Thread: CHECK: lonely lighthouse
-
19-04-2004, 17:49 #1
CHECK: lonely lighthouse
een eenzame vuurtoren die niet werkt (ik vond het mooier zonder licht)
3D gedeelte: 3ds max
textures en background: Photoshop elements
ongeveer 4-5 uurs aan gewerkt
comments hints or tips are welcome
Lonely lighthouseno votes
-
-
19-04-2004, 17:56 #2Member
- Registered
- 22/07/03
- Location
- Gent, Belgiƫ
- Posts
- 3,868
- iTrader
- 1 (100%)
- Mentioned
- 0 Post(s)
- Reputation
- 1/1
Wat mij direct opvalt is dat het water en de lucht de verkeerde kleur hebben, de lucht is eerder paarser 's nachts (tenzij dit juist bij zonsopgang of ondergang is.
Ook het water lijkt mij verkeerd, is te paars, normaal moet dat eerder de tint van de lucht hebben.
Ook zou ik nog aan de horizon werken, nu is het water nogal gelijk een "schijf".no votes
-
19-04-2004, 18:33 #3
niet slecht, maar ook niet echt opmerkelijk goed.
de zee vind ik ook te paars.
er mag ook nog iets meer licht op het eiland zijn, maar beter zou zijn dat er vegetatie op het eiland stond. dat ijkt me wel een uitdaging om te proberen.
anders zou ik nog meer detail in de grond steken.
iets van mist zou ook wel knap zijn denk ik.
en een volume light van de vuurtoren lijkt me wel te doen, maar dat is niet echt nodig.no votes
-
19-04-2004, 18:41 #4Member
- Registered
- 15/08/03
- Location
- Zele
- Posts
- 5,506
- iTrader
- 41 (100%)
- Mentioned
- 0 Post(s)
- Reputation
- 0/1
Enkele tips: ik denk dat je belichting algemeen niet echt juist zit. Grootste lichtbron is de maan, dus veel meer schaduw links (achteraan de vuurtoren dus).
Verder denk ik ook wel dat je texturing van je grond en gebouw gedetailleerder mochten. Over het algemeen is er niet veel detail aanwezig, besteed daar ook meer aandacht aan, want dat maakt een scene net wat meer als alle andere.
Bekijk aandachtig eens een fototje als dit. Er zullen je direct heel wat dingen opvallen die ik bedoel.
Als je aanpassingen doet, laat ze zeker ies zien. En probeer ook eens met licht, kan nog mooier zijn dan je denkt
.
Veel succes gewenst!no votes
-
19-04-2004, 18:44 #5
volume light was er eerst maar heb ik weggedaan, zo vond ik het mooier
ik zal mij eens bezighouden met de andere vermelde punten
alvast bedankt voor de reactiesno votes
-
19-04-2004, 23:11 #6
tzou kunnen dat ik een beke scheel zie zne, maar aan de rechterkant van de vurtoren, de raaklijn van lucht en water is precies veel meer geblurd dan aan de linkerkant van de vuurtoren.
kleuren van water en lucht kloppen idd nie zo hard, maar toch stoorde het me nie echt moe ik zeggen.
het eiland zou iets voller mogen staan, een plantje hier, een rotsje daar you get the idea
ik kan der zelf wel de ballen van da moet ik toegeven
no votes
-
19-04-2004, 23:23 #7
- u vuurtoren is beetje te "glossy"
- maak hem mss wa langer (schaal lamp-hoogte klopt ni echt)
- zorg dat het procies op een landtong staat, en ni op een eimandje
- boompje en rotsje zouden inderdaad veel doen
- tis een zee, dus zouden er een beetje schuimkoppen moeten zijn waar de zee het eimand raakt
hebt ge da water met een displcement map gedaan ? (bump?)
zelf gemaakt?
u scene is nog ni perfect, maar mits nog wa werk zit er heel wat potentieel n
B....Si vis pacem, para bellum...www.barowski.be
no votes
-
20-04-2004, 18:29 #8Approved 9liver
- Registered
- 27/10/03
- Location
- Hasselt
- Posts
- 9,588
- iTrader
- 4 (100%)
- Mentioned
- 0 Post(s)
- Reputation
- 11/82
tlijkt alsof je bij de zee texture opacity hebt gebruikt
Some painters transform the sun into a yellow spot, others transform a yellow spot into the sun.no votes
-
20-04-2004, 23:31 #9
ik zal er eens aan werken
met die kleuren van het water heb ik al lang aan het sukkelen geweest, ik ben echt niet goed met kleuren
als het af is zal ik resultaat hier terug posten
greetzno votes
