Thread: Flash: Adresseren andere Scene
-
07-05-2004, 14:03 #1Member
- Registered
- 25/07/02
- Location
- Brecht
- Posts
- 529
- iTrader
- 2 (100%)
- Mentioned
- 0 Post(s)
- Reputation
- 0/0
Flash: Adresseren andere Scene
Ik moet dus vanuit "Scene1" een movieclip in "Scene2" aanspreken...
Weet er iemand hoe ik daar geraak?
Bedanktno votes
-
-
07-05-2004, 14:53 #2
goToAndPlay(naamVanScene.naamvanMovie)
Ik dacht dat het zoiets was, ofwel,
naamVanScene.naamvanMovie.Play()
Hier ben ik niet 100% zeker van aangezien het al een tijdje geleden dat ik nog iets in flash gedaan heb.-= Science may never come up with a better officecommunication system than the coffee break. =-
-= We'll use a signal I have tried and found far-reaching and easy to yell: Waa-hoo!! =-no votes
-
07-05-2004, 15:24 #3Member
- Registered
- 25/07/02
- Location
- Brecht
- Posts
- 529
- iTrader
- 2 (100%)
- Mentioned
- 0 Post(s)
- Reputation
- 0/0
om het even wat concreter te maken, ik moet de getBytesTotal() & Loaded() hebben van die movie.
trace (_root.siteScene.site.getBytesTotal());
De scene heet siteScene & movieclip z'n instanceName = site
Deze code geeft een undefined als resultaat.... Deze oplossing had ik al uitgeprobeerd en werkt dus nietno votes
-
08-05-2004, 13:11 #4Member
- Registered
- 25/07/02
- Location
- Brecht
- Posts
- 529
- iTrader
- 2 (100%)
- Mentioned
- 0 Post(s)
- Reputation
- 0/0
up???
tis dringend
no votes
(Opel GT 72 1900) (Updated, new pictures)
