Thread: The Forest
-
14-08-2014, 12:20 #1Member
- Registered
- 18/01/13
- Location
- Moerbeke
- Posts
- 1,313
- iTrader
- 0
- Mentioned
- 0 Post(s)
- Reputation
- 0/1
The Forest
Heeft iemand deze game al?
Zo ja, wat zijn uw ervaringen? Is het een aanrader, ben namelijk zwaar aan het twijfelen of ik het zou kopen. Had DayZ ook gekocht en vond dat wat verloren geld...'As long as I breathe I hope. As long as I breathe I shall fight for the future, that radiant future, in which man, strong and beautiful, will become master of the drifting stream of his history and will direct it towards the boundless horizons of beauty, joy and happiness!' - Leon Trotskyno votes
-
-
14-08-2014, 15:49 #2Approved 9-lifer
- Registered
- 18/07/02
- Location
- Merksem
- Posts
- 3,449
- iTrader
- 0
- Mentioned
- 0 Post(s)
- Reputation
- 1/1
http://www.9lives.be/forum/games-gen...52-forest.html
Ik heb het spel zelf, wel al even niet meer gespeeld. Game heeft veel potentiëel maar is nog in pre-alpha dus als je niet bereidt bent een onafgewerkt spel vol bugs te spelen zou ik nog even wachten.
http://soundcloud.com/ghastly_goons
no votes
-
14-08-2014, 16:15 #3Member
- Registered
- 21/03/10
- Location
- Mechelen
- Posts
- 4,515
- iTrader
- 1 (100%)
- Mentioned
- 1 Post(s)
- Reputation
- 7/95
Ik ben aan het wachten tot het spel wat meer in orde is. Nog veel te veel bugs.
no votes
-
14-08-2014, 18:34 #4Member
- Registered
- 11/06/14
- Location
- Port Atlantis
- Posts
- 7
- iTrader
- 0
- Mentioned
- 0 Post(s)
- Reputation
- 0/0
Ik ben gestopt met nieuwe spellen spelen. Toen GTA IV uitkwam heb ik het weer eens geprobeerd, maar na weken met support heen en weer gemaild te hebben, waarbij ze eigenlijk min of meer verwachten dat ik mijn hele PC verbouw om een spel te kunnen spelen was ik er helemaal klaar mee.
Ik koop alleen nog spellen die zich bewezen hebben als "Stabiel" en dan nog alleen als ze afgeprijsd zijn. Want met de prijs van nieuwe games is het risico op kopen-en-niets-krijgen me veel te groot geworden.no votes
-
18-08-2014, 14:10 #5Approved 9-lifer
- Registered
- 18/07/02
- Location
- Merksem
- Posts
- 3,449
- iTrader
- 0
- Mentioned
- 0 Post(s)
- Reputation
- 1/1
no votes
-
18-08-2014, 16:07 #6Member
- Registered
- 13/12/03
- Location
- Zellik
- Posts
- 5,428
- iTrader
- 7 (100%)
- Mentioned
- 0 Post(s)
- Reputation
- 5/154
Een paar weken terug gespeeld en mijn eerste indruk was wel goed. Geen crashes en bugs enzo. Maar ik vond er gewoon te weinig te doen op dat eiland. Ge kunt wat craften en het is wel leuk om een val te maken en dan een vijand ondersteboven te zien bengelen. Maar dit was eigenlijk niet zo heel uitgebreid. Plus het verzamelen van materialen is echt wel saai. 5 bomen wil ik nu nog wel omhakken en de stronken 1 voor 1 verslepen, maar ik ga echt geen 100 bomen zitten hakken en een heel uur bezig zijn met het verslepen van stronken.
Op het moment van spelen kon ge traps ook al niet resetten, dusja dan moest ge een identieke val naast de bestaande zetten.
