Thread: Et- models

  1. #1
    Scissor's Avatar
    Registered
    14/09/02
    Posts
    1,088
    iTrader
    0
    Mentioned
    0 Post(s)
    Reputation
    0/0

    Et- models

    telkens ik een md3 file (model) wil inserten krijg'k jammer genoeg alleen zo'n irritant vierkantje, geen model GULP !!!!!
    sommige models komen dan weer wel te verschijn, maar gewoon in de vorm van een box.
    Last edited by Scissor; 13-08-2004 at 14:29.
    no votes  

  2. #2
    Scissor's Avatar
    Registered
    14/09/02
    Posts
    1,088
    iTrader
    0
    Mentioned
    0 Post(s)
    Reputation
    0/0
    antwoord zelf gevonden, maar'k blijf wel met 2 vragen...
    ten eerste, een aantal models die er standaar zouden moeten bijzitten zitten er niet bij, zoals vb. de crates om een constructable te maken. Kan'k die nu uit een andere pk3 halen ? zoja, ...HOE ???
    en ten tweede, als'k het 2e en 3e model van die jagdpanter winter laad, dan krijg'k mijn body model wel goed, maar mijn motoren en mijn turret komen steeds omgekeerd te staan en met die buttons van u entity menu kan'k die alleen maar horizontaal draaien, niet verticaal omdraaien.
    HELP
    no votes  

  3. #3

    Registered
    07/09/03
    Posts
    140
    iTrader
    0
    Mentioned
    0 Post(s)
    Je kan de wereld een dienst doen door je oplossing hier te plaatsen, misschien helpt het nog wat mensen met hetzelfde probleem.

    En kan je ze niet gewoon draaien in de editor, zoals je brushes draait?
    no votes  

  4. #4
    Scissor's Avatar
    Registered
    14/09/02
    Posts
    1,088
    iTrader
    0
    Mentioned
    0 Post(s)
    Reputation
    0/0
    hmnee, u brushes moet ge draaien zo via rotate x,y of z ax, of ge kunt arbitrair rotaten ook da ge zelf u values moet invullen of ge kunt ze flippen, maar al die opties werken niet bij u entities. Die entities kunde alleen wijzigen van richting door in u entitie menu zo het aantal graden aan te passen, maar't probleem is da die alleen in het horizontaal vlak draaien.
    Nu ivm die models, als je een model laad, krijg je in het vakje waar je je path krijgt vanwaar je ze laad heel de dir, beginende vanaf : C:\.....
    je moet gewoon alles voor models/..... verwijderen en dan vind ie het model, maar sommige models zoals die crates zitten er bij mij niet bij
    als'k dan zo'n model invoeg dan maak'k daar een weapon clip rond in de vorm van het model, zodat die ingame zichtbaar wordt, maar'k heb iets heel raar voor daarmee. 'k heb een mapje waarin ik gewoon models en buildings test, dus als'k een map heb kopier'k gewoon somige models of brushes naardaar om te kijke of ze ingame wel werken. Nu, mijn models krijg'k in die map te zien, maar als'k ze in mijn gewone map plaats, weer niet....
    no votes  

Posting Permissions

  • You may not post new threads
  • You may not post replies
  • You may not post attachments
  • You may not edit your posts
  •  

Log in

Log in