Thread: [PROG][Java] Collision detection
-
21-10-2006, 01:15 #1
[PROG][Java] Collision detection
Ben twee vrienden een librarie aan het maken voor games in Java2D. Nu zitten we met een dilemma over collision detection.
We hebben een TileMap, een tweedimensionale array van Tiles en we dachten van wanneer een GameObject op een tile staat dat de tile bv. walkable = false te zetten zodat niemand meer op die tile kan gaan staan. Dat is meer collision avoidance. Als er gameobjecten zouden vliegen ofzo bv. dan moeten we daar een layer met booleans bovenhangen om te zien of iets al dan niet walkable is.
Anderzijds de standaard collision detection tussen GameObjecten... Dus kijken of een GameObject een andere raakt dmv. x,y,width,height.
Wat is de beste implementatie? Of moeten we ze beide beschikbaar stellen in de librarie.no votes
-
