1. #1

    Registered
    19/11/03
    Posts
    136
    iTrader
    0
    Mentioned
    0 Post(s)
    Reputation
    0/13

    Tactical Wargame gezocht

    Hey iedereen,

    Ik ben op zoek naar games met hetzelfde principe als Histwar: Les Grognards
    Napoleonic strategic video game and wargame || HistWar : Les Grognards

    In dit spel ben je de bevelhebber van het Franse leger rond 1800 (Napoleon) of 1 van zijn tegenstanders.

    Je hebt verschillende korpsen tot je beschikking.
    Elk korps (Corp) kan een mix bevatten van infanterie, cavalerie en artillerie.

    Je geeft korte bevelen aan je Korps commandanten waaronder het volgende:

    Deploy on Line
    Defend Line
    Diversion
    Link up with other corps (left flank, right flank, reserve)
    etc.

    Je geeft mee welke formatie (line, column, mixed) ze moeten aannemen en hoeveel % van hun troepen ze in reserve moeten houden.

    1 van je aides de camps brengt de bevelen over en brengt hiervan de bevestiging terug (tenzij hij gevangen wordt door de vijand)
    Naargelang de afstand van jouw positie als bevelhebber op het slagveld kan het dus even duren eer er iets beweegt.

    Als je het spel op zijn meest realistische settings speelt heb je niet alleen Fog of War maar ook Friendly Fog of War
    Mooi aangegeven op volgende site
    Real and Simulated Wars: HistWar Les Grognards: Friendly Fog of War Delight

    Je Corps Commanders nemen naargelang hun tactisch inzicht ook autonoom beslissingen.
    Nadert een grote troepenmacht dan kan het zijn dat je bericht krijgt dat je Corps een verdedigende stelling heeft aangenomen (in bos, dorp, etc.)

    Als je het bevel het gegeven om aan te vallen sturen zij ook zelf hun cavalerie af op andere cavalerie, flank van de vijand enz.

    Je troepen weten bv. ook zelf dat ze in carré moeten gaan staan als er paarden aanvallen.

    Een gevecht gaat door tot 1 van beiden gewonnen heeft.
    Dit kan meerdere dagen duren.
    Als het donker wordt disengagen je troepen automatisch om de volgende ochtend verder te gaan.

    Na elk gevecht wordt er bepaald wie:
    - de strategische winnaar is: Dit is dus van het gevecht in kwestie (aantal gewonden, doden, gevangenen, troepen die het slagveld hebben verlaten, gevangen Lines of Supply,...)
    - de tactische winnaar is : Dit wordt berekend aan de hand van parameters om te bepalen wie er na dit gevecht het beste voorstaat in de verdere oorlog.
    Zit je met Napoleon in Rusland dan hebben zij tegen een volgend gevecht meer versterkingen ontvangen enz.

    Je kan dus perfect het gevecht verliezen maar er nadien beter voorstaan of omgekeerd.

    Graphics zijn niet belangrijk.
    ik zou toch vooral op een 2D map willen spelen om het beste overzicht te hebben.

    Het spel hoeft ook geen country of economy management te hebben.
    Het gaat om de gevechten.

    Bij voorkeur ook multiplayer.
    Het is de bedoeling om dit met mijn vader te spelen

    We zoeken dus een realistisch spel om in de huid te kruipen van een Army Commander van vroeger inbegrepen alle nadelen.
    Bevelen opstellen, lanceren en hopen op het beste.

    Dus ook dingen hopeloos de soep zien indraaien omdat je weet dat je bevelen om bij te sturen niet tijdig aan zullen komen

    Benieuwd naar jullie reacties

    Nemio
    no votes  

  2. #2
    TrsH's Avatar
    Registered
    25/01/08
    Location
    wevelgem
    Posts
    1,790
    iTrader
    15 (100%)
    Mentioned
    0 Post(s)
    Reputation
    2/17
    hmm mss, WAR: european escalation.

    speelt zich wel niet af in de oudere tijden maar in de hedendaagse tijd.
    no votes  

Posting Permissions

  • You may not post new threads
  • You may not post replies
  • You may not post attachments
  • You may not edit your posts
  •  

Log in

Log in