Zoeken:

Type: Posts; Gebruiker: Hourences; Zoekterm(en):

Pagina 1 van 10 1 2 3 4

Zoeken: Het zoeken duurde 0,08 seconde(n).

  1. Discussie: Unreal Engine 4/UE4

    door Hourences
    Reacties
    75
    Bekeken
    9.918

    PROG 28 November hebben we een evenement in Antwerpen!...

    28 November hebben we een evenement in Antwerpen!

    https://www.facebook.com/events/809791472377147

    Feel free to join in! Gratis Unreal Engine 4 subscription voor zij die komen.
  2. Discussie: Unreal Engine 4/UE4

    door Hourences
    Reacties
    75
    Bekeken
    9.918

    PROG No prob. Kleuren kloppen prolly niet omdat je...

    No prob.
    Kleuren kloppen prolly niet omdat je misschien dingen deed in de Max materials. Best om de max materials erg basic te houden, gezien niets van dat al wordt overgezet anyhow. En dan het...
  3. Discussie: Unreal Engine 4/UE4

    door Hourences
    Reacties
    75
    Bekeken
    9.918

    PROG Can't open, waarschijnlijk omdat ik Max 2012 heb...

    Can't open, waarschijnlijk omdat ik Max 2012 heb nog en die file niet backward compatible is.

    Dingen die riskant zijn:
    Uw numering heeft geen "1", ge begint bij 2.
    Plastic materials gaat Unreal...
  4. Discussie: Unreal Engine 4/UE4

    door Hourences
    Reacties
    75
    Bekeken
    9.918

    PROG Is moeilijk te zeggen zonder mesh in max te zien....

    Is moeilijk te zeggen zonder mesh in max te zien.
    Unreal kan meer dan 4 mats aan.
    De materials moeten correcte namen hebben, dus 2 mats or maps mogen geen naam sharen of je kunt problemen krijgen....
  5. Discussie: Unreal Engine 4/UE4

    door Hourences
    Reacties
    75
    Bekeken
    9.918

    PROG Dat moet in max opgezet zijn voor je export. En...

    Dat moet in max opgezet zijn voor je export. En je hoeft niet te detachen, de standaard manier is een multi sub object material toe te kennen in Max, en dan in edit poly de material slots te...
  6. Discussie: Unreal Engine 4/UE4

    door Hourences
    Reacties
    75
    Bekeken
    9.918

    PROG Voor optimaal effect import je de textures...

    Voor optimaal effect import je de textures manueel, zodat je volledige controle hebt over wat er gebeurd. De materialen ga je ook helemaal moeten opzetten in Unreal.
  7. Discussie: Unreal Engine 4/UE4

    door Hourences
    Reacties
    75
    Bekeken
    9.918

    PROG Ja, samen met de rest van onze mensen. Heb deel...

    Ja, samen met de rest van onze mensen. Heb deel van de stijl/belichting gedaan, grote stukken van de achtergronden, en veel tech art. En het business aspect van distributie.
  8. Discussie: Unreal Engine 4/UE4

    door Hourences
    Reacties
    75
    Bekeken
    9.918

    PROG Ik kijk die andere filmpjes niet maar het komt...

    Ik kijk die andere filmpjes niet maar het komt met mijn example content en level wat een extra is tov Youtube filmpjes of iets, en het is in-depth, aan 1 stuk door, iets wat je met Youtube vaak niet...
  9. Discussie: Unreal Engine 4/UE4

    door Hourences
    Reacties
    75
    Bekeken
    9.918

    PROG Cool, Grin wist ik idd ook. Enige wat ik weet...

    Cool, Grin wist ik idd ook.

    Enige wat ik weet is dat de belgische game dev linkedin group een 600 a 700 man heeft wat toch al behoorlijk is:...
  10. Discussie: Unreal Engine 4/UE4

    door Hourences
    Reacties
    75
    Bekeken
    9.918

    PROG Ik zou zelf bij DAE langsgaan in zon geval, maar...

    Ik zou zelf bij DAE langsgaan in zon geval, maar er moet toch wel iemand zijn in Belgie die games maakt tegenwoordig? 30 man zou al iets zijn bv voor een snel klein event.
    Hoeven ook niet enkel...
  11. Discussie: Unreal Engine 4/UE4

    door Hourences
    Reacties
    75
    Bekeken
    9.918

    PROG Zoals vermeld in die thread zijn Bps inderdaad 10...

    Zoals vermeld in die thread zijn Bps inderdaad 10 keer trager dan puur C++, maar het zit op de snelheid van Unrealscript. En in UE1/2/3 waren alle mods die ooit zijn gemaakt gedaan met puur...
  12. Reacties
    11
    Bekeken
    1.055

    JS Moved naar webdev.

    Moved naar webdev.
  13. Reacties
    44
    Bekeken
    3.048

    ALG Los van hoeveel moeilijker dit is tegenover een...

    Los van hoeveel moeilijker dit is tegenover een knikkerbaan maken (qua moeilijkheid en tijd niet gelijkwaardige opdrachten in de klas) is dit ook iets dat volledige andere kennis vereist (GIP bewijst...
  14. Reacties
    44
    Bekeken
    3.048

    ALG Ik zou dit op papier krijgen als ik u (haar) was,...

    Ik zou dit op papier krijgen als ik u (haar) was, dus het opgave blad vragen aan leerkracht waarop duidelijk staat omschreven wat er moet worden gemaakt + dingen als "als het u ni lukt dan maken we...
  15. Reacties
    15
    Bekeken
    1.869

    ALG Welke opleiding je ook kiest weet dat je later...

    Welke opleiding je ook kiest weet dat je later voornamelijk werk gaat vinden om wat je kan, en niet om welk diploma je hebt. Zorg er voor dat je ook naast je opleiding actief bezig bent met game...
Weergegeven resultaten: 1 t/m 15 van 150
Pagina 1 van 10 1 2 3 4

Inloggen

Inloggen