Thread: patch 1.05
-
13-09-2012, 19:40 #1Platinum Member
- Registered
- 08/06/03
- Location
- bazel
- Posts
- 3,580
- iTrader
- 40 (100%)
- Mentioned
- 0 Post(s)
- Reputation
- 10/10
patch 1.05
We’ll have articles in the coming days providing all the details on the upcoming patch, but we wanted to give you a sneak peek at what major features to expect.
Defensive Skill Changes
In our eternal quest to promote build diversity; we’ll be making changes to defensive skills across the board while simultaneously reducing incoming damage. The net result is a survivability buff for players, and an increase in build options as defensive abilities become less “mandatory.”
New Event: Infernal Machine
The Infernal Machine is a device that will allow level-60 players to battle “uber” versions of some of Sanctuary’s most nefarious bosses. While the rewards for defeating these bosses will be great, some assembly is required.
New System: Monster Power
Similar to the “Players 8” command in Diablo II, the Monster Power system is designed to give players more control over how challenging enemies are in each difficulty.
This and more is coming in Patch 1.0.5! Stay tuned for all the gory details.
ben benieuwdpsn : mijas65no votes
-
-
13-09-2012, 20:03 #2Approved 9-lifer
- Registered
- 09/04/04
- Location
- Mortsel
- Posts
- 11,881
- iTrader
- 23 (96%)
- Mentioned
- 0 Post(s)
- Reputation
- 23/40
Gaan precies de WoW toer op (naar wat ik heb gelezen, dat speel raak ik nooit aan), elke patch een beetje makkelijker maken
no votes
-
13-09-2012, 20:38 #3Approved 9-lifer
- Registered
- 22/03/11
- Location
- Zemst
- Posts
- 357
- iTrader
- 6 (100%)
- Mentioned
- 0 Post(s)
- Reputation
- 0/0
Ik ben blij dat ze nieuwe content uitbrengen, ik vind na de patch wel meer legendaries en er zijn paragon levels, maar altijd opnieuw dezelfde run doen begint nogal op mijn zenuwen te werken.
< Diablo III | LoL: lostitz0r | Steam >no votes
-
13-09-2012, 21:45 #4Member
- Registered
- 31/08/04
- Location
- Brecht
- Posts
- 1,717
- iTrader
- 30 (100%)
- Mentioned
- 0 Post(s)
- Reputation
- 0/1
o m g . . .
Uberdiablo/tritram in D2 toen het spel al 8 jaar oud was voor er nog een uitdaging in te steke ... ok
Uberminions in D3? meeste mensen krijge de blauwe mobs(act3-4) nu al ni neer:/
Go for 8 player games en uitgebreide maps zou ik zeggen ipv spel hele tijd op te fucken.Ik behoud mij het recht te kiezen aan wie ik iets verkoop en aan wie niet.
no votes
-
13-09-2012, 22:19 #5Platinum Member
- Registered
- 08/06/03
- Location
- bazel
- Posts
- 3,580
- iTrader
- 40 (100%)
- Mentioned
- 0 Post(s)
- Reputation
- 10/10
ik denk dat het eerder iets zal zijn van eens je 5 nv stacks hebt je net voor een baas kunt kiezen gewone versie of uber versie . in ruil voor betere drops
psn : mijas65no votes
-
13-09-2012, 22:45 #6
Infernal Machine ?
no votes
-
14-09-2012, 00:07 #7Approved 9liver
- Registered
- 22/06/04
- Location
- Hasselt
- Posts
- 4,188
- iTrader
- 37 (100%)
- Mentioned
- 0 Post(s)
- Reputation
- 2/21
no votes
-
14-09-2012, 09:01 #8Member
- Registered
- 21/09/02
- Location
- Turnhout
- Posts
- 783
- iTrader
- 33 (100%)
- Mentioned
- 0 Post(s)
- Reputation
- 3/3
Inderdaad, patch ziet er weeral goed uit!
AMDR, als ge het spel niet aanraakt, moet ge geen commentaar geven.
Ik speel redelijk veel, maar act 3 en 4 zijn nog altijd allesbehalve makkelijk voor de gemiddelde speler. Ik heb vrij deftige gear op mijn DH, maar ik krijg nog altijd veel op mijn doos in act 3.
