Page 3 of 86 First 12345671353 ... Last

Thread: POST: renders

  1. #31
    dresse's Avatar
    Registered
    14/09/03
    Location
    Leuven
    Posts
    7,324
    iTrader
    0
    Mentioned
    0 Post(s)
    Reputation
    28/28
    men make een gewoon papier met genoeg polygonen in subpatch/subdiv, men neme een of andere soft drag, magnet, dragnet, ... tool en laat u volledig gaan !!
    no votes  

  2. #32

    Registered
    21/09/05
    Location
    Gullegem
    Posts
    632
    iTrader
    6 (100%)
    Mentioned
    0 Post(s)
    Reputation
    0/0
    Quote Originally Posted by dresse
    This quote is hidden because you are ignoring this member. Show
    men make een gewoon papier met genoeg polygonen in subpatch/subdiv, men neme een of andere soft drag, magnet, dragnet, ... tool en laat u volledig gaan !!
    welja, mijn probleem is, als ik iets redelijks heb zo van prop papier( maar lijkt er niet echt op maarja,) dan zet ik da smooth (bv in Lighwave met tab) en dan is da gewoon een gebogen vlakje .. nuja zal es proberen wat gij zegt hier, met 3dsmax?
    thx
    no votes  

  3. #33
    dresse's Avatar
    Registered
    14/09/03
    Location
    Leuven
    Posts
    7,324
    iTrader
    0
    Mentioned
    0 Post(s)
    Reputation
    28/28
    an die guust werkt ge lang
    ma tis dan ook ni gemaakt voor 1 still, ben er twee filmkes mee aatn maken, 1 van ne minuut 30sec en een van een 40sec ofzo...

    en nee heb geen gecrackte versie, werk gewoon al maanden met de trial
    no votes  

  4. #34
    dresse's Avatar
    Registered
    14/09/03
    Location
    Leuven
    Posts
    7,324
    iTrader
    0
    Mentioned
    0 Post(s)
    Reputation
    28/28
    hier een frame uit men filmke met de noot...



    still wip...
    en let ni op de harde schaduwen, die worden verzacht in df ene keer da ze appart zijn uitgerenderd... nu is alles samen nog uitgerenderd...
    no votes  

  5. #35
    Bolteh's Avatar
    Registered
    18/07/02
    Location
    Kluizen
    Posts
    2,746
    iTrader
    2 (100%)
    Mentioned
    0 Post(s)
    Reputation
    0/0
    Je lijkt wat weightmap problemen te hebbe op de kneukels van de handen, ze plooien zo plots en scherp.. Ook heb je een soort oneffenheid bij de neus, alsof er een paar vertexes samengetrokken zijn waardoor je een lichte plooi ziet die het licht beetje blokeerd..

    Voor de rest heel sjiek gedaan
    HATE}_____contemno
    [DIGITAL] playground___
    no votes  

  6. #36
    dresse's Avatar
    Registered
    14/09/03
    Location
    Leuven
    Posts
    7,324
    iTrader
    0
    Mentioned
    0 Post(s)
    Reputation
    28/28
    wie zijt gij eigenlijk, ipv te zeggen van "woooow vet" geeft gij altijd terechte kritiek... gij hoort niet op het telenet forum !!

    nee, ge hebt gelijk... tprobleem is dat dit de eerste keer is datk een ventje gerigt heb (buiten dan da manneke da volledig uit blokken bestond ), de eerste keer datk iets deftig probeer te belichten, den eerste keer datk texture voor een filmke... en dan direct voor een redelijk lang filmke... en jah, rig is ergens vroeg in het jaar gemaakt en sindsdien al veeeel fouten eraan gemerkt maar al te veel ermee geanimeerd om em nog te veranderen... En veel kunt ge ni meer aanpassen als ge al veel geanimeerd hebt

    ik zou zeggen, allemaal dingen waardatk ga rekening mee houden in men volgend 3D filmke, maar waarschijnlijk wordt dit men eerste en tevens ook laatste... fucking rsi
    no votes  

  7. #37
    Bolteh's Avatar
    Registered
    18/07/02
    Location
    Kluizen
    Posts
    2,746
    iTrader
    2 (100%)
    Mentioned
    0 Post(s)
    Reputation
    0/0
    Sorry kzal braaf zijn en iedereen beginnen te verafgoden
    HATE}_____contemno
    [DIGITAL] playground___
    no votes  

