1. #1
    Grayfox's Avatar
    Registered
    17/07/02
    Location
    Knokke
    Posts
    2,562
    iTrader
    1 (100%)
    Mentioned
    0 Post(s)
    Reputation
    0/1

    Collision Detection

    Weet er iemand een paar goeie tutorials over collision detection?
    Kheb wel tutorials gevonden met google enzo, maar ik zocht eerder een of andere algemene tutorial die de soorten van collision detection beschrijft en welke technieken er gebruikten worden, wat de voor en nadelen zijn van de ene en de andere manier enzo...
    of iemand die het mij kan uitleggen is ook goed want ik ken er nog niet echt veel van

    greetz en tia
    [Rasta]Grayfox
    no votes  

  2. #2
    oxy_be's Avatar
    Registered
    13/01/03
    Posts
    190
    iTrader
    0
    Mentioned
    0 Post(s)
    Reputation
    0/0
    http://www.devmaster.net/articles/quake3collision/
    normaal zou dees u wel op weg kunnen helpen!
    "The future belongs to those who believe in the beauty of their dreams."Eleanor Roosevelt
    no votes  

  3. #3
    Grayfox's Avatar
    Registered
    17/07/02
    Location
    Knokke
    Posts
    2,562
    iTrader
    1 (100%)
    Mentioned
    0 Post(s)
    Reputation
    0/1
    "This document is written to be a tutorial to teach how to implement collision detection for the BSP46 (Quake 3's) map format. It is written for people who already understand how the Quake 3 BSP structure works (and, preferrably, have written a renderer of at least a basic level for the map format)."

    doubt it

    mja kzocht eerder een soort van overview
    [Rasta]Grayfox
    no votes  

  4. #4
    Litheon's Avatar
    Registered
    10/08/02
    Location
    Zandhoven
    Posts
    57
    iTrader
    0
    Mentioned
    0 Post(s)
    Reputation
    0/1
    op gamedev.net bij articles en dan collision dedection......en als je die tutorials niet begrijpt wilt dat meestal zeggen dat je nog niet genoeg wiskundige kennis hebt (analytische meetkunde)
    Last edited by Litheon; 11-09-2004 at 14:35.
    no votes  

  5. #5
    fretn's Avatar
    Registered
    17/07/02
    Posts
    951
    iTrader
    0
    Mentioned
    0 Post(s)
    Reputation
    0/0
    bounding box collision detection al dan niet arbitrary aligned
    per poly collision detetion
    of een mix van de twee

    of het eerste + sphere's (of hoe noemt dat alweer?) ipv boxen voor players

    + dunno
    Day by day photoblog: http://w.twwwo.be/
    no votes  

  6. #6
    Flipkikker's Avatar
    Registered
    05/06/04
    Location
    Antwerpen
    Posts
    5,700
    iTrader
    3 (100%)
    Mentioned
    0 Post(s)
    Reputation
    4/23
    mss ebde iets aan een dxshow collision detection tut?
    is int nederlands, en geeft ook wat uitleg en waarmee men rekening moet houden bij collision detection
    http://www.vampire-studios.tk/ <-- dit is de homepage
    http://members.chello.nl/~s.pampierm...cs/coldet.html <-- dit is de tutorial
    =)
    no votes  

Posting Permissions

  • You may not post new threads
  • You may not post replies
  • You may not post attachments
  • You may not edit your posts
  •  

Log in

Log in