Thread: Leren programmeren
-
09-11-2009, 02:37 #16Approved 9-lifer
- Registered
- 06/11/03
- Location
- halle
- Posts
- 17,450
- iTrader
- 1 (100%)
- Mentioned
- 0 Post(s)
- Reputation
- 0/135
Omdat C++ gewoon moeilijker is om mee te beginnen dan c#. Dus is het beter dat hij een makkelijkere taal pakt om te leren en later kan hij nog altijd eens naar C++ kijken.
Het zal voor hem ook leuker zijn om sneller tot kleine werkende zaakjes te komen, geeft meer moed om er mee door te doen.
Alé imo é.signature goes hereno votes
-
-
09-11-2009, 09:09 #17Crew Member
- Registered
- 01/09/02
- Location
- Peutie
- Posts
- 7,664
- iTrader
- 0
- Mentioned
- 4 Post(s)
- Reputation
- 13/105
Wanneer je C# gebruikt kan je al een minimalistisch game maken op een maand tijd als je er je echt aan zet. Met C++ ben je een half jaar verder eer je iets nuttigs op je scherm hebt maar 9/10 heb je nog niet volledig door wat je hebt gedaan.
(OK, dat is overdreven, maar wel het punt
)
En als je echt goed bent in 1 taal, dan is het leren van een andere taal vrij eenvoudig. Van C++ naar C# is misschien wat makkelijker omdat je een aantal dingen mag vergeten en aannemen, maar omgekeerd is zeker geen probleem voor iemand die het wil leren.Vanaf nu gaan we verder op BeyondGaming!
In deze thread wordt uitgelegd hoe je jouw account kan migreren.no votes
-
09-11-2009, 10:03 #18Member
- Registered
- 23/11/03
- Location
- Landeurp
- Posts
- 1,791
- iTrader
- 0
- Mentioned
- 0 Post(s)
- Reputation
- 10/17
Blijf voorlopig maar mooi weg van C++. Die taal wordt niet voor niets over het algemeen als "moeilijk" beschouwd. Je zit de helft van de tijd tegen de taal zelf te boksen zodat je allesbehalve productief bent. Bovendien heb je in het begin totaal geen behoefte aan die vuilbak van features die het heeft ten opzichte van andere talen.
no votes
-
09-11-2009, 12:47 #19Member
- Registered
- 07/01/05
- Location
- blabal
- Posts
- 7,922
- iTrader
- 1 (100%)
- Mentioned
- 0 Post(s)
- Reputation
- 0/29
ik bedoel dat als ge zelfs nie in staat zijt om wat basistutorials te vinden ge er nooit gaat geraken
.
no votes
-
09-11-2009, 12:53 #20Member
- Registered
- 17/07/02
- Location
- Wilrijk
- Posts
- 1,994
- iTrader
- 2 (100%)
- Mentioned
- 0 Post(s)
- Reputation
- 9/16
Zou ook voor C# en Visual C# 2008 Express kiezen
Met XNA kunt ge wel al een deftige indie-game maken
amai zo zagen, tijd van de maand misschien?ik bedoel dat als ge zelfs nie in staat zijt om wat basistutorials te vinden ge er nooit gaat gerakenno votes
-
10-11-2009, 20:10 #21Member
- Registered
- 03/11/03
- Location
- Hove
- Posts
- 6,718
- iTrader
- 3 (100%)
- Mentioned
- 0 Post(s)
- Reputation
- 1/3
i second the xna. is echt een plezier om mee te coden (allez, de tien minuten da'k er mee bezig be geweest ook).
en massa's tutorials: XNA Creators Club Online - education
voila!Look down at me and you see a fool; look up at me and you see a god; look straight at me and you see yourselfno votes
-
10-11-2009, 20:49 #22Member
- Registered
- 08/11/03
- Location
- Antwerpen
- Posts
- 1,726
- iTrader
- 0
- Mentioned
- 0 Post(s)
- Reputation
- 2/2
Ik ben een tijdje terug ook met XNA begonnen. Ik had daarvoor nog geen ervaring in games development. De concepten kende ik al wel een beetje.
Ik kan je het volgende boek aanraden, Beginning XNA 3.0 Game Programming From Novice to Professional, op het einde heb je zelf een 3D third person shooter gemaakt
.
no votes
-
10-11-2009, 22:29 #23Approved 9-lifer
- Registered
- 21/08/08
- Location
- Hasselt
- Posts
- 2,653
- iTrader
- 8 (100%)
- Mentioned
- 0 Post(s)
- Reputation
- 5/46
Wij begonnen op de unief met Java, gevolgd door C++ (omdat je daar rekening moet houden met het geheugen enzo en dat is al iets verder dan de basis van het programmeren).
Maar eerlijk gezegd raad ik aan om een beetje in PHP of javascript te programmeren (websitejes enzo) omdat je zo heel snel de syntax kan leren (wat is een while-lus, for-lus, if-else structuren enzovoort)
Later (wanneer je eens doorhebt wat de basis-structuur van een doorsnee programma is) kan je beginnen met een paar nuttige applicatietjes te maken (beginnend met bv een rekenmachientje).
