Page 2 of 2 First 12
  1. #16
    `SeriOUs's Avatar
    Registered
    17/07/02
    Location
    Te Gènk
    Posts
    1,691
    iTrader
    0
    Mentioned
    0 Post(s)
    Reputation
    1/1
    allé, zoveel die hier hogere studies doen en niet weten wat fractalen zijn?
    Fractalen zijn idd 'speciale' wiskundige formules. Voor meer informatie: http://nl.wikipedia.org/wiki/Fractaal
    En de mogelijkheden zijn bijna oneindig, aangezien er ook oneindig veel formules zijn.
    no votes  

  2. #17
    deepfreez's Avatar
    Registered
    31/12/02
    Location
    Antwerp
    Posts
    61
    iTrader
    0
    Mentioned
    0 Post(s)
    Reputation
    0/0
    Fractalen en vectoren zijn totaal verschillend. Het enige gelijke dat ze hebben is dat er wiskunde wordt gebruikt om objecten uit te tekenen. Wat erop neerkomt dat je kan vergroten / verkleinen en dat die vergroting of verkleining gebeurt door een herberekening ipv het stretchen van pixels.

    Je kan de bestaande formule scripts aanpassen (als je genoeg wiskunde kent) of je kan enkel de parameters veranderen. Je kan in ultrafractal maar aan één fractal tegelijk werken maar je kan dan weer verschillende lagen boven elkaar plaatsen met andere parameters op dezelfde fractal. Je kan dan nog eens werken met een waaier aan gradient kleurenfilters en layermodes zoals in photoshop.

    Wat ook wel "nice" is om het zacht uit te drukken, is dat bv. de mandelbrot fractal gegenereerd wordt door een massa aan julia fractals. Dus als je een mandelbrot hebt, kan je van een bepaald deel van die mandelbrot de julia fractal laten berekenen.

    Zoals serious al zei.. er zijn geen "limieten" buiten dan die van de wiskunde. Iedereen is vrij om fractal formules te schrijven dus de mogelijkheden zijn niet beperkt. Compositioneel kan je uiteraard ook werken. Je kan bestaande formules aanpassen om objecten te herschikken of enkele parameters veranderen. Like with everything.. the only limitation is your creativity (in dit geval dan wel meer wiskundige creativiteit maar kom)
    no votes  

  3. #18
    blaZe's Avatar
    Registered
    17/07/02
    Location
    zonhoven
    Posts
    2,147
    iTrader
    0
    Mentioned
    0 Post(s)
    Reputation
    0/0
    ok, nu weet ik dat het over ultra fractalen ofzo gaan... maar dat prg heette hoe precies?

    vond het niet terug in serious zijn link en dat is nu toch wel DE bron van goede informatie. (je stelt me teleur)

    en deze keer voor alle duidelijkheid.
    no votes  

  4. #19
    LunchBox's Avatar
    Registered
    18/07/02
    Location
    Deurne
    Posts
    3,854
    iTrader
    0
    Mentioned
    0 Post(s)
    Reputation
    14/14
    ik persoonlijk vind "fraxflames" mooier dan het gewone fractal gebeuren -- als je daar'ns een kijkje naar wil nemen:
    http://www.apophysis.org/tutorials/index.html

    fraxflames / quaternions:
    http://images.google.com/images?hl=n...-8&q=fraxflame
    http://images.google.com/images?q=qu...-8&sa=N&tab=wi

    wel nice werkje deepfreez.
    Last edited by LunchBox; 07-06-2004 at 18:26.
    no votes  

  5. #20
    Boris Barowski's Avatar
    Registered
    21/09/03
    Location
    Leuven
    Posts
    4,811
    iTrader
    0
    Mentioned
    0 Post(s)
    Reputation
    0/8
    Quote Originally Posted by blaZe
    This quote is hidden because you are ignoring this member. Show
    maar dat prg heette hoe precies?
    zoals ik al zei:
    ultrafractal
    te d/l'en (trial) op
    www.ultrafractal.com