  8. #38
    Jixop's Avatar
    Registered
    02/03/05
    Location
    Wilrijk
    Posts
    503
    iTrader
    0
    Mentioned
    0 Post(s)
    Reputation
    0/0
    Mijn eerste echt werkje in 3D (ik bedoel zonder tutorial of geknoei zonder doel ofzo)
    We hebben dus de opdracht om een asbak te maken, en hebben al een paar lessen gekregen in rhino. Ik begin rhino al een beetje irritant te vinden omdat die bepaalde dingen ni echt goed kan... (afrondingen enzo)
    we hebben nog niets geleerd van textures enzo, maar kheb wa geknoeid met de instellingen en met flamingo...
    Mss ga ik er nog wat aan veranderen.
    http://img107.imageshack.us/my.php?image=asbak117gm.jpg
    Ps: tis dus zon asbak waar ge op duwt en dan draait er een schijf waardoor de assen in het reservoir vallen...
    It's always easier to get forgiveness than permission.
    no votes  

  9. #39
    dresse's Avatar
    Registered
    14/09/03
    Location
    Leuven
    Posts
    7,324
    iTrader
    0
    Mentioned
    0 Post(s)
    Reputation
    28/28
    hehe zo mag ik het horen !!


    was maar om te lachen eh jong
    no votes  

  10. #40
    Bolteh's Avatar
    Registered
    18/07/02
    Location
    Kluizen
    Posts
    2,746
    iTrader
    2 (100%)
    Mentioned
    0 Post(s)
    Reputation
    0/0
    Mja, ik ben opgegroeid in een grafische richting met leerkrachten die me constant zijden: "Wij geven harde commentaar en kritiek, maar das enkel om u te helpen ontwikkelen.. Als we zeggen dat het goed is, leer je niks bij.. We geven enkel kritiek tot het (nar onze mening) goed is, dan pas zeggen we dat het goed is"

    Ofzoiets =)
    HATE}_____contemno
    [DIGITAL] playground___
    no votes  

  11. #41
    dresse's Avatar
    Registered
    14/09/03
    Location
    Leuven
    Posts
    7,324
    iTrader
    0
    Mentioned
    0 Post(s)
    Reputation
    28/28
    groot gelijk die leerkrachten,
    ik haat docenten die altijd maar zeggen van "jah, das goed eh" en dan u wel buizen uiteindelijk...
    no votes  

  12. #42
    Bolteh's Avatar
    Registered
    18/07/02
    Location
    Kluizen
    Posts
    2,746
    iTrader
    2 (100%)
    Mentioned
    0 Post(s)
    Reputation
    0/0
    Anyway, mss tijd da ik zelf es iets post:
    http://users.pandora.be/battusai/Por...tje/ventje.jpg

    Dit is ook m'n allereerste rig (en infeite high-poly model), volledig in 3D Studio Max (5 denkek toen nog) gemaakt.. khad een kleine jump animatie gemaakt maar da filmke lijkt zoek nu.. Dit is het enige resultaat van die rig.. een soort kungfu pose..

    Note: dit is mezelve in cartoon vorm..

    Edit: damn.. die broek is wa mislukt
    HATE}_____contemno
    [DIGITAL] playground___
    no votes  

  13. #43

    Registered
    24/11/05
    Location
    Hasselt
    Posts
    8
    iTrader
    0
    Mentioned
    0 Post(s)
    Leuk ventje!
    no votes  

  14. #44
    forumgregory's Avatar
    Registered
    04/10/03
    Posts
    30
    iTrader
    0
    Mentioned
    0 Post(s)
    Reputation
    0/0

    Lightbulb

    @ dresse
    miss een tip:
    volgende keer als je rigged, een setup opstellen met biped, dan kan je je manneke animeren en moest er nog iets aan manneke verandert worden,kunt ge dat doen in dien setup,dan verandert hij dat overal in je film. Bij jou wssn customized rig gemaakt, was ook mijn probleem bij eerste rig. Zelf hebk het nog nie gedaan met die biped, tip van me stagebegeleider. Anders schoon gedaan.

    mvg,
    greg
    _____---- MSI K8N SLI PLATINUM, AMD x2 3800+, RAM's: Corsair TwinX 1024 MB PC3200(2*512MB) + 2*512MB = 2G , HD's: Maxtor 250GB (16MB-SATA) + Western Digital 250GB (16MB-SATA) = 500G, MSI NX7800GT 256MB(@455/1100MHz), NEC DVD writer(black), Thermaltake Armor black,OCZ 450W, Screens: Benq 19"(8ms) + Medion 19" (24ms) Mouse: Logitech G5 ----_____
    no votes  

  15. #45
    Bramboogie's Avatar
    Registered
    20/07/02
    Location
    Roeselare
    Posts
    1,987
    iTrader
    8 (100%)
    Mentioned
    0 Post(s)
    Reputation
    0/0


    quick renderken van iets wa ik in de les cad moest tekenen...
    heb geprobeerd toch een schoon render te maken van een nochtans heel eenvoudig object
    www.bramboogie.be (version 5.5)

    no votes  

Posting Permissions

  • You may not post new threads
  • You may not post replies
  • You may not post attachments
  • You may not edit your posts
  •  

Log in

Log in