Thread: Flash: preload problem
-
19-05-2004, 20:35 #1Approved 9-lifer
- Registered
- 27/07/02
- Location
- Roeselare
- Posts
- 404
- iTrader
- 18 (100%)
- Mentioned
- 0 Post(s)
- Reputation
- 0/1
Flash: preload problem
ik weet me totaal geen raad meer...
heb al de godganse middag zitten prutsen aan iets dat weer enorm onnozel zal lijken achterna...
was het beu dus kom ik hier even raad vragen aan de experts.
m'n preloader is dus totaal niet aan de praat te krijgen, heb al alles proberen tracen... ik krijg geen juist resultaat
dus moest iemand het zien zitten om eventjes dit bestand in te zien en mij te laten weten wat er niet klopt. ik zou u dankbaar zijn.
http://users.pandora.be/kevin.maekelberg/preloader.fla
het geluid ging ook nog niet, maar das een probleem voor later.
maar moest ge u es willen laten gaan en ge vind daar ook de fout... be my guest
anyway, ik hoop dat iemand me kan helpen, alvast bedanktIt's always funny until someone gets hurt...
...and then it's absolutely friggin' hysterical !
no votes
-
-
19-05-2004, 22:17 #2Member
- Registered
- 09/12/03
- Location
- Holsbeek
- Posts
- 2,105
- iTrader
- 2 (100%)
- Mentioned
- 0 Post(s)
- Reputation
- 0/2
..unexpected file format
no votes
-
19-05-2004, 22:20 #3Approved 9-lifer
- Registered
- 27/07/02
- Location
- Roeselare
- Posts
- 404
- iTrader
- 18 (100%)
- Mentioned
- 0 Post(s)
- Reputation
- 0/1
hmmm, werkt het bestand niet?
of kun je het antwoord niet posten?
je mag gerust mailen als je wil...
alvast bedankt voor de enigzinds rare reactie
It's always funny until someone gets hurt...
...and then it's absolutely friggin' hysterical !
no votes
-
19-05-2004, 22:59 #4Member
- Registered
- 09/12/03
- Location
- Holsbeek
- Posts
- 2,105
- iTrader
- 2 (100%)
- Mentioned
- 0 Post(s)
- Reputation
- 0/2
Je zit met een nieuwere versie van flash als ik. Gevolg: Ik kan je file niet openen.
no votes
-
19-05-2004, 23:02 #5Approved 9-lifer
- Registered
- 27/07/02
- Location
- Roeselare
- Posts
- 404
- iTrader
- 18 (100%)
- Mentioned
- 0 Post(s)
- Reputation
- 0/1
ai, heb ik weer even pech
It's always funny until someone gets hurt...
...and then it's absolutely friggin' hysterical !
no votes
-
19-05-2004, 23:42 #6
mjah, het is gewoon 1 grote soep..
Je hebt geen instance names ingevuld, je hebt geen var ingevuld bij je dynamic text, je herhaald je getbytesloaded en getbytestotal maar 1 keer, je zet je preloader op dezelfde timeline als je gewonen movie ( wat te doen is, maar gebruik liever 2 scenes )
Kortom: ik zou een deftige tutorial zoeken en eens opnieuw beginnen
music is the anwser 
no votes
-
20-05-2004, 10:10 #7Approved 9-lifer
- Registered
- 27/07/02
- Location
- Roeselare
- Posts
- 404
- iTrader
- 18 (100%)
- Mentioned
- 0 Post(s)
- Reputation
- 0/1
dat is het hem net, ik heb het gedaan zoals ik voorgetoond ben in school...
maja, zo te horen heb ik nie bepaald goe opgelet
maar het klopt wel volgens het voorbeeld dat ik in klas maakteIt's always funny until someone gets hurt...
...and then it's absolutely friggin' hysterical !
no votes
-
20-05-2004, 11:23 #8Approved 9-lifer
- Registered
- 27/07/02
- Location
- Roeselare
- Posts
- 404
- iTrader
- 18 (100%)
- Mentioned
- 0 Post(s)
- Reputation
- 0/1
allright, de preloader werkt dus

maar tprobleem met de muziek steekt er nog in
kheb gewoon de code uit een ander werkend project (van mezelf)
gekopieerd en plots werkt dit niet... ligt dit aan die preloader?
It's always funny until someone gets hurt...
...and then it's absolutely friggin' hysterical !
no votes
-
20-05-2004, 14:53 #9Approved 9-lifer
- Registered
- 27/07/02
- Location
- Roeselare
- Posts
- 404
- iTrader
- 18 (100%)
- Mentioned
- 0 Post(s)
- Reputation
- 0/1
_global.geluid = new Sound();
geluid.loadSound("md.wav", true); (< - > of attachSound... difference?)
geluid.setVolume(100);
totaal = geluid.getBytesTotal();
geladen = geluid.getBytesLoaded();
trace(geladen);
geluid.start(0, 9999);
gotoAndStop(10);
geluid.onSoundComplete = function() {
this.start();
};
wa is hier in hemelsnaam verkeerd aan
Last edited by Red_Alien; 20-05-2004 at 14:56.
It's always funny until someone gets hurt...
...and then it's absolutely friggin' hysterical !
no votes
-
21-05-2004, 01:28 #10
Add uw wave is in uw Library, dan geeft ge die een LinkageNaam zodat ge die kunt gebruiken in actionscript
daarna doet ge dit:
_global.geluid = new Sound();
geluid.attachSound("LinkageNaam");
achtergrondMuziek.setVolume(100);
achtergrondMuziek.start(0,99); (0 is frame wanneer die moet beginne afspelen(delay), 99 is aantal loops)
Zo moet ge da geluid ook nie preloaden, zoals gij wou doen, omdat die al geload is in uw preloader van uw swf (en uw wave zit in uw swf).
Normaal moet da werken
Greetz
btw, ook 1MCT?
no votes
-
21-05-2004, 11:39 #11Approved 9-lifer
- Registered
- 27/07/02
- Location
- Roeselare
- Posts
- 404
- iTrader
- 18 (100%)
- Mentioned
- 0 Post(s)
- Reputation
- 0/1
jep, ook 1mct
ben derachtergekomen waarom dat er niets marcheerde
m'n md.wav bestand had ik in premiere gecomprimeerd en zodus kon flash da nie openen...
hebbet opnieuw gedaan en geconverteerd naar een mp3 file...
alles werkt nu perfectemundo
It's always funny until someone gets hurt...
...and then it's absolutely friggin' hysterical !
no votes
