Pagina 6 van 15 Eerste ... 2345678910 ... Laatste
  1. #76
    Sir.Killalot's schermafbeelding
    Lid sinds
    29/09/02
    Locatie
    Brugge
    Berichten
    14.497
    iTrader
    0
    Mentioned
    1 Post(s)
    Reputation
    6/468
    Brazilië doet het bij mij altijd heel goed. Is quasi altijd de AI met de hoogste score wanneer zij meedoen. China is altijd veruit de zwakste (door continue nutteloze muren te bouwen). Engeland en Frankrijk zijn ook vaak kneusjes.

  2. #77

    Lid sinds
    2/01/13
    Locatie
    -
    Berichten
    11.440
    iTrader
    0
    Mentioned
    0 Post(s)
    Reputation
    3/244
    nog niet met/tegen brazilie gespeeld, engeland hier ook het kneusje, want te veel gefocuset op oorlog


  3. #78

    Lid sinds
    21/01/11
    Locatie
    België
    Berichten
    5.117
    iTrader
    1 (100%)
    Mentioned
    0 Post(s)
    Reputation
    0/22
    Kongo bij mij ook altijd een topper, idem voor Brazilie.
    Er is dus een patroon als ik jullie hier zo hoor.

  4. #79

    Lid sinds
    2/01/13
    Locatie
    -
    Berichten
    11.440
    iTrader
    0
    Mentioned
    0 Post(s)
    Reputation
    3/244
    Ik heb het gehaald met een science victory op king, mooi. Nog geen idee met wie ik de volgende game start, en of ik het op niveau zes zal proberen (hopelijk geen kongo of brazilie dan ). Kongo heb ik al voor de tweede keer gehad in mijn game, roman empire, rusland en china heb ik ook al gehad (maar goed, dan ken ik die civs al beter)

    iemand een idee voor een civ? (en geen roman empire/germany)

    2x gehad:
    rusland
    kongo
    china
    romeins rijk (waarvan 1x zelf gespeeld)


    1x gehad
    duitsland (zelf gespeeld)
    noorwegen
    spanje
    japan
    frankrijk
    engeland

  5. #80
    Sir.Killalot's schermafbeelding
    Lid sinds
    29/09/02
    Locatie
    Brugge
    Berichten
    14.497
    iTrader
    0
    Mentioned
    1 Post(s)
    Reputation
    6/468
    Citaat Oorspronkelijk geplaatst door Polis Bekijk bericht
    Deze quote is verborgen omdat je deze gebruiker negeert. Weergeven
    Kongo bij mij ook altijd een topper, idem voor Brazilie.
    Er is dus een patroon als ik jullie hier zo hoor.
    Brazilië is door de devs zelfs bevestigd als sterkste AI.


    Ik heb met Arabië een science victory gehaald en met Spanje een religious victory. Nu bezig met Egypte in een Petra powerhouse, nog niet zeker welke victory type ik daar ga nastreven.

  6. #81

    Lid sinds
    2/01/13
    Locatie
    -
    Berichten
    11.440
    iTrader
    0
    Mentioned
    0 Post(s)
    Reputation
    3/244
    NIeuwe DLC + Patch

    Polen + twee scenario's toegevoegd.

    https://www.youtube.com/watch?v=5hAk3rrySRs





    met ook zes nieuwe city-states en drie nieuwe wonders voor de main-game waaronder eyjafjallajokull Polen zal denk ik wel één van mijn favoriete civs worden, ik heb wel een zwak voor dat land.
    Laatst gewijzigd door Lakigigar; 21 december 2016 om 09:32

  7. #82

    Lid sinds
    2/01/13
    Locatie
    -
    Berichten
    11.440
    iTrader
    0
    Mentioned
    0 Post(s)
    Reputation
    3/244


