Thread: teken laten zakken in C++
-
16-02-2010, 17:10 #1
teken laten zakken in C++
hey,
ik wil een heel simpel functietje make waar ik een teken laat zakken tot 10 regels, ik doe dit, zoals iedereen zou doen wss met een for loop, maar ik krijg op de 10 regels allemaal het teken, dit kan ik voorkomen denk ik door het teken te schrijven, dan endl; , en daarna het tekentje op de eerste lijn terug te verwijderen, maar hoe doe ik dit?
dankno votes
-
-
16-02-2010, 18:40 #2Approved 9-lifer
- Registered
- 21/08/08
- Location
- Hasselt
- Posts
- 2,653
- iTrader
- 8 (100%)
- Mentioned
- 0 Post(s)
- Reputation
- 5/46
Wa is nu eigenlijk uw vraag?
Gij wilt een teken laten zakken tot 10 regels? Dat slaat toch op niks??
Ik zal dan maar een antwoord geven zoals ik DENK dat gij bedoelt:
Bovenstaande code zal eerst ne tekst uitprinten op de 1e regel van uw console.Code:void f() { for(int i = 1; i <= 10; ++i { system("cls"); //maak het scherm terug leeg for(int j = 1; j < i; ++j) printf("\n"); printf("UWTEKEN"); } }
Dan alles terug wegdoen en printen op de 2e regel. Dan de 3e regel enzovoort...no votes
-
16-02-2010, 20:29 #3Approved 9liver
- Registered
- 08/03/06
- Location
- .
- Posts
- 9,439
- iTrader
- 29 (100%)
- Mentioned
- 0 Post(s)
- Reputation
- 1/217
Fractal Design R6 -- Intel Core i7 8700k @ 5.0Ghz -- Asus Hero X -- Corsair Vengeance 16GB -- MSI Gaming X 1080 TI @ 2040Mhz/1000mV-- Corsair RM850x (2018) -- Custom water loop
Samsung 970 EVO 500GB -- Samsung 850 EVO 500GB -- Seagate Barracuda ST500DM002 -- Acer XB271HU (165hz 1440p IPS)
Corsair K70 -- Zowie FK2 -- Steelseries QcK heavy -- Sennheiser HD598 + Modmic 4.0no votes
-
16-02-2010, 20:32 #4Member
- Registered
- 30/09/02
- Location
- Mariakerke
- Posts
- 554
- iTrader
- 1 (100%)
- Mentioned
- 0 Post(s)
- Reputation
- 2/2
no votes
-
16-02-2010, 20:33 #5Approved 9liver
- Registered
- 08/03/06
- Location
- .
- Posts
- 9,439
- iTrader
- 29 (100%)
- Mentioned
- 0 Post(s)
- Reputation
- 1/217
Fractal Design R6 -- Intel Core i7 8700k @ 5.0Ghz -- Asus Hero X -- Corsair Vengeance 16GB -- MSI Gaming X 1080 TI @ 2040Mhz/1000mV-- Corsair RM850x (2018) -- Custom water loop
Samsung 970 EVO 500GB -- Samsung 850 EVO 500GB -- Seagate Barracuda ST500DM002 -- Acer XB271HU (165hz 1440p IPS)
Corsair K70 -- Zowie FK2 -- Steelseries QcK heavy -- Sennheiser HD598 + Modmic 4.0no votes
-
16-02-2010, 20:47 #6Approved 9-lifer
- Registered
- 21/08/08
- Location
- Hasselt
- Posts
- 2,653
- iTrader
- 8 (100%)
- Mentioned
- 0 Post(s)
- Reputation
- 5/46
Morgo: uw voorbeeldje voldoet niet
Last edited by Hourences; 16-02-2010 at 21:59. Reason: "mongo" komt verkeerd over... - changed
no votes
-
16-02-2010, 20:52 #7Approved 9liver
- Registered
- 08/03/06
- Location
- .
- Posts
- 9,439
- iTrader
- 29 (100%)
- Mentioned
- 0 Post(s)
- Reputation
- 1/217
Last edited by MorGo7h; 16-02-2010 at 20:59.