Nu steken ze er een extra uitdaging in met die infernal machine voor de zware spelers + die monster power mode om het moeilijker te maken. En tegelijk gaan ze iets doen aan de survivability skills. Maar echt, voor sommigen is het nooit goed he
no votes
-
14-09-2012, 10:29 #9Member
- Registered
- 18/02/05
- Posts
- 5,701
- iTrader
- 7 (100%)
- Mentioned
- 2 Post(s)
IMO is dit alweer een stap in de goede richting, alhoewel de verslavingsfactor nog ver staat van Diablo 2. Ik wacht op de patch die de droprates aanpast, ik blijf er bij: op Battlenet staat zelfs iemand die 1000 uur kon farmen zonder ook maar één setitem gezien te hebben. Na 200 uur farmen heb ik welgeteld NUL setitems gezien, en 2 uberbrol legendarys. Triestig
, maar ja: alles voor het AH in leven te houden
no votes
-
14-09-2012, 11:24 #10
Dat is wel extreem weinig. Ik vind om de 5 uur normaal wel een legendary. Ook al een aantal setitems gevonden, maar was jammer genoeg crap. Wel al een aantal goede legendary drops gehad die ik zelf kon gebruiken. Ik moet wel zeggen dat de laatste 10 legendaries die ik gevonden heb toch wel triestig waren, heb precies de indruk dat dit vlak na de patch niet het geval was. Mja misschien heb ik gewoon luck gehad toen.
no votes
-
14-09-2012, 12:21 #11Member
- Registered
- 18/02/05
- Posts
- 5,701
- iTrader
- 7 (100%)
- Mentioned
- 2 Post(s)
Er is IMO toch iets zeer vreemd aan de hand met die droprates. Het verschil is gewoon soms immens tussen mensen die nooit iets vinden en anderen die om de X uur wel een legendary zien droppen, ongeacht MF. Ik zou er niet van verschieten moest Blizzard die rates op een andere manier aanpassen.
no votes
-
14-09-2012, 13:48 #12Member
- Registered
- 18/07/02
- Location
- Holsbeek
- Posts
- 684
- iTrader
- 8 (100%)
- Mentioned
- 0 Post(s)
- Reputation
- 0/0
Ik vind toch regelmatig een legendaries door act3 inferno te farmen, neem zoals Frisenfruitig zegt ongeveer elke 5 uur. Soms wat sneller, soms wat trager.
Natuurlijk heeft de ene speler wat meer geluk dan de andere
Deze patch is precies toch weer een stap in de goede richting.Xbox Live Gametag: *Edentjeno votes
-
14-09-2012, 16:15 #13
Ik denk ook wel dat deze patch weer een stap in de goede richting is.
Maar idd zoals jij zegt droprates moeten voor mij persoonlijk ook aangepast worden. 250 uur: 2 crap legendaries en 0 setitems. Het verschil met veel andere mensen is zodanig groot dat ik soms echt begin te denken dat er nog een andere factor dan magic find meespeelt voor het vinden van legendaries en setitem.SC2 profile : Loqo | #297no votes
-
14-09-2012, 17:30 #14Approved 9-lifer
- Registered
- 09/04/04
- Location
- Mortsel
- Posts
- 11,881
- iTrader
- 23 (96%)
- Mentioned
- 0 Post(s)
- Reputation
- 23/40
no votes
-
14-09-2012, 18:15 #15Approved 9liver
- Registered
- 03/07/08
- Location
- x
- Posts
- 8,541
- iTrader
- 168 (100%)
- Mentioned
- 4 Post(s)
- Reputation
- 23/146
Ik ben hier niet zeker van maar volgens mij speelt de uren in 1 sessie een rol =/
Ik heb een halve maand sessies gespeeld van 1 uur max (stuk of 20) en nooit 1 set/legendary item of iets degelijk gevonden.
Gisteren speel ik een sessie van 4-5 uur en een legendary gevonden + steeds meer ilvl 63 items naar het einde toe.
Velen zeggen ook dat ze gemiddeld op 5 uur 1 legendary/set item vinden.
Het lijkt mij dat ge lange sessies moet spelen en u kans dan vergroot ipv even veel tijd in verschillende sessies.
Dit is mijn theorie uiteraard3DS Friendscode: 0834-2425-2785
PSN: gogeta-sanno votes