    Weet dat India erbij zit bij die twee onontdekte, ben momenteel al voortdurend bezig met oorlogen, en gevechten tegen Barbaren, maar echt voortdurend vandaar dat ik nog niets gaan ontdekken ben. Parijs en Zanzibar veroverd, en Frankrijk is er al aan, nu wil ik scythia uit de game, ik wil hun stad! en die andere die ze zojuist gesettled raze ik wel (i don't care about warmongering, ben toch de beste en zelfs al speel je erg vredevol dan nog ben je een warmonger volgens de AI).

    ik heb echt niet het gevoel dat dit niveau 5 is, bij het gevecht met zanzibar was het siegen was wel lastig), voornamelijk omdat ik niet wist hoe een siege tower/battering ram werkt en welke units effectief zijn, anyway nu wel gelukt, (vind het erg vervelend). Ben gelukkig bezig met wat katepulten te bouwen, wellicht ook nog wat units nodig. Ik heb eigenlijk nog nooit zoveel op het militaire gefocuset in civ dus leer ik wel bij (horseman barbaren zijn een pain in the ass), zeker als er letterlijk drie camps dat constant spawnen (denk dat ik al 25 barbarian horsemen heb verslagen en uiteindelijk dan toch 1 camp maar fuck de rest ). Veel productie en nu ook amenity problemen in bijna iedere stad. En entertainment complex helpt niet echt... Blijft nog wat zoeken

    mijn zwakte blijft siegen en horseman (pikeman/spearman helpt er tegen i know).



    Laatst gewijzigd door Lakigigar; 26 december 2016 om 11:20

  8. #83

    Lid sinds
    2/01/13
    Locatie
    -
    Berichten
    11.440
    iTrader
    0
    Mentioned
    0 Post(s)
    Reputation
    3/244


    Voila ze scythia er eindelijk aan, en we beginnen lekkere units te krijgen, Engeland en Duitsland hebben nu de oorlog verklaard kort voordat ik scythia van de kaart veegde. Ook het Romeinse rijk en India hebben die laatste twee gedenounced en zijn in oorlog met elkaar, AI lekker agressief wel, al vind ik het wel een minpunt dat echt letterlijk iedereen heel agressief speelt. Bondgenoten hebben lijkt een moeilijkere klus dan het spel te winnen. Verder vind ik de AI gewoon te zwak (zeker voor een moeilijkheidsgraad dat moeilijker dan normaal moeten zijn), ze maken ook domme keuzes op militair vlak. En ik mis echt wel meer diplomatische opties, je ziet duidelijk dat het nog vanilla build is.

    Wat mij ook opvalt is dat de AI straight to the hoofdstad gaat, en de andere steden overslaat, wat hier eigenlijk dom is als bijna iedere stad walls heeft. Ik moet zelfs geen troepen hebben, als je zo 1) ongeorganiseerd aanvalt 2) zo zwakke troepen stuurt en 3) niet door hebt dat jouw verdediging zo zwak is (zelfs met die ability en encampment en het volspammen van catapulten en horsemen. Best schrijnend dat barbaren beter kunnen aanvallen dan civs. Enja vanaf nu plaats ik gewoon een encampment in de hoofdstad na een tijdje.

