-
01-04-2005, 16:41 #1
Q: reeks afbeeldingen -> animatie?
Ik heb hier een reeks van 60 renders en zou daar dus een filmpke van moeten maken. Het is dus maar een second of twee, drie lang.
Welk programma is daar het best voor (zo mogelijk gratis)? En weke compressie is het best om bvb op internet te zetten maar dat het niet te veel qualiteit verliest?no votes
-
-
01-04-2005, 17:10 #2Member
- Registered
- 14/09/03
- Location
- Leuven
- Posts
- 7,324
- iTrader
- 0
- Mentioned
- 0 Post(s)
- Reputation
- 28/28
after effects, combustion, digital fusion, shake...
dan hebt ge nog premiere, final cut pro, imovie (denk ik da ge da daar ook mee kunt)
in after effects wel ni vergeten om uw fps op 25 of 30 te zetten naargelang hoe het uitgerenderd is. staat standaard op 30... (moest ge afvragen waarom u filmke ineens zo snel gaat
)
als het heel kleine renders zijn kunde het ook in een gifke gieten met image ready of in flash zetten ma da raad ik ni aan
Last edited by dresse; 01-04-2005 at 17:17.
no votes
-
01-04-2005, 17:43 #3
thx maar die zijn niet gratis. heb dan maar een tryout gepakt van after effects.
Maar kweet ni, wast mss beter ineens premiere te pakken kan die meer of is da voor iets anders te maken?
+ wat betreft compressie: welk is het best om op mijn webruimte te zette? (niet te groot en nog vrij goed kwaliteit) Dresse gij gebruikt meestal .mov Of is is een ander formaat (wmv, mpeg, avi(divx) ) beter?no votes
-
01-04-2005, 20:14 #4Member
- Registered
- 14/09/03
- Location
- Leuven
- Posts
- 7,324
- iTrader
- 0
- Mentioned
- 0 Post(s)
- Reputation
- 28/28
after effects is voor zoiets veel beter. is er voor gemaakt uiteindelijk.
mov in mpeg4 vind ik de beste compressie aangezien da ge zo met da sliderke op en neer kunt gaan bij het bekijken
no votes
-
02-04-2005, 12:18 #5
nog een vraagske: kheb bij een tutorial van maya twee reeksen moeten doen renderen (een hardware en een software) en der is een da bijna helemaal zwart is op een aantal vonken na. Da zwart zou dus doorzichtig moetten zijn. heb wat zitten zoeken in de help-files maar vind niks. En wat dak d8 dat het moest zijn kan ik n iet aanvinken iets van alpha channel en zo...
Weet ge mss hoe ge een kleur doorzichtig maakt met after effects?no votes
-
02-04-2005, 12:53 #6Member
- Registered
- 14/09/03
- Location
- Leuven
- Posts
- 7,324
- iTrader
- 0
- Mentioned
- 0 Post(s)
- Reputation
- 28/28
normaal gezien, als u afbeeldignen als 32 bit zijn opgeslagen zit da alpha channel daar gewoon bij en moet ge niks doen in after effects om da doorzichtig te maken. Die weet da vanzelf. Gewoon een layerke eroner plaatsen en ge ziet da erdoor.
nu bij ne jpeg zit geen alpha channel. Ik hoop voor u dat het targas zijn of pngs ofzo met alpha channel.
in een normale afbeelding, jpeg dus, zitten 3 channels (informatiekanalen). een voor rood, groen en blauw. elke channel is 8bit groot wat dus samen 24bit afbeelding maakt. nu nen 32bit afbeelding heeft daar nog een extra channel bij met zwart wit informatie over de transparancy en das het alpha kanaal.
khoop da het wa duideljiker nu is
no votes
-
02-04-2005, 13:01 #7
jaja weet ik, kdenk dak da is opnief ge moette renderen, want kheb nu bmp met 24 bits.
