Thread: Cockroach (wip)
-
13-01-2010, 20:30 #1
Cockroach (wip)

test materialen

software: 3Ds max
titel: My robotic cockroach
De inspiratie voor een robot insect te maken komt van dit youtube filmpje.
Maar ik volg niet bepaald de anatomie van een kakkerlak in mijn design, meer een combinatie van verschillende critters. De poten van het insect zijn tevens reeds klaar voor animatie.
Het doel is om deze een korte animatie te geven (5~10 sec) en te integreren in een (portfolio)website voor persoonlijk gebruik.
C&C welkom!no votes
-
-
13-01-2010, 22:24 #2Approved 9-lifer
- Registered
- 05/12/05
- Location
- Daar ->
- Posts
- 4,707
- iTrader
- 9 (100%)
- Mentioned
- 0 Post(s)
- Reputation
- 8/114
Fijne details. Waarom Max? Gewoon de eerste 3D software die ge tegen kwam/mee hebt leren werken, of iets anders? Autodidact?
Brilpoetsdoekje
om nom nomno votes
-
13-01-2010, 22:57 #3
Ik heb 3ds max gekozen omdat ik vroeger nog wat met versie 3 heb geprutst (10tal jaar geleden) Uiteindelijk had ik ook graag met maya gewerkt. Maar omdat ik iet of wat mijn weg wist in 3ds max heb ik dit uiteindelijk gekozen. Ik ben nu ongeveer een jaar bezig met zelfstudie. Maar ik plan wel om ooit eens over te stappen op maya.
no votes
-
19-01-2010, 18:51 #4no votes
-
19-01-2010, 20:08 #5Approved 9-lifer
- Registered
- 07/07/05
- Location
- Schoten
- Posts
- 1,722
- iTrader
- 3 (80%)
- Mentioned
- 0 Post(s)
- Reputation
- 41/43
ziet er proper uit
no votes
-
20-01-2010, 08:30 #6Member
- Registered
- 21/11/04
- Location
- Hebdegem
- Posts
- 9,775
- iTrader
- 4 (100%)
- Mentioned
- 0 Post(s)
- Reputation
- 0/291
wooot... ik ben verkocht.
echt de max van een model.
enkele vraagjes
hoe heb je die draadjes aan de achterkant gedaan?
hoe heb je die belichting gedaan. geeft wel een speciaal effect.'The world will not be destroyed by those who do evil, but by those who watch them without doing anything'
-Albert Einstein
Belmotono votes
-
20-01-2010, 10:03 #7Member
- Registered
- 09/12/07
- Location
- The land of confusion
- Posts
- 2,849
- iTrader
- 0
- Mentioned
- 7 Post(s)
- Reputation
- 5/192
"There is much more wonder in science than in pseudoscience. And in addition, to whatever measure this term has any meaning, science has the additional virtue, and it is not an inconsiderable one, of being true."no votes
-
20-01-2010, 21:01 #8
merci
, en die draden zijn extended primitives (hose). dan kies je de top en de bottom connectie (via dummy's of points is dat altijd gemakkelijk). En dan kies je de weerstand van die 2 punten
Voor de belichting gebruik ik hier een standaard driepuntsbelichting. Rendering met Mental Ray. Final gather & global illumination. Glow effect is een combinatie van glow(lume) op het materiaal & glare(glow) op het output effect in de render tab. Aja en een hdri mapje, voor de rimlights.
merci, ik heb mij idd gebaseerd op een bidsprinkhaan voor de kopKopje heeft idd wat weg van een bidsprinkhaan. Knap!
Ik ben eeeel content da ge et ziet.
no votes
-
02-02-2010, 09:10 #9
laatste update, Ik ga het nu even opzij leggen tot ik een deftige pc heb voor de animaties uit te renderen in plaats van mijn laptop. Ik ben nu wel een kleine 360° camera animatie van de clay/material render aan het maken voor een demo reel & hopelijk een job in de sector.
no votes
-
02-02-2010, 10:45 #10no votes
-
03-02-2010, 22:18 #11
360° camera spin
no votes