    Wat ik ook belachelijk vind is dat units kunnen embarken op zee. Komaan, wat voor nut heeft de zee dan nog, wat voor nut hebben boten dan nog? Je kan van die oceaan zoiets moois maken, maar het hele nut gaat er van verloren doordat de continenten op die manier zijn gecreerd dat je niet eens ocean tiles nodig hebt om een ander continent te verkennen (of dat de oversteek heel kort is), dan nog eens steeds dat belachelijk ijs aan de noord en zuidpool waardoor een bepaald deel van de oceaan soms niet bevaarbaar is (een magellaanreis is vaak niet mogelijk). Ik vind de continenten mooi gedesigned maar de zeeen en de oceanen ontgoochelen enorm (ook gebrek aan resource/food en het voordeel van fresh water dat je niet hebt aan de zee + harbor district, waardoor steden aan zee vaak even slecht zijn als steden die deels woestijn of tundra zijn.). Dat units kunnen embarken op zee en niet aangevallen kunnen worden door units op land (op boten na, maar die zijn erg zwak) maar wel zelf kunnen aanvallen vind ik belachelijk. Er is geen enkele reden waarom je een boot zou bouwen of zelfs een harbor district. Je kan gewoon beter heel dat aspect negeren. Al moet je wel cartography researchen. Het is echt heel erg, en samen met AI op diplomatisch en militair vlak de grootste werkpunten. Verder heeft de game echt wel meer nodig dat mid- en end-game je blijft boeien. De AI verbeteren is één, diplomatische opties en world congress twee. Ik hoop niet dat ik daar twee jaar op moet wachten. Wat ik zou voorstellen is dat je je unit met een corps of escort service/mechanisme verbindt met een boot, zodat je alvast boten nodig hebt en twee: kleine aanpassingen doorvoeren waardoor tiles aan/op zee meer food hebben en meer resources (veel vaker fish alvast), en vind er wat nieuwe uit zoals zeewier ofzo. En vergeet de housing niet (van 1 naar 2 zou beter zijn, dan heb je nog nadeel op een stad aan rivier, en een rivierstad aan zee vier housing bijvoorbeeld). Verder kan je met boten wel steden aanvallen, maar doordat die steden (en al zeker de hoofdstad niet) ook veel minder vaak daar zijn, heeft dat geen nut.

    Ik zie dat in de nieuwe patch productie werd opgeschroefd en science naar beneden werd bijgesteld. Goed, want dat eerste was inderdaad te traag (districten zorgen ervoor dat je minder snel bouwt vergeleken met civ V en door de eureka's gaat science veel sneller, te snel. (ik speel wel nog niet met de winterpatch en/of DLC)

    Amenities en Housing bijhouden is niet zo simpel, zeker omdat er mid-game een gebrek aan improvements zijn (10 ofzo is dan de cap, aquaduct dat erg lang in beslag neemt, pakt er twee bij en is een must voor stad zonder fresh water). Wanneer je neigbourhood hebt, gaat dat probleem weg. Het siegen en amenity/housing zijn wat de moeilijkheden van early mid-game. Amenities moet ik bekijken, maar ik probeer het ook te cappen en policies erop aan te passen. Entertainment/Campus en vaak ook Industrial districten zijn een must. Aquaduct en/of Neigbourhood voor goed ontwikkelde steden ook. Commercieel en Culture optioneel, de rest negeer ik (hoewel ik nu één encampment en één aeroport heb). En spaceport heb je nodig voor science victory. En ik heb tot nu toe niet met een faith/religieuze civ gespeeld waar holy site van belang is.

    Wat mij ook opvalt dat ik dan wel weer erg goed vind is dat de resources op bepaalde continenten veel meer lijken voor te komen en op andere zeldzamer zijn (ze hebben een voorkeur voor een continent vaak). Bijvoorbeeld, hier is dat silk. Verder zijn ze ook schaars (op dingen zoals steen & wheat, wow.), maar strategische resources zijn erg schaars waardoor je best plekken met iron, horses, coal, of niter settlet, want je mag nog zo een groot rijk hebben (ik heb bijvoorbeeld maar 1 niter resource in die 18 steden). Dat moedigt ook expansie aan. (hoewel ik de nadelen er minder goed van ken/zou de amenities er door aangetast kunnen worden?) De housing cap moedigt ook expansie aan.

    Ik hoop ook dat ze nog wat natural wonders / world wonders / leaders en civs toevoegen, want ik vind het nog wat schaars en er ontbreekt veel.

