dit is de laatste editie denk ik: Amazon.com: OpenGL Programming Guide: The Official Guide to Learning OpenGL, Versions 3.0 and 3.1 (7th Edition) (9780321552624): Dave Shreiner, The Khronos OpenGL ARB Working Group: Booksno votes
-
19-02-2010, 21:13 #4Member
- Registered
- 16/09/02
- Location
- Antwerpen
- Posts
- 2,211
- iTrader
- 6 (100%)
- Mentioned
- 0 Post(s)
- Reputation
- 0/2
Alright, bedankt allemaal
.
Momenteel ben ik bezig met een simpel model te maken in blender
no votes
-
19-02-2010, 23:17 #5Member
- Registered
- 16/09/02
- Location
- Antwerpen
- Posts
- 2,211
- iTrader
- 6 (100%)
- Mentioned
- 0 Post(s)
- Reputation
- 0/2
Iemand een idee waar ik de laatste versie van het openGL redbook kan vinden om te huren?
OpenGL Programming Guide: The Official Guide to Learning OpenGL, Versions 3.0 and 3.1 (7th Edition)
Mocht iemand deze boeken al kennen, zou je mij dan kunnen vertellen of ze in het boek met GLUT werken (dit is immers nodig voor ons project)?
Mvg
Yannick Wellenseno votes
-
20-02-2010, 12:35 #6Approved 9-lifer
- Registered
- 27/08/04
- Location
- Leuven
- Posts
- 930
- iTrader
- 0
- Mentioned
- 0 Post(s)
- Reputation
- 11/38
no votes
-
20-02-2010, 15:27 #7Member
- Registered
- 16/09/02
- Location
- Antwerpen
- Posts
- 2,211
- iTrader
- 6 (100%)
- Mentioned
- 0 Post(s)
- Reputation
- 0/2
no votes
-
20-02-2010, 17:30 #8Member
- Registered
- 24/03/03
- Location
- Gent/World
- Posts
- 2,321
- iTrader
- 22 (100%)
- Mentioned
- 0 Post(s)
- Reputation
- 0/5
Ebook is wel te vinden als je wat rondzoekt op het web
. Voor eventuele andere problemen die je zou kunnen hebben: GameDev.net - all your game development needs. Daar staan ook een hoop artikelen en op hun forum is zowat elke vraag wel al eens aan bod gekomen.
no votes

