Page 1 of 2 12 Last
  1. #1
    Zworba's Avatar
    Registered
    22/11/03
    Location
    oudenaada
    Posts
    7
    iTrader
    0
    Mentioned
    0 Post(s)
    Reputation
    0/0

    Unhappy Valve editor ?noob vraag?

    hellow,

    Ik zou een cs map willen maken en heb al een aantal tutorials geraadpleegd. Toch raak ik niet verder dan player start punt :-s
    De grond kan ik al maken door het "block tool" te gebruiken en de texture ervan is ook in orde. Via de entity tool zou het mogelijk moeten zijn een player start punt in te stellen door rechts onder bij objects gewoon info_player_start te klikken maar ik heb helemaal niks van keuze in de rechterkolom. die is volledig leeg als ik dit probeer. Bij het maken van die block is er dan WEL weer de mogelijkheid om de entity in te stellen bvb naar primitives, computer,....

    Ik heb al oooveral gezocht naar een antwoord maar alles tevergeefs. ik hoop dat iemand mij hierbij zal helpen. thx

    (heb alles al verschillende keren opnieuw geinstalleerd ook)
    no votes  

  2. #2
    MasterOfTerror's Avatar
    Registered
    17/07/02
    Location
    -
    Posts
    1,234
    iTrader
    0
    Mentioned
    0 Post(s)
    Reputation
    0/2
    net boven de block tool staat de entity tool

    dan heb je opnieuw de keuze om een player start te plaatsen

    ik raad je aan om nog eens een heleboel tutorials te doorlezen want anders gaat het niet lukken denk ik
    Elder Scrolls Online: @Epothon

    Website: http://www.mathiasdecru.be
    no votes  

  3. #3
    mshadow14's Avatar
    Registered
    29/08/02
    Posts
    155
    iTrader
    2 (100%)
    Mentioned
    0 Post(s)
    Heb je je de juiste .FGD file? Daar staan alle entity's in.
    no votes  

  4. #4
    Grayfox's Avatar
    Registered
    17/07/02
    Location
    Knokke
    Posts
    2,562
    iTrader
    1 (100%)
    Mentioned
    0 Post(s)
    Reputation
    0/1
    zorg dat je settings goed staan, dat de juiste fgd gekozen is etc... anders ga je later ook ni kunnen compilen
    no votes  

  5. #5
    nitrokorn's Avatar
    Registered
    03/09/02
    Location
    mechelen
    Posts
    40
    iTrader
    1 (100%)
    Mentioned
    0 Post(s)
    Reputation
    0/0
    mox valve hammer editor tutorial
    dit is een van de beste tutorials die ik vroeger heb gebruikt toen ik nog maps maakte voor cs.

    Hij legt ook uit hoe je hammer moet instellen enzo
    no votes  

  6. #6
    Zworba's Avatar
    Registered
    22/11/03
    Location
    oudenaada
    Posts
    7
    iTrader
    0
    Mentioned
    0 Post(s)
    Reputation
    0/0
    twas de .FGD file thx,
    no votes  

  7. #7
    Zworba's Avatar
    Registered
    22/11/03
    Location
    oudenaada
    Posts
    7
    iTrader
    0
    Mentioned
    0 Post(s)
    Reputation
    0/0
    nu ik hier toch ben,

    Mijn map is klaar en bij error check is alles ok. Maar wanneer ik probeer een map te createn in cs dan lukt het niet... weet er iemand hoe dat komt?

    In de simulatie van hammer lukt het wel..
    no votes  

  8. #8
    DelaZ's Avatar
    Registered
    27/08/02
    Posts
    153
    iTrader
    0
    Mentioned
    0 Post(s)
    Reputation
    0/0
    Heb je de map al gecompiled?
    no votes  

  9. #9
    Zworba's Avatar
    Registered
    22/11/03
    Location
    oudenaada
    Posts
    7
    iTrader
    0
    Mentioned
    0 Post(s)
    Reputation
    0/0
    :-) aha dat klinkt goed, kga da direct keer zoeken se. thx
    no votes  

  10. #10
    Zworba's Avatar
    Registered
    22/11/03
    Location
    oudenaada
    Posts
    7
    iTrader
    0
    Mentioned
    0 Post(s)
    Reputation
    0/0
    ik heb ze geexporteerd naar *.map, maar in mn map van counterstrike zitten al een heleboel files van die map hoor: *.map, *.p0, *.p1, *.wic, *.bsp, *.err, *.lin,*.log, *.p2,*.p3, *.pts waarbij "*" telkens voor "crazy shoot" staat. dus ik denk dat de juiste map die nodig is om ze te spelen al bij cs zit. de bsp zeker? in elk geval die gaat nog niet hé :-s
    no votes  

  11. #11
    Grayfox's Avatar
    Registered
    17/07/02
    Location
    Knokke
    Posts
    2,562
    iTrader
    1 (100%)
    Mentioned
    0 Post(s)
    Reputation
    0/1
    je moet niet exporteren, maar compilen, zie tutorials!
    no votes  