    B.
    ...Si vis pacem, para bellum...
    www.barowski.be
    no votes  

  6. #21
    `SeriOUs's Avatar
    Registered
    17/07/02
    Location
    Te Gènk
    Posts
    1,691
    iTrader
    0
    Mentioned
    0 Post(s)
    Reputation
    1/1
    Quote Originally Posted by blaZe
    This quote is hidden because you are ignoring this member. Show
    ok, nu weet ik dat het over ultra fractalen ofzo gaan... maar dat prg heette hoe precies?

    vond het niet terug in serious zijn link en dat is nu toch wel DE bron van goede informatie. (je stelt me teleur)

    en deze keer voor alle duidelijkheid.
    Hoho, blaZe, nu stel je me teleur. We hebben het al zeker heel veel keer gezegd: www.ultrafractal.com

    en voor de duidelijkheid: ik had het al door na uw eerste post. Ben uw ironie/sarcasme al meer als gewoon.
    no votes  

  7. #22
    deepfreez's Avatar
    Registered
    31/12/02
    Location
    Antwerp
    Posts
    61
    iTrader
    0
    Mentioned
    0 Post(s)
    Reputation
    0/0
    thank you my precious fish.. en het is wel een combinatie van ultrafractal en apophysis. UltraFractal voor alles wat "background" is en het roterende ding in die spin is een apophysis flame.
    no votes  

  8. #23
    dresse's Avatar
    Registered
    14/09/03
    Location
    Leuven
    Posts
    7,324
    iTrader
    0
    Mentioned
    0 Post(s)
    Reputation
    28/28
    lol, ben weer de oorzaak van heel da sarcasme zenne
    achja derover gelezen eh
    no votes  

  9. #24
    Bramboogie's Avatar
    Registered
    20/07/02
    Location
    Roeselare
    Posts
    1,987
    iTrader
    8 (100%)
    Mentioned
    0 Post(s)
    Reputation
    0/0
    lol
    doet me denken aan mijn broer die met fractals experimenteerde toen em zijn amiga500 had gekocht
    da duurde toen 24u om azo een dom klein fractaalken van 256kleuren te tekenen
    www.bramboogie.be (version 5.5)

    no votes  

  10. #25
    deepfreez's Avatar
    Registered
    31/12/02
    Location
    Antwerp
    Posts
    61
    iTrader
    0
    Mentioned
    0 Post(s)
    Reputation
    0/0
    Iets minder lang nu op mijn PIII 500'eke maar nog altijd wel lang (4uur denk ik voor alle fractals in totaal).

    Erger wordt het wanneer ik mij nog eens tot een architecturale uitvoering waag in 3dmax.. ik ben verplicht om dus alles in het grijs te renderen en pas wanneer ik denk dat alles goed staat en het interieur op zijn plaats is gezet, dan pas kan ik de materials toewijzen en het glas etc renderen want anders moet ik een dagje wachten om te zien of het wel goed is of niet.

    Nu heb ik wel gehoord dat je bv. lights etc apart zou kunnen renderen? zonder bv. uw omgeving om dat te versnellen ... anybody any info on that voor 3dmax?
    no votes  

  11. #26
    Witte's Avatar
    Registered
    15/08/03
    Location
    Zele
    Posts
    5,506
    iTrader
    41 (100%)
    Mentioned
    0 Post(s)
    Reputation
    0/1
    Eu fractalen, nog nooit gezien, nog nooit van gehoord zelf. De wereld wordt toch elke weer een beetje groter é

    Maar wel mooi

    Oja, kheb eergisteren toevallig ingesteld wat je zoal almaal kan renderen met max. Klik op menu 'rendering', en dan op 'render...', dan naar onder scrollen en klikken op het menu 'Render Elements'. Daar kan je elementen adden. Jammer genoeg wordt dan de hele scene ook nog eens gewoon gerenderd, ma je bent toch al op de goeie weg denk ik.
    no votes  

Posting Permissions

  • You may not post new threads
  • You may not post replies
  • You may not post attachments
  • You may not edit your posts
  •  

Log in

Log in