Page 5 of 86 First 1234567891555 ... Last

Thread: POST: renders

  1. #61
    FEW's Avatar
    Registered
    11/09/05
    Location
    Leuven
    Posts
    9,165
    iTrader
    74 (97%)
    Mentioned
    0 Post(s)
    Reputation
    1/44
    Quote Originally Posted by enj0i^
    This quote is hidden because you are ignoring this member. Show
    is wel nogal gladde gsm, scherm is prachtig
    die 8210's blonken allemaal zo en waren ook zo glad ze
    ik vind die gsm btw ook chic
    no votes  

  2. #62
    Anoniem0's Avatar
    Registered
    21/11/04
    Location
    Hebdegem
    Posts
    9,775
    iTrader
    4 (100%)
    Mentioned
    0 Post(s)
    Reputation
    0/291
    k heb tut's gevolgd van op internet, en die van max zelf. (diene shaker met glas en olijven en die bokaal met water me een stokje in. typ eens caustics in de tutorials menu en ge zult het wel zien)
    zit met 3 type materialen
    glas lucht refr 1.5
    whisky glas refr 1.333
    en whisky water refr 1.329 refr out 1.5


    kweetet dak nog veel moet oefenen ma het renderen duurt een kwartier en zo verlies je veel tijd
    'The world will not be destroyed by those who do evil, but by those who watch them without doing anything'
    -Albert Einstein
    Belmoto
    no votes  

  3. #63
    M1tch's Avatar
    Registered
    26/03/05
    Location
    Den Haag
    Posts
    648
    iTrader
    1 (100%)
    Mentioned
    0 Post(s)
    Reputation
    0/0
    een kwartier is niet veel hoor
    no votes  

  4. #64
    Anoniem0's Avatar
    Registered
    21/11/04
    Location
    Hebdegem
    Posts
    9,775
    iTrader
    4 (100%)
    Mentioned
    0 Post(s)
    Reputation
    0/291
    allez. 4 keer een setting veranderen en je bent een uur kwijt.
    probleem bij mij is dak echt niet weet wat ik doe tis 'trial and error' bij mij
    en da resulteert soms toch in vele tijdverlies
    'The world will not be destroyed by those who do evil, but by those who watch them without doing anything'
    -Albert Einstein
    Belmoto
    no votes  

  5. #65
    M1tch's Avatar
    Registered
    26/03/05
    Location
    Den Haag
    Posts
    648
    iTrader
    1 (100%)
    Mentioned
    0 Post(s)
    Reputation
    0/0
    dan kan je je beter eens verdiepen in de kunst van het renderen
    no votes  

  6. #66
    Anoniem0's Avatar
    Registered
    21/11/04
    Location
    Hebdegem
    Posts
    9,775
    iTrader
    4 (100%)
    Mentioned
    0 Post(s)
    Reputation
    0/291
    ik was toch bezig???
    maar eerlijk gezegd. al die multipliers, gi photons and caustics ik heb daar totaal geen referentie bij. dus als ik iets veranderen moet ik dus renderen voor te zien wat het allemaal doet. bestaan er geen goede basis boeken van max?
    ik heb de 3dsmax 7 fundamentals en nog enen... ben de naam kwijt. zo met nen pee da in de lava staat. is wel al voor gevorderden maar nog niet echt in begonnen.
    'The world will not be destroyed by those who do evil, but by those who watch them without doing anything'
    -Albert Einstein
    Belmoto
    no votes  

  7. #67
    dresse's Avatar
    Registered
    14/09/03
    Location
    Leuven
    Posts
    7,324
    iTrader
    0
    Mentioned
    0 Post(s)
    Reputation
    28/28
    testrenders van een kwartier...
    dan zijt ge wel verkeerd bezig denkk.
    tis ni de bedoeling da ge in nen testrender u antialiasing op 20 zet, uitrenderd op 2000px en alle raytrace en volumetric toestanden laat aanstaan eh

    hebt gelle ni zoiets alf fprime? dan krijgde in 10sec al een idee van heel u lightning setup met radiosity en heel den bazaar...

    ik zou eerst gewoon is alles appart testen in simpele scenekes, ipv alles tesamen erop te zwieren...
    no votes  

  8. #68
    Holy Paladin's Avatar
    Registered
    18/07/02
    Location
    Oost Vlaanderen
    Posts
    6,497
    iTrader
    19 (100%)
    Mentioned
    0 Post(s)
    Reputation
    0/1
    ge kunt natuurliijk uw caustics niet testen zonder caustics op te zetten he
    no votes  