  12. #12
    DelaZ's Avatar
    Registered
    27/08/02
    Posts
    153
    iTrader
    0
    Mentioned
    0 Post(s)
    Reputation
    0/0
    ff samenvatte :

    - Duid de texture packs (wads) die je gebruikt in valve hammer.
    - Zorg dat er nerges leaks of whatever zijn (je map moet een gesloten blok zijn)
    - Vergeet geen light & light enviroment entities
    - Plaats zeker één player start juist boven de grond (1 unit ofzo)
    ... euhm

    Nu save je je map als *.map (* = naam)

    Je download best een Compiler zoals Batch Compiler van Nem bv :
    http://countermap.counter-strike.net.../index.php?p=3
    (een programma die je map laat compilen als het ware)

    Compile tools downloaden (bv ZHLT tools) of de standaard die normaal al bij de hammer install zitte...

    http://dev.valve-erc.com/index.php?go=zhlt

    Duid in Batch Compiler de tools aan (rad, csg, vis enz...)

    Van de rest van al die opties moet je je niet teveel aantrekken, zorg erg gewoon voor dat de noodzakelijke dingen zoals de plaat van je map file en zo aangeduid zijn.

    Compilen maar die handel (kan 5-15-20 min duren)

    En tenslotte zorg je ervoor dat de bsp file in je maps directory zit.

    Spelen maar
    no votes  

  13. #13
    Zworba's Avatar
    Registered
    22/11/03
    Location
    oudenaada
    Posts
    7
    iTrader
    0
    Mentioned
    0 Post(s)
    Reputation
    0/0
    Heel erg bedankt! Maar er zijn precies enkele problemen bijgekomen zoals

    Warning: === LEAK in hull 1 ===
    Entity info_player_start @ (-274,-164, 951)
    Warning: === LEAK in hull 2 ===
    Entity info_player_start @ (-274,-164, 951)
    Warning: === LEAK in hull 3 ===
    Entity info_player_start @ (-274,-164, 951)
    0.86 seconds elapsed

    die entitys heb ik al weggedaan en er opnieuw gezet maar dat helpt niet.
    EN als ik alt + p doe dan vind hij deze errors:

    solide entity (func_breakable) is empty
    " "
    " "
    " "
    ...

    allemaal dingen waardoor het zeker niet zal lukken
    no votes  

  14. #14
    DelaZ's Avatar
    Registered
    27/08/02
    Posts
    153
    iTrader
    0
    Mentioned
    0 Post(s)
    Reputation
    0/0
    Quote Originally Posted by Zworba
    This quote is hidden because you are ignoring this member. Show
    Heel erg bedankt! Maar er zijn precies enkele problemen bijgekomen zoals

    Warning: === LEAK in hull 1 ===
    Entity info_player_start @ (-274,-164, 951)
    Warning: === LEAK in hull 2 ===
    Entity info_player_start @ (-274,-164, 951)
    Warning: === LEAK in hull 3 ===
    Entity info_player_start @ (-274,-164, 951)
    0.86 seconds elapsed

    die entitys heb ik al weggedaan en er opnieuw gezet maar dat helpt niet.
    EN als ik alt + p doe dan vind hij deze errors:

    solide entity (func_breakable) is empty
    " "
    " "
    " "
    ...

    allemaal dingen waardoor het zeker niet zal lukken
    Leak is ergens een opening ergens in uw map... zoals ik la zei moet de map één sluitend geheel zijn.. zoals een *hollow* kubus.
    Die entities zijn niet persee buiten uw map maar zijn een aanwijzing waar je dichtbij een gat kan vinden.
    Hermaak die func_breakable eens ofzo.. der is iets mis mee.
    no votes  

  15. #15
    stoffer's Avatar
    Registered
    22/09/02
    Location
    Singapore
    Posts
    1,830
    iTrader
    13 (100%)
    Mentioned
    0 Post(s)
    Reputation
    0/5
    Quote Originally Posted by Zworba
    This quote is hidden because you are ignoring this member. Show
    Heel erg bedankt! Maar er zijn precies enkele problemen bijgekomen zoals

    Warning: === LEAK in hull 1 ===
    Entity info_player_start @ (-274,-164, 951)
    Warning: === LEAK in hull 2 ===
    Entity info_player_start @ (-274,-164, 951)
    Warning: === LEAK in hull 3 ===
    Entity info_player_start @ (-274,-164, 951)
    0.86 seconds elapsed

    die entitys heb ik al weggedaan en er opnieuw gezet maar dat helpt niet.
    EN als ik alt + p doe dan vind hij deze errors:

    solide entity (func_breakable) is empty
    " "
    " "
    " "
    ...

    allemaal dingen waardoor het zeker niet zal lukken
    Je moet (als ik me juist herinner) ook zorgen dat de players hun startpositie iets boven de grond zweeft
    ---
    no votes  

Posting Permissions

  • You may not post new threads
  • You may not post replies
  • You may not post attachments
  • You may not edit your posts
  •  

Log in

Log in