on frame 30
Code:
stop();
function static_fade(_a, _b) {
//button1
_root[_a+"1"]._alpha<100 ? _root[_a+"1"]._alpha += a : loss;
_root[_b+"1"]._alpha>0 ? _root[_b+"1"]._alpha -= a : loss;
//button2
if (_root[_a+"1"]._alpha>50) {
_root[_a+"2"]._alpha<100 ? _root[_a+"2"]._alpha += a : loss;
_root[_b+"2"]._alpha>0 ? _root[_b+"2"]._alpha -= a : loss;
}
//button3
if (_root[_a+"2"]._alpha>50) {
_root[_a+"3"]._alpha<100 ? _root[_a+"3"]._alpha += a : loss;
_root[_b+"3"]._alpha>0 ? _root[_b+"3"]._alpha -= a : loss;
}
//button4
if (_root[_a+"3"]._alpha>50) {
_root[_a+"4"]._alpha<100 ? _root[_a+"4"]._alpha += a : loss;
_root[_b+"4"]._alpha>0 ? _root[_b+"4"]._alpha -= a : loss;
}
//button5
if (_root[_a+"4"]._alpha>50) {
_root[_a+"5"]._alpha<100 ? _root[_a+"5"]._alpha += a : clearInterval(interval);
_root[_b+"5"]._alpha>0 ? _root[_b+"5"]._alpha -= a : loss;
}
a += 0.5;
}
on button
Code:
on (rollOver) {
var _a = gl_;
var _b = or_;
_global.interval = setInterval(static_fade(_a, _b), 20);
}
waarom wilt die functie ni uitvoerne ?! weet iemand dat?