    Niveau zes dus voor de volgende game. Ik vind het echt vreemd, want ik vind mezelf doorgaans niet enorm goed in CIV. En misschien moeten we het al maar direct op immortal proberen...
    Laatst gewijzigd door Lakigigar; 26 december 2016 om 21:35

  9. #84

    Lid sinds
    2/01/13
    Locatie
    -
    Berichten
    11.440
    iTrader
    0
    Mentioned
    0 Post(s)
    Reputation
    3/244
    Ik vind het wel leuk verder dat de leiders in mijn games met mondjesmaat geïntroduceerd wordt. Zo zijn er vier nieuwe civs (incl dehene die ik speel en vier die ik al eens gehad heb)., waarvan enkel scythia een grote introductie is (naast me). Nog nooit Griekenland gehad, en er zijn er blijkbaar twee.. Ik vind Catherine De mediici een vreemde keuze voor Frankrijk. Konden ze niemand anders vinden. Het is jammer dat CIV zoveel vrouwen kiest als leider en dat het daardoor geforceerd wordt. Ze spreekt dan nog eens Italiaans... Doe dan toch good old Napoleon of Louis XIV. Ik hoop op een nieuwe Franse leider (en niet Joan D'Arc)... Hoewel nog altijd beter dan deze vreseliijke keuze. De civs die ik gespeeld heb lijken erg op elkaar. Over het algemeen zeer veelzijdig, maar de Romeinen iets meer cultuurgefocuset (met production/trade/wonder focus), Duitsland science/production focused en de Vs science/militair gefocuset, maar zoals gezegd veelzijdig en lijken op elkaar qua speelstijl.

  10. #85

    Lid sinds
    2/04/05
    Locatie
    Gent
    Berichten
    12.370
    iTrader
    0
    Mentioned
    2 Post(s)
    Reputation
    0/300
    Joan of Arc in Civ III
    Is eximius vir est quocum meliores videamur.

  11. #86

    Lid sinds
    2/01/13
    Locatie
    -
    Berichten
    11.440
    iTrader
    0
    Mentioned
    0 Post(s)
    Reputation
    3/244


    Haalbaar nog of game over? (emperor difficulty)

  12. #87

    Lid sinds
    2/01/13
    Locatie
    -
    Berichten
    11.440
    iTrader
    0
    Mentioned
    0 Post(s)
    Reputation
    3/244
    Het verschil tussen niveau 5 en 6 ligt hoog. Ik heb het nog eens geprobeerd, maar het gaat gewoon niet. En of het nu aan China zelf ligt, geen idee. Valt me op dat ik nooit aan een rivier start met China wat het eigenlijk al moeilijker maakt.

  13. #88

    Lid sinds
    2/01/13
    Locatie
    -
    Berichten
    11.440
    iTrader
    0
    Mentioned
    0 Post(s)
    Reputation
    3/244
    nieuwe game op emperor gaat beter





    mecca van de grieken overgenomen trouwens, ik denk dat ik mijn steden ga renamen want het wordt belachelijk... Geen vriendjes ook, want met iedereen al in oorlog geweest, daarom dat ik eigenlijk die warmongering penalties tegenwoordig negeer, want wat is the point van een alliantie nog in civ 6. Is het zelfs mogelijk?

  14. #89

    Lid sinds
    2/01/13
    Locatie
    -
    Berichten
    11.440
    iTrader
    0
    Mentioned
    0 Post(s)
    Reputation
    3/244
    https://www.youtube.com/watch?v=11HVt8f0X-I

    Belachelijke civ (je raadt het nooit), ik hoop op een goede free update
    Laatst gewijzigd door Lakigigar; 21 februari 2017 om 20:32

  15. #90

    Lid sinds
    2/01/13
    Locatie
    -
    Berichten
    11.440
    iTrader
    0
    Mentioned
    0 Post(s)
    Reputation
    3/244




    Voila, ze eerst de Grieken volledig van de kaart, en daarna een epische oorlog tegen fascistisch scythia dat op weg is naar een science victory.

Pagina 6 van 15 Eerste ... 2345678910 ... Laatste

Regels voor berichten

  • Je mag geen nieuwe discussies starten
  • Je mag niet reageren op berichten
  • Je mag geen bijlagen versturen
  • Je mag niet je berichten bewerken
  •  

Inloggen

Inloggen