Fractal Design R6 -- Intel Core i7 8700k @ 5.0Ghz -- Asus Hero X -- Corsair Vengeance 16GB -- MSI Gaming X 1080 TI @ 2040Mhz/1000mV-- Corsair RM850x (2018) -- Custom water loop
Samsung 970 EVO 500GB -- Samsung 850 EVO 500GB -- Seagate Barracuda ST500DM002 -- Acer XB271HU (165hz 1440p IPS)
Corsair K70 -- Zowie FK2 -- Steelseries QcK heavy -- Sennheiser HD598 + Modmic 4.0no votes
-
16-02-2010, 21:23 #8Approved 9-lifer
- Registered
- 21/08/08
- Location
- Hasselt
- Posts
- 2,653
- iTrader
- 8 (100%)
- Mentioned
- 0 Post(s)
- Reputation
- 5/46
Nein, hij stelt zijn zinnen wel heel buitenlands op natuurlijk maar hij zegt ook: ik zou het kunnen oplossen door het geplaatste karakter op de vorige regel weg te doen, maar weet niet hoe.
Dus het karakter zal wel degelijk moeten "zakken" dus lijn per lijn naar onder gaan
no votes
-
16-02-2010, 21:53 #9Member
- Registered
- 15/03/07
- Location
- Antwerpen
- Posts
- 3,274
- iTrader
- 8 (100%)
- Mentioned
- 0 Post(s)
- Reputation
- 0/117
Uh dat is met een simpele lus toch niet echt doenbaar? Hij wilt dus een teken op lijn 1 laten beginnen en dat stap per stap naar beneden bewegen als ik het goed begrijp.
Een for/while lus gaat gewoon zo snel mogelijk de lus aflopen, té snel om te zien. Je gaat al met stappen per 1000 of zo (afhankelijk van de snelheid van de pc) moeten werken om dit lijn per lijn waar te nemen.
Nu, als je dit zo wil doen kun je met een clearscreen werken.
Eerst de eerste lijn tekenen, dan een clearscreen, dan de tweede lijn, terug clearscreen, etc.
Om clearscreen te gebruiken:
#include <stdlib.h>
system ("cls");no votes
-
16-02-2010, 23:36 #10Approved 9-lifer
- Registered
- 21/08/08
- Location
- Hasselt
- Posts
- 2,653
- iTrader
- 8 (100%)
- Mentioned
- 0 Post(s)
- Reputation
- 5/46
Of ge werkt met een sleep he Sherlock (die cls staat er trouwens al).
Ik ken een kerel die iets deed in de vorm van for(int i = 1; i <= 600502323870273027; ++i) om zijn programma 6 seconden te laten wachten.
Zelfs Indiërs doen zoiets niet :')
Ik ken de juiste syntax en libraries niet maar je kan zoiets gebruiken als sleep(1000) om je programma 1 seconde te laten wachten.
Een andere manier is om met een timer te werken die om de seconde een timeout zet ofzo. Opties genoeg dus!no votes
-
16-02-2010, 23:55 #11Approved 9liver
- Registered
- 08/03/06
- Location
- .
- Posts
- 9,439
- iTrader
- 29 (100%)
- Mentioned
- 0 Post(s)
- Reputation
- 1/217
Fractal Design R6 -- Intel Core i7 8700k @ 5.0Ghz -- Asus Hero X -- Corsair Vengeance 16GB -- MSI Gaming X 1080 TI @ 2040Mhz/1000mV-- Corsair RM850x (2018) -- Custom water loop
Samsung 970 EVO 500GB -- Samsung 850 EVO 500GB -- Seagate Barracuda ST500DM002 -- Acer XB271HU (165hz 1440p IPS)
Corsair K70 -- Zowie FK2 -- Steelseries QcK heavy -- Sennheiser HD598 + Modmic 4.0no votes
-
17-02-2010, 13:16 #12
haha sorry mannen dat mijn vraag niet echt duidelijk was. maar wat gurdt zei bedoelde ik eigenlijk, iki zal zijn programmatje sewens eens proberen
no votes
-
17-02-2010, 14:38 #13
dank u het werkt
no votes
-
17-02-2010, 14:44 #14Approved 9-lifer
- Registered
- 21/08/08
- Location
- Hasselt
- Posts
- 2,653
- iTrader
- 8 (100%)
- Mentioned
- 0 Post(s)
- Reputation
- 5/46
Graag gedaan!
no votes


