Thread: Character design
-
09-02-2010, 22:49 #1
Character design
Hulp, hulp heb ik nodig, al sinds enkele jaren intereseert design met pc me heel erg veel. Het starte eigenlijk door Lotr;Weta workshop. Maar ik heb nooit echt de stap gezet om er meer over te leren, dit ga ik dus nu wel doen. Ik zou dus graag o.a. 3d characters willen leren maken, games creƫren , en meer leren over verschillende PC talen. Ik weet dat je uiteindelijk moet specializeren in 1 onderdeel, maar ik zou graag eerst een totaal beeld krijgen. Ongeveer een half jaar geleden heb ik me enkele dagen met php en java tutorials bezig gehouden, ik kon wel wat codes schrijven enzo, maar uiteindelijk wist ik niet echt wat ik nu met die codes kon doen enzo... de tutorials gaven me nooit echt een totaal beeld en onderscheid tussen de talen enzo.W
aar mijn vraag eigenlijk op neer komt ; Hoe begin je met games maken (simpele 2d), programering , en art-design ?no votes
-
-
10-02-2010, 00:45 #2Approved 9liver
- Registered
- 29/10/03
- Location
- Izegem
- Posts
- 4,748
- iTrader
- 25 (100%)
- Mentioned
- 0 Post(s)
- Reputation
- 6/9
Daar bestaan opleidingen voor, Digital Arts and Entertainment bvb. Maar aangezien je nog maar 16 bent, kan ik u niet verder helpen, want veel over 3D weet ik niet...
En weed gaat u daarbij nie helpen
no votes
-
10-02-2010, 01:20 #3
Redelijk goed begin om games te maken: 2D game maken met XNA, veel tutorials over te vinden, en ook redelijk wat boeken. Boeken gaan er natuurlijk wel van uit dat ge een basiskennis programmeren hebt, daarom misschien best beginnen met een basiscursus C#.
Ik zelf had 0,0 kennis van C# (enkel VB) en heb op een 3 tal weken toch al een speelbare game gemaakt (wel f*ck-ugly, mijn "art-skills" zijn dan ook onbestaand).
Probleem is natuurlijk wel dat als je nog nooit geprogrammeerd hebt, je echt vanaf 0 moet beginnen, wat dus wil zeggen dat je eerst een hele tijd met C# zal moeten bezig zijn, en daarna kan je pas beginnen denken aan iets game-gerelateerd. En ik kan me inbeelden dat de meeste mensen die graag een game willen maken hierdoor ontmoedigd geraken...no votes
-
10-02-2010, 01:30 #4
Gamedesign is niet hetzelfde als games spelen.
Dat is mijn inbreng over het feit dat jongeren dit niet altijd beseffen.no votes
-
10-02-2010, 08:17 #5
Dat is een van mijn problemen, ik heb dus 0 ervaring idee wat het allemaal betekent, ik ken de meeste termen niet en kan ze niet plaatsen in een totaal beeld. Dus nu ook de domme vraag, wat houde C# in? En, is het mogelijk om zelfstandig veel te leren ( zonder crusesen volgen) , en uiteindelijk een relatief simpele game te make?
Alvast bedankt voor de hulp.no votes
-
10-02-2010, 10:38 #6Member
- Registered
- 24/03/03
- Location
- Gent/World
- Posts
- 2,321
- iTrader
- 22 (100%)
- Mentioned
- 0 Post(s)
- Reputation
- 0/5
Op GameDev.net - all your game development needs vind je informatie over zowat alles m.b.t. games maken.
no votes
-
10-02-2010, 11:49 #7
Het is zeker mogelijk om dit zelfstandig te leren. Zelf heb ik het ook zo gedaan, en dit was nog voor internet en al die makkelijke game programmeer talen en API's
.
Om een beetje een beeld te krijgen, hoe oud ben je eigelijk?
Op internet kan je bijna alles terug vinden wat je nodig hebt. Met game dev tutorials te zoeken op internet kom je al heel ver. En een goei startpunt is inderdaad C# XNA, zoek maar op
.
no votes
-
10-02-2010, 14:33 #8
Als ik het goed begrijp is XNA een programma waar je de taal C#op kan gebruiken om games te ontwikkelen? Is het dus aangeraden om XNA te instaleren, en dan C#te proberen leren? Ik heb wat gegoogled maar vind niet meteen een makelijk leerbare C#tutorial ( in het nederlands) . Ojaa , en ik ben trouwens 16 jaar
('93)
no votes
-
10-02-2010, 14:44 #9Crew Member
- Registered
- 01/09/02
- Location
- Peutie
- Posts
- 7,664
- iTrader
- 0
- Mentioned
- 4 Post(s)
- Reputation
- 13/105
C# is de programmeertaal. En XNA is eigenlijk een extra library/API die je kan gebruiken om bepaalde game gerelateerde dingen mee te doen. Een extra set functies die een hele hoop dingen al voor jou geimplementeerd hebben om iets op het scherm te tonen, geluid af te spelen en dergelijke meer.
In het nederlands ga je daar volgens mij ook weinig van vinden.Vanaf nu gaan we verder op BeyondGaming!
In deze thread wordt uitgelegd hoe je jouw account kan migreren.no votes
-
10-02-2010, 15:18 #10no votes
-
10-02-2010, 16:15 #11
Zeker eerst beginnen met C# en niet direct XNA, anders gaat ge door het bos de bomen niet meer zien. En als Engels een probleem is zal het simpelweg niet lukken spijtig genoeg...
no votes
-
10-02-2010, 16:45 #12
Engels is zeker geen probleem, maar ik vrees dat er een punt zal komen dat ik alles door elkaar ga slaan, en geen overzicht meer ga hebben van wat ik eigenlijk al geleerd heb en wat ik er mee kan doen.
In ieder geval ik download nu MS visual basics studio , daar kan ik normaal gezien in oefenen, toch? Ik zoek nu een tutorial die alles mooi stap voor stap uitlegt d.m.v. duidelijke voorbeelden.no votes
-
10-02-2010, 19:01 #13Crew Member
- Registered
- 01/09/02
- Location
- Peutie
- Posts
- 7,664
- iTrader
- 0
- Mentioned
- 4 Post(s)
- Reputation
- 13/105
Ik zou eerder voor de C# versie opteren dan voor de VB versie, maar dat is persoonlijke keuze.
Als je toch voor VB kiest kan dit een handige tutorial zijn: Visual Basic 2008 (VB.NET) and XNA Game Development - Tutorials and Examples - www.alanphipps.com
En zoals eerder al gezegd zou ik niet direct met XNA beginnen, dat is al iets geavanceerder. Neem eerst rustig de tijd om de basis van de taal zelf onder de knie te krijgen.Vanaf nu gaan we verder op BeyondGaming!
In deze thread wordt uitgelegd hoe je jouw account kan migreren.no votes
-
10-02-2010, 19:06 #14no votes
-
10-02-2010, 20:08 #15Crew Member
- Registered
- 01/09/02
- Location
- Peutie
- Posts
- 7,664
- iTrader
- 0
- Mentioned
- 4 Post(s)
- Reputation
- 13/105
Dezelfde, alleen de C# versie: http://www.microsoft.com/express/Dow...2008-Visual-CS
Vanaf nu gaan we verder op BeyondGaming!
In deze thread wordt uitgelegd hoe je jouw account kan migreren.no votes

