-
30-09-2011, 14:42 #1
Euclideon brengt realistische gametechnologie
Het technologiebedrijf Euclideon heeft een nieuwe techniek ontwikkeld waarmee game-objecten niet bestaan uit polygonen, maar uit point cloud data. Deze puntjes die men omschrijft als atomen zorgen ervoor dat objecten als bomen er ook echt rond uit kunnen zien, in plaats van rechthoekig. Driedimensionale objecten worden in games nu opgebouwd uit polygonen: platte vlakken die met elkaar verbonden worden. Hoe meer polygonen, hoe minder hoekig en hoe meer realistisch een object er uitziet. Volgens Euclideon zou dat niet meer processorkracht nodig hebben dan de polygoontechniek. Er is echter veel discussie rond Euclideon, want er zijn veel mensen in de industrie die niet geloven dat het mogelijk is. Hun technologie is nog niet af, maar ze kregen wel al 2 miljoen steun van de Australische overheid.
Unlimited Detail Real-Time Rendering Technology Preview 2011 [HD] - YouTubeno votes
-
-
30-09-2011, 15:22 #2Approved 9liver
- Registered
- 25/01/08
- Location
- wevelgem
- Posts
- 1,790
- iTrader
- 15 (100%)
- Mentioned
- 0 Post(s)
- Reputation
- 2/17
heeft hier een hele tijd geleden op de voorpagina gestaan.
is niet zo nieuw, ze zijn er al enkele jaren mee bezig maar het was toen nog niet mogelijk om veel objecten op het scherm te projecteren.
leuk e zien dat ze al veel vordering gemaakt hebben alehoewel ik betwijfel of we dit ooit in games zullen zien.no votes
-
30-09-2011, 17:00 #3Member
- Registered
- 23/06/03
- Location
- Kortessem
- Posts
- 1,859
- iTrader
- 2 (75%)
- Mentioned
- 0 Post(s)
- Reputation
- 1/2
het is al gebleken een hoax te zijn, meerdere ontwikkelaars vinden het maar een klucht
Club Brugge
FC Barcelonano votes
