Thread: Patch 1.4.0 PTR Notes
-
25-08-2011, 04:53 #1
Patch 1.4.0 PTR Notes
Patch 1.4.0 PTR Notes - Forums - StarCraft II
Maak voort met uw gedachtengang.early2017.comno votes
-
-
25-08-2011, 09:36 #2
En ik voorspel dat vanaf nu nog maar weinig mensen tijd zullen steken in infernal pre-igniter gezien de damage bonus nu écht wel minimaal is.
Wat is dat met blizzard hun neiging om alle terran harassmogelijkheden te nerfen vanaf dat ze enigzins succes hebben? -.-" Vultures waren nog 'n stuk sneller en dodelijker (en goedkoper) als ze 'n run-by deden en daar werd niet aangekomen..
Veel van die veranderingen vind ik overigens veel te drastisch..no votes
-
25-08-2011, 10:40 #3
Ik hou wel van de immortal range upgrade.
no votes
-
25-08-2011, 10:58 #4Member
- Registered
- 23/11/04
- Location
- Wilrijk
- Posts
- 820
- iTrader
- 2 (100%)
- Mentioned
- 0 Post(s)
- Reputation
- 1/1
Da wordt leuk om die nu nog proberen te NP'en.
Wel weer T nerfs, amai, rax buildtime langer + BFH zwakker ^^When I read about the evils of drinking, I gave up reading.no votes
-
25-08-2011, 11:17 #5
Dat ze zich eens bezighouden met de reaper weer eens nuttig te maken, of mech tegen protoss, ipv terran te dwingen om mmm te spelen 90% van alle games (ik blijf erbij dat siege tanks terugbrengen naar 50 dmg tegen alles dit probleem grotendeels zou oplossen).
Overigens is die +5 sec build time to barracks 'n vrij grote pain in the ass voor praktisch alle builds die uitgaan van 12rax 15cc..no votes
-
25-08-2011, 11:24 #6Member
- Registered
- 13/06/11
- Location
- Oost-Vlaanderen
- Posts
- 916
- iTrader
- 20 (100%)
- Mentioned
- 4 Post(s)
- Reputation
- 1/80
Ik vind de changes overall vrij goed tbh. De BFH nerf is niet overdreven (nummers zullen wss wel nog wat getweakt worden). +5 sec op rax snap ik ook niet goed, maar is het einde van de wereld niet
warp prism change is super, en voor de rest zijn het ook allemaal redelijke changes. Ik vind het dus eens een goeie patch
no votes
-
25-08-2011, 11:56 #7
nerf T anders keer
SC2 profile : Loqo | #297no votes
-
25-08-2011, 12:28 #8Member
- Registered
- 24/10/07
- Posts
- 676
- iTrader
- 0
- Mentioned
- 0 Post(s)
Tanks viable: nerf
Thors begonnen viable te zijn: nerf
Hellions viable: nerf
1a bio or die?no votes
-
25-08-2011, 12:42 #9
OMG not funny die hellion nerf, dikke zever if you ask me...
En protoss nog wa meer OP maken, goed bezig..............
QQno votes
-
25-08-2011, 12:57 #10
kga nr protoss overschakelen
SC2 profile : Loqo | #297no votes
-
25-08-2011, 13:27 #11Approved 9-lifer
- Registered
- 08/12/08
- Location
- Roeselare
- Posts
- 384
- iTrader
- 6 (100%)
- Mentioned
- 0 Post(s)
Lang leve helion nerf. Veel te OP tegen zerg mijn gedacht.
Sent from my GT-I9100 using TapatalkSC2 Profile http://sc2ranks.com/eu/880432/iLuno votes
-
25-08-2011, 13:32 #12
Immortal buff is wel terecht, goed wapen tegen roaches.
Warp Prism buff ook vet, nu kan protoss droppen zonder de warpprism kwijt te raken.
Hellion nerf. Misschien wat drastisch maar een nerf was wel nodig. Ik bedoel met 4 hellions in de mineralline ben je altijd dood, moet niet kunnen.
Seeker missle buff, cool. Raven is nu wat meer viable.
Infenstor is nu wat minder OP.
Overseer buff, heeeeel vet. Nu kan zerg ten minste scouten en Idra kan opgelucht ademhalen.
Ik snap alleen die -1 vision op een ramp niet zo goed, waarom die nerf?
Al met al een goeie patch lijkt me. Terran komt er wel wat slecht af denk ik maar niets dat onoverkomelijk is.no votes
-
25-08-2011, 13:35 #13Approved 9liver
- Registered
- 19/01/07
- Location
- Geraardsbergen
- Posts
- 1,096
- iTrader
- 3 (100%)
- Mentioned
- 0 Post(s)
- Reputation
- 1/7
Is dit definitief of zullen er nog wat aanpassingen gebeuren?
no votes
-
25-08-2011, 13:35 #14Member
- Registered
- 09/09/05
- Location
- Antwerpen-Stad
- Posts
- 5,375
- iTrader
- 7 (100%)
- Mentioned
- 0 Post(s)
- Reputation
- 12/22
Rest van posts nog niet gelezen dus dunno of ik dingen herhaal:
-Set status to Busy when playing a game.
Handig.
- When a building is canceled or salvaged the minerals returned will be displayed at the building location for the owner, for enemy players a floating text will be displayed.
Euh ok, nutteloos eigenlijk maar soit.
Balance:
Stalker
- Blink research time increased from 110 to 140.
Was misschien wel nodig maar ik had liever iets met de forcefields zien veranderen.
- Rax building time is goede change. punt.
- Hellion
Infernal Pre-Igniter damage upgrade decreased from 10 to 5.
Haters gonna Hate. Dit was dringend nodig. Goede change. Alleen zie ik dit in de uiteindelijk patch nog veranderen naar 7 damage. Kleine buff voor reapers zou wel mogen nu.
Zerg notes zijn weeral méh. Ik verwacht dat ze pas in HoTS zerg echt onder handen gaan nemen.
Conclusie: Ik had liever eindelijk iets aan die belachelijke forcefields zien veranderen. Maar al bij al goede patchnotes.Don't try to live up to others, but make your own adventure. Regret is only good for telling yourself what you will never do again. Once you know which things you will never do again, regret turns into wisdom, and wisdom builds character.
no votes
-
25-08-2011, 13:53 #15no votes