Tenzij er een manier is om da zwart doorzichtig te maken?
mabon toch bedankt, kheb nog veel te leren op da vlak blijkbaar
no votes
-
02-04-2005, 13:04 #8Member
- Registered
- 14/09/03
- Location
- Leuven
- Posts
- 7,324
- iTrader
- 0
- Mentioned
- 0 Post(s)
- Reputation
- 28/28
kunt er ne zwarte colorkey opzetten

ma ik vrees dat hoe klein ge uw range ook zet ge altijd wel wa zult meehebben van u uiteindeljike render...
als ge opnieuw uitrenderd zouk in rpf (rich pixel format) doen
die bewaard ook de z-buffer. kunde achteraf nog nen depth of field enzo steken in post productie...
no votes
-
02-04-2005, 14:57 #9
ik begrijp de technische kant wel, maar met al die instellingen van maya lukt de praktijk ni zo goed. rpf ondersteunt die niet (of zie ik toch niet staan) en als ik opsla als tga bvb geef die gewoon een zwart achtergrond weer een geen transparrant. kzal nog is wa zoeken.
toch nog is bedanktno votes
-
02-04-2005, 15:01 #10Member
- Registered
- 14/09/03
- Location
- Leuven
- Posts
- 7,324
- iTrader
- 0
- Mentioned
- 0 Post(s)
- Reputation
- 28/28
ge slaat op als tga en als ge het in after effects zet en ge zet er iets achter ziet ge da er ni door?
het is normaal als ge nen tga opent dat het transparante zwart ziet eh. tis pas als ge daar iets achter zet in een composit programma da ge daar doorziet.
en het zou me ten zeerste verbazen dat maya geen rpf ondersteunt. da is waarschijnlijk ergens anders da ge da moet exporteren. in lightwave moete da ook aanzetten bij de image processing ipv bij uw render options...
edit: als ge da als sequence inlaad in after effects moet ge wel als em achter den alpha vraagt ni op ignore klikken eh
laat da gewon staan zoals het staat...
Last edited by dresse; 02-04-2005 at 15:08.
no votes
-
02-04-2005, 16:15 #11
kvind da van alpha channel toch niet, maar tis gelukt na een beetje alles uitproberen. Als ik de ene boven de andere zette was gewoon zwart. Ik heb uiteindelijk rechtermuisknop op zwarte layer dat doorzichtig moet worden > blending mode > "Add" En ik vindt het nu perfect.
Alleen als ik da exporteerde zei hij dat hij maar 48frames deed terwijl ik weldegelijk een sequence van 60 heb in gegeven.
mabon hier ist resultaat, tis van een tutorial uit een boek.
http://home.deds.nl/~jixop/bounce.movno votes
-
02-04-2005, 16:44 #12Member
- Registered
- 14/09/03
- Location
- Leuven
- Posts
- 7,324
- iTrader
- 0
- Mentioned
- 0 Post(s)
- Reputation
- 28/28
das toch teken da ge iets verkeerd hebt gedaan zenne. normaal moet ge ni aan u blending modes komen.
zoals mijn filmke van die 1mei hier wa threads verder, alles is daar appart uitgerenderd. vuurwerk, gras, bloemen, zonnebloemen, sky, ... en allemaal gewoon over elkaar gezet zonder iets te veranderen aan de standaard instellingen van after effects. en da werkt allemaal perfect
en men blending modes staan overal mooieks op normal.
no votes
-
02-04-2005, 18:31 #13
kdenk dan dak is met iets anders ga moette renderen of werken. En inderdaad kzal iets verkeerd gedaan hebben
no votes
-
02-04-2005, 18:53 #14Member
- Registered
- 14/09/03
- Location
- Leuven
- Posts
- 7,324
- iTrader
- 0
- Mentioned
- 0 Post(s)
- Reputation
- 28/28
kdenk ook da het aan maya ligt.
is echt geen goed program, ge zou beter met iets professioneel werken
no votes
-
02-04-2005, 20:36 #15
Ik ben ook aan het overwegen om over te stappen, mss kom ik later terug op maya (te professioneel denk ik
)
gij raad dus lightwave aan heb ik gezien in een andere topic of waarde gij da ni?no votes