En eens je die dingen door hebt kan je je gaan verdiepen in netwerken en dingen zoals Qt of Swing (grafische toolkits) en OpenGL (computer graphics).
Pas als je met die dingen vlot op weg bent raad ik je aan verder te gaan met die games dingen.
Ikzelf heb ervaring tot en met Qt en OpenGL en ga nu een projectje in Swing maken met 5 anderen (project voor Software Engineering in het 3e jaar op de UH).
Veel mensen willen te snel met games beginnen vermoed ik. Waarom probeer je niet een cursus te volgen aan een hogeschool of universiteit?
Er kruipt tijd genoeg in zo een studie. Ik heb er nu bijna 2.5 jaar opzitten en ik voel me nog steeds een beetje leek :d net omdat er zoveel aspecten zijn
Ohja, in de bib of op 2ehands sites vind je misschien boeken hierover? Een boek is vaak beter geschreven dan een website!
Leg vooral de lat geleidelijk hoger, anders ga je misschien te rap overweldigd worden
no votes
-
10-11-2009, 23:32 #24Approved 9liver
- Registered
- 18/01/04
- Location
- Melle
- Posts
- 10,535
- iTrader
- 56 (100%)
- Mentioned
- 0 Post(s)
- Reputation
- 27/102
Iedereen doet hier precies of je met c++ direct verplicht bent om de meest complexe code te gaan schrijven. Er zijn massa's basis oefeningen te vinden die even moeilijk zijn om in c++ als in java te programmeren. Je kan bv perfect met c++ werken zonder ook maar 1 echte expliciete pointer te zien of ergens geheugenruimte te reserveren.
Elke taal leent zich om de basis te leren.“In terms of how we evaluate schooling, everything is about working by yourself. If you work with someone else, it’s called cheating. Once you get out in the real world, everything you do involves working with other people.”
PSN: Cycloon - Final Fantasy XIV: A realm reborn characterno votes
-
11-11-2009, 01:39 #25Member
- Registered
- 17/07/02
- Location
- Wilrijk
- Posts
- 1,994
- iTrader
- 2 (100%)
- Mentioned
- 0 Post(s)
- Reputation
- 9/16
C++ : Als ge ooit verder wilt geraken dan wat console-applicatiekes zijt ge lang bezig, een simpele applicatie maken met een GUI gaat veel te veel inspanningen kosten en is gewoon niet bevorderend om gemotiveerd te blijven op uw eigen.
Meeste mensen willen op hun eigen leren programmeren om iets te maken, dat gaat bij c++ enkel zo lang duren dat er heel veel hun goesting gaan verliezen.
PHP of javascript : deftige IDE's met intellisense beschikbaar voor een beginner ? (ik deed die dingen vroeger meestal in een text-editor dus...)
Java : probleem hier vind ik al de keuzes die ge moet maken, welke IDE, welke UI-library, allemaal frameworks, welke 3D-library. En gaat ge zeker zijn van uw beslissing als beginner?
Bij C# zijn der hier al veel minder keuzes die ge hoeft te maken, dus ook minder zorgen over als ge wel goed bezig zijt.no votes
-
12-11-2009, 12:16 #26Approved 9-lifer
- Registered
- 21/08/08
- Location
- Hasselt
- Posts
- 2,653
- iTrader
- 8 (100%)
- Mentioned
- 0 Post(s)
- Reputation
- 5/46
c++ en qt, slechte gui's? ...
visual studio met bv visual assist ofzo, werkt perfect als IDEno votes
-
12-11-2009, 14:48 #27Member
- Registered
- 17/07/02
- Location
- Wilrijk
- Posts
- 1,994
- iTrader
- 2 (100%)
- Mentioned
- 0 Post(s)
- Reputation
- 9/16
Nee niet slecht, laatste keer dat ik c++ bekeken heb waren Gui's in MFC en dat is toch lang niet zo snel en makkelijk als in C#c++ en qt, slechte gui's?no votes
-
15-11-2009, 04:44 #28
Windows Development for Beginners
daar kan je de basis van C# leren(denk best eerst deze video's te bekijken voor je aan XNA begingt)no votes
-
16-11-2009, 01:17 #29Approved 9-lifer
- Registered
- 05/11/03
- Location
- Moerbeke-Waas
- Posts
- 428
- iTrader
- 0
- Mentioned
- 0 Post(s)
- Reputation
- 0/1
Voor java kan je programmeren met intellij, vanaf dit jaar opensource en erg gemakkelijk om mee te programmeren
no votes
-
16-11-2009, 09:26 #30Approved 9-lifer
- Registered
- 11/02/05
- Location
- Dendermonde
- Posts
- 9,360
- iTrader
- 41 (100%)
- Mentioned
- 0 Post(s)
- Reputation
- 1/30
no votes


