Thread: POST: renders
-
17-02-2006, 19:34 #16Member
- Registered
- 16/01/04
- Location
- Brasschaat
- Posts
- 293
- iTrader
- 1 (100%)
- Mentioned
- 0 Post(s)
- Reputation
- 0/0
laatste render. Niet echt een supercomplex model maar het is een render
Gedaan met 3dsmax en brazilen derna door photoshop gehaald natuurlijk.
http://emental.be/Files/wallpaper.jpgRELEASE IN MARCHno votes
-
-
19-02-2006, 16:53 #17Member
- Registered
- 04/11/03
- Location
- Hofstade
- Posts
- 8,885
- iTrader
- 25 (100%)
- Mentioned
- 0 Post(s)
- Reputation
- 0/8
Last edited by fixer187; 20-02-2006 at 02:17. Reason: zelfde reden als bij baroba...
If the doors of perception were cleansed, everything would appear to man as it is: Infiniteno votes
-
20-02-2006, 00:05 #18Member
- Registered
- 17/07/02
- Location
- Broechem
- Posts
- 1,084
- iTrader
- 0
- Mentioned
- 0 Post(s)
- Reputation
- 0/0
Hier een afgewerkt model van mijn tank waarvan ik al eens een wip gepost had in de vorige renders thread. De bedoeling was om onder de 6000 polygonen te blijven, ik ben geeindig op 5890

hier eventueel een closeup:
http://users.pandora.be/assistonline...5951_front.jpg
En hier mijn eerste texture via uv unwrap op een 'simpel' model.

hier evntueel nog een render langs de ander kant:
http://users.pandora.be/assistonline...der02_back.jpg
Ik heb bump maps 'gemaakt', maar bij het renderen gaat dat helemaal mis.
Heb nog altijd enkele dagen over met men trail periode van 3dsmax 8
no votes
-
20-02-2006, 00:38 #19Member
- Registered
- 14/09/03
- Location
- Leuven
- Posts
- 7,324
- iTrader
- 0
- Mentioned
- 0 Post(s)
- Reputation
- 28/28
is een testje uitgerenderd van men vulkaan:
http://users.pandora.be/Dresse/render.mov
de wind die op de rook staat is nog wel veel te fel, zal die in volgende versie misschien ni op 600% moete zette
no votes
-
20-02-2006, 00:41 #20Member
- Registered
- 18/07/02
- Location
- Oost Vlaanderen
- Posts
- 6,497
- iTrader
- 19 (100%)
- Mentioned
- 0 Post(s)
- Reputation
- 0/1
nice.. hoe zit da lava ineen?
no votes
-
20-02-2006, 00:44 #21Member
- Registered
- 14/09/03
- Location
- Leuven
- Posts
- 7,324
- iTrader
- 0
- Mentioned
- 0 Post(s)
- Reputation
- 28/28
vanboven particle emitter en ne collision gezet op men vulkaan. hypervoxels op die particles met procedural textures en luminosity vrij hoog en dan die motion gesaved en hier en daar een point light ingestoken (iets te weinig misschien, want hier en daar ziet ge wel een bolleke licht
). In digital fusion derna nog een glow opgezwierd...
allemaal dirty talk... ma uiteindelijk ist pretty simpel zenne
Last edited by dresse; 20-02-2006 at 01:38.
no votes
-
20-02-2006, 01:45 #22Member
- Registered
- 21/02/04
- Location
- bilzen
- Posts
- 4,668
- iTrader
- 1 (100%)
- Mentioned
- 0 Post(s)
- Reputation
- 0/7
no votes
-
20-02-2006, 01:50 #23
kzal der van mij ook is iets tussen gooien:
een momentje van verveling, en nog is zin iets in rhino te maken...
http://www.deviantart.com/deviation/29154945/
kweet het, tis deviantart
, ma ik zou niet weten waar anders degelijk foto's ed te zetten, iemand suggesties trouwens ?...
no votes
-
20-02-2006, 13:43 #24
op uw eigen webspace. die van uw provider.
no votes
-
20-02-2006, 18:17 #25no votes
-
20-02-2006, 19:40 #26Member
- Registered
- 29/12/02
- Location
- Zottegem
- Posts
- 287
- iTrader
- 1 (100%)
- Mentioned
- 0 Post(s)
- Reputation
- 0/0
Damn, die lava is echt nice!
no votes
-
21-02-2006, 12:40 #27Member
- Registered
- 14/09/03
- Location
- Leuven
- Posts
- 7,324
- iTrader
- 0
- Mentioned
- 0 Post(s)
- Reputation
- 28/28
eigenlijk gaat de rook in nen twirl naar boven en de mist naar rechts.
ma de opacity van de rook gaat maar 1 twirl mee, dusja, lijkt het alsof ie naar links gaat...
ma die rook ga'k zowiezo nog aanpassen. zo'n dingen ziet ge pas of het goed zit als het gerenderd is eh jammer genoeg...
en thx reinhart
no votes
-
23-02-2006, 14:58 #28Member
- Registered
- 07/11/03
- Location
- Ham
- Posts
- 136
- iTrader
- 2 (100%)
- Mentioned
- 0 Post(s)
- Reputation
- 0/1
echt wel nice wat jullie allemaal kunnen, ik zou het ook willen leren, welk programma of programma's gebruiken jullie?
Ik ben niet zo creatief aangelegd (men poete stoan oep half 7) ma kwil et wel is proberen ^^ een tutorial bij het programma zou zalig zijn, ma die zalk zelf wel zoeken
no votes
-
23-02-2006, 16:57 #29Member
- Registered
- 14/09/03
- Location
- Leuven
- Posts
- 7,324
- iTrader
- 0
- Mentioned
- 0 Post(s)
- Reputation
- 28/28
modo om te modellen, lightwave veu de rest.
en om te leren is modo wel het makkelijkst denk'k, per tool een filmke van hoe het werkt en wa uitleg enzo...
kunt nen trial afhalen van de site
hiersie, vandaag wa aan gepruld: guust na een lange dag hard werken bij robbedoes: http://users.pandora.be/Dresse/guustinreallife.jpg
wel nog wa werk aan, texturen enzo...Last edited by dresse; 23-02-2006 at 17:15.
no votes
-
23-02-2006, 18:00 #30Member
- Registered
- 21/09/05
- Location
- Gullegem
- Posts
- 632
- iTrader
- 6 (100%)
- Mentioned
- 0 Post(s)
- Reputation
- 0/0
ff offtopic, maar kwilde daarvoor niet een aparte thread starten
hm ik heb een prop papier nodig in 3D maar heb al zitten proberen, maar lukt langs geen kanten (ik kan dus nog niet modellen in 3D
maw) kheb Lightwave en 3dsmax .. Mss weet er iemand een tutorial staan of wilt er zelf ene schrijven?
heb al gezocht op google ja, met 'crumpled paper' enzo van die toestanden, maar geen tutorial.. :/ dus moest er mij iemand kunnen helpen zou ik hem/haar heel dankbaar zijn
thx
anders de rest hier van renders zien er very nice uit, en kwil da ook kunnen :'( k kan zelf nog gene prop papier maken ... *sigh*no votes