  9. #69
    Anoniem0's Avatar
    Registered
    21/11/04
    Location
    Hebdegem
    Posts
    9,775
    iTrader
    4 (100%)
    Mentioned
    0 Post(s)
    Reputation
    0/291
    nu voor da glas was mijne setting.
    640*480, AA op 2 of zo. 1 target spot 1 omni.
    caustics aangezet op ijsblokjes, glas , whisky.
    en het glas en de ijsblokskens waren dielectric shaders. de whisky gewoon raytrace material met refractie 1.5 en het oppervlakte 1.333 dacht ik + een whiksy coleureken.
    ik heb nen 4400x2 en 1 gig corsair ram. en da duurt ongeveer 17 min voor da te renderen.
    kweenu niet hoeveel photons dak emit en mijn caustics ook zo niet echt ma het zal niet meer zijn dan 500 of zo.
    als ik thuis ben zal ik de max file eens online zetten. als er iemand zin heeft om eens te zien waar ik verkeerd ben. hoeft natuurlijk niet
    'The world will not be destroyed by those who do evil, but by those who watch them without doing anything'
    -Albert Einstein
    Belmoto
    no votes  

  10. #70
    dresse's Avatar
    Registered
    14/09/03
    Location
    Leuven
    Posts
    7,324
    iTrader
    0
    Mentioned
    0 Post(s)
    Reputation
    28/28
    mja, tkan natuurlijk zijn dat da normaal is die 17min
    ik fake al die dingen altijd, heb het nog nooit echt gebruikt... ni echt doenbaar voor animatie, want dan krijgk het nooit gerenderd..
    no votes  

  11. #71
    Bramboogie's Avatar
    Registered
    20/07/02
    Location
    Roeselare
    Posts
    1,987
    iTrader
    8 (100%)
    Mentioned
    0 Post(s)
    Reputation
    0/0
    zet uw sampling wa naar beneden, en zet uw aa es af...
    met zo'n systeem zou ge toch moeten testen met testrenders van een minuut ofzo

    mor tis ook azo da ik alles geleerd heb ze... trial and error... en veeeeeel tijd in steken... en soms eindeloos op kaderkes van brazil/mentalray zitten staren en wachten... terug stoppen... wa veranderen... testen... es vloeken... tweaken... etc...
    www.bramboogie.be (version 5.5)

    no votes  

  12. #72
    Anoniem0's Avatar
    Registered
    21/11/04
    Location
    Hebdegem
    Posts
    9,775
    iTrader
    4 (100%)
    Mentioned
    0 Post(s)
    Reputation
    0/291
    allez bramboogie. ik begrijp u volledig.
    heb feitelijk wel al veel zitten zoeken achter een opleiding max. ma ik vind niet echt iets. tzou toch avondschool moeten zijn. max 2 dagen in de week.
    heb er een gevonden in antwerpen ma die koste 1000 euro voor tien lessen of zo. vond ik persoonlijk toch iets erover.
    'The world will not be destroyed by those who do evil, but by those who watch them without doing anything'
    -Albert Einstein
    Belmoto
    no votes  

  13. #73
    sexymofo's Avatar
    Registered
    03/11/03
    Posts
    2,699
    iTrader
    0
    Mentioned
    0 Post(s)
    Syntra?

    Best een krantje halen. Kgeloof dat er daar een van Max instaat. Zelfs LW geven ze.
    no votes  

  14. #74
    Bramboogie's Avatar
    Registered
    20/07/02
    Location
    Roeselare
    Posts
    1,987
    iTrader
    8 (100%)
    Mentioned
    0 Post(s)
    Reputation
    0/0
    mjah... maar met goeie tutorials en video-tutorials raak je ook al ver...
    en als ze in de lessen beginnen vanaf het absolute begin, dan mag je al een les of twee van die tien aftrekken denk ik

    ik hou me meer bezig met renderingtechnieken, een vriend van me houdt zich meer bezig met reactor, particleflow etc... af en toe tonen we mekaar wat dingen... en zo leer je nog het snelste imo
    iets aan een ander leren, en in ruil iets van hem/haar leren
    www.bramboogie.be (version 5.5)

    no votes  

  15. #75
    The recycleload's Avatar
    Registered
    23/07/04
    Location
    Hamont
    Posts
    439
    iTrader
    0
    Mentioned
    0 Post(s)
    Reputation
    0/0
    Iets wat mij veel helpt is "theorie dinger lezen over "3d"(meestal hebben die niet direct iets met 3d animatie te maken maar bv. met belichting of autonomie....."
    zoiet vind gevooral in boeken en als ge die dinger in u achterhoofd houd waneer ge iets
    aan het maken zijt dan bekom je betere resultaten in de plaats van een beetje specular hier drop diffuse ambient daar. en dan 'renderknop' en dan van o nee dat werkt niet opnieuw proberen.....
    zo blijft ge bezig maar als ge als is weet van diffuse is en glossy en specular
    dingen die die atributes doen en ge houd dat dan in u achterhoofd wanneer je
    zoiets aan het maken bent help dit veel.
    ale bij mij toch eh.
    Prmp!
    no votes  

Posting Permissions

  • You may not post new threads
  • You may not post replies
  • You may not post attachments
  • You may not edit your posts
  •  

Log in

Log in