Thread: feedback Blocko (game)
-
08-04-2014, 08:07 #1
feedback Blocko (game)
Hoi
Ik heb in januari in stilte een 2D platform-game gemaakt, genaamd Blocko mbv de Unity3D engine.
De bedoeling is dus zo lang mogelijk "levend" te blijven, de gameplay is zeer basic: tap om te springen, dubbel tap om dubbel te springen.
Op zich was het niet "zoveel" moeite om het te maken. Het probleem echter is: aan de paar mensen dat ik ondertussen gevraagd heb om het spel te testen, krijg ik enkel positieve, niet-constructieve feedback
Nu dat er een tijdje gepasseerd is, wou ik verder optimalisaties uitvoeren en het spel verbeteren maar zit ik dus vast omdat ik niet weet wat "anderen" denken hoe ik het nog kan verbeteren. Als ook heb ik "maar" beschikking over één android telefoon; Samsung Galaxy Mini 2 -- wat al een redelijk gedateerd is -- draaiende op KitKat 4.4.2 en heb dus amper een idee wat de gebruikservaring op andere resoluties is dan de mijn 320x480.
TLDR: Wat kan er volgens jou nog verbeterd worden aan Blocko?
[ Momenteel geen signature ]no votes
-