Dan maar op verkenning op het eiland. En eerst was dat wel spannend. Vijanden ontwijken, zorgen dat ge genoeg eten hebt en het niet te koud krijgt. Maar na een uurtje rondlopen hebt ge dat eiland ook wel gezien. Wat cliffen, zee, verlaten dorpen, grotten met vanalles in. Maar het was gewoon niet gevarieerd, interessant of spannend genoeg om te blijven verkennen.Paul Krugman: "To fight this recession the Fed needs more than a snapback; it needs soaring household spending to offset moribund business investment. And to do that, as Paul McCulley of Pimco put it, Alan Greenspan needs to create a housing bubble to replace the Nasdaq bubble." http://www.nytimes.com/2002/08/02/op...ouble-dip.htmlno votes
-
17-09-2014, 13:58 #7Member
- Registered
- 30/07/13
- Location
- SPAEC >:3
- Posts
- 730
- iTrader
- 5 (100%)
- Mentioned
- 0 Post(s)
- Reputation
- 0/0
Ter info, er is een nieuwe release uit, sinds gisteren, die een aantal zaken heeft rechtgezet:
Home - The Forest
Ik vind het een zalig spel. En mooi. Soms ben je zo verwikkeld in het bouwen van je kamp, temidden een woud, dat je vergeet dat er vijandige entiteiten zijn.Version 0.07 Changelog:
Rock holder blueprint added
Moveable log holder blueprint added
Mid sized cabin blueprint added
Tree house blueprint added
Working door added to custom build doorway
Male version of skinny mutant added
New animal added: Tortoise
New animal added: Racoons!
Animal numbers will go down over time if you kill a lot of them. Will eventually slowly repopulate
Different animal types now stay around specific parts of world
Weapon balancing, all weapons will be slower when holding an item in left hand (Lighter, walkman etc) faster when held with both hands. New slower axe anim in combat.
More accurate weapon collider sizes, small axe smaller, stick bigger etc
You can now catch rabbits and place them into the rabbit cage
Better previous weapon switching system
Improved blueprint placement, items will now turn red and be unplaceable if intersecting trees
new rock attack animation, more powerful, uses more stamina
Cave’s now only contain blue skinned enemies and distorted mutants
Better combat theme
Better lake theme
Fixed peaceful mode (was accidentally broken in last update)
Further improved enemy pacing over time, fixed bug that could cause enemies to vanish over time
Energy now replenishes faster when sitting on bench
More small props added
Switching weapons whilst holding molotov will no longer cause it to drop
Sound effects added for adding sticks/logs and rocks to storage
Whoosh sound added when items moved around inventory
Fixed molotov pieces bouncing around causing fire to move in strange ways
Fire now scales with amount of fuel
Plants now burn for longer
Trees will tumble over if burnt now and added new burning material with embers
Tree leaves will now burn away correctly when on fire
Energy bar now flashes when playing music to make clear that your stamina is getting a boost
Crafting info pages unlocked in survival book (rough, missing lots of items)
Fixed bug where you could get infinite flares by dropping flare gun and picking it up again
Fixed bug where day count could change when entering/exiting caves
Fixed yellow axe mesh not visible when equipped
Terrain texture and shape improvements
Fires can now cook an unlimited amount of items, food will be placed at random location on fire
Fixed bug where you could sometimes get infinite sticks/rocks in inventory
Arrows should now work more effectively against enemies
Visible lizard skin armour!
Mijn review op steam, voor iemand geïnteresseerd in mijn ervaringen:
Steam Community :: Atomsk :: Review for The Forestno votes
-
17-09-2014, 16:15 #8Member
- Registered
- 24/10/04
- Location
- Stone Village
- Posts
- 7,974
- iTrader
- 233 (100%)
- Mentioned
- 4 Post(s)
- Reputation
- 65/137
propere steamreview Atomsk, altijd veel fijner om te lezen dan de industrie
no votes
-
17-09-2014, 22:54 #9Member
- Registered
- 30/07/13
- Location
- SPAEC >:3
- Posts
- 730
- iTrader
- 5 (100%)
- Mentioned
- 0 Post(s)
- Reputation
- 0/0
no votes
-
17-09-2014, 23:47 #10Member
- Registered
- 21/03/10
- Location
- Mechelen
- Posts
- 4,515
- iTrader
- 1 (100%)
- Mentioned
- 1 Post(s)
- Reputation
- 7/95
Is het spel al wat speelbaarder?
no votes
-
17-09-2014, 23:54 #11Member
- Registered
- 19/07/02
- Location
- Bierbeek
- Posts
- 3,964
- iTrader
- 9 (100%)
- Mentioned
- 0 Post(s)
- Reputation
- 2/16
Spel is speelbaar , maar het is maar wat je ervan verwacht. Het kan snel saai worden eens je doorhebt hoe de tegenstanders snel uit te schakelen. Bouwen kan wel tof zijn, maar dat is het dan ook.
Vooral de optimizing is volgens mij nog veel werk aan, zelfs (sommige) high end pc's kunnen dit niet trekken op low settings... Ik hoop echt dat ze gaan zorgen dat dit spel vlot kan lopen op zowat elke configuratie.
Voor de rest tja, you get what you pay for. Dit is een Alpha. Persoonlijk denk ik dat dit spel nog minstens een jaar gaat duren om deftig speelbaar te zijn.no votes

