Page 1 of 7 12345 ... Last
  1. #1
    willonic's Avatar
    Registered
    11/11/04
    Location
    antwerp
    Posts
    707
    iTrader
    0
    Mentioned
    0 Post(s)
    Reputation
    5/5

    Patch 1.4.0 PTR Notes

    Patch 1.4.0 PTR Notes - Forums - StarCraft II

    Maak voort met uw gedachtengang.
    early2017.com
    no votes  

  2. #2
    maartendq's Avatar
    Registered
    08/06/08
    Location
    Brugge/Gent
    Posts
    1,990
    iTrader
    5 (100%)
    Mentioned
    0 Post(s)
    Quote Originally Posted by willonic View Post
    This quote is hidden because you are ignoring this member. Show
    Patch 1.4.0 PTR Notes - Forums - StarCraft II

    Maak voort met uw gedachtengang.
    En ik voorspel dat vanaf nu nog maar weinig mensen tijd zullen steken in infernal pre-igniter gezien de damage bonus nu écht wel minimaal is.

    Wat is dat met blizzard hun neiging om alle terran harassmogelijkheden te nerfen vanaf dat ze enigzins succes hebben? -.-" Vultures waren nog 'n stuk sneller en dodelijker (en goedkoper) als ze 'n run-by deden en daar werd niet aangekomen..

    Veel van die veranderingen vind ik overigens veel te drastisch..
    no votes  

  3. #3
    bouli's Avatar
    Registered
    20/10/08
    Location
    Antwerpen
    Posts
    734
    iTrader
    2 (100%)
    Mentioned
    0 Post(s)
    Ik hou wel van de immortal range upgrade.
    no votes  

  4. #4
    pnik's Avatar
    Registered
    23/11/04
    Location
    Wilrijk
    Posts
    820
    iTrader
    2 (100%)
    Mentioned
    0 Post(s)
    Reputation
    1/1
    Da wordt leuk om die nu nog proberen te NP'en.
    Wel weer T nerfs, amai, rax buildtime langer + BFH zwakker ^^
    When I read about the evils of drinking, I gave up reading.
    no votes  

  5. #5
    maartendq's Avatar
    Registered
    08/06/08
    Location
    Brugge/Gent
    Posts
    1,990
    iTrader
    5 (100%)
    Mentioned
    0 Post(s)
    Quote Originally Posted by pnik View Post
    This quote is hidden because you are ignoring this member. Show
    Da wordt leuk om die nu nog proberen te NP'en.
    Wel weer T nerfs, amai, rax buildtime langer + BFH zwakker ^^
    Dat ze zich eens bezighouden met de reaper weer eens nuttig te maken, of mech tegen protoss, ipv terran te dwingen om mmm te spelen 90% van alle games (ik blijf erbij dat siege tanks terugbrengen naar 50 dmg tegen alles dit probleem grotendeels zou oplossen).

    Overigens is die +5 sec build time to barracks 'n vrij grote pain in the ass voor praktisch alle builds die uitgaan van 12rax 15cc..
    no votes  

  6. #6

    Registered
    13/06/11
    Location
    Oost-Vlaanderen
    Posts
    916
    iTrader
    20 (100%)
    Mentioned
    4 Post(s)
    Reputation
    1/80
    Ik vind de changes overall vrij goed tbh. De BFH nerf is niet overdreven (nummers zullen wss wel nog wat getweakt worden). +5 sec op rax snap ik ook niet goed, maar is het einde van de wereld niet warp prism change is super, en voor de rest zijn het ook allemaal redelijke changes. Ik vind het dus eens een goeie patch
    no votes  

  7. #7
    the_master_M's Avatar
    Registered
    01/08/04
    Location
    Gent
    Posts
    789
    iTrader
    0
    Mentioned
    0 Post(s)
    Reputation
    1/1
    nerf T anders keer
    SC2 profile : Loqo | #297
    no votes  

  8. #8

    Registered
    24/10/07
    Posts
    676
    iTrader
    0
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tanks viable: nerf
    Thors begonnen viable te zijn: nerf
    Hellions viable: nerf

    1a bio or die?
    no votes  

  9. #9
    [BAT] Hydra's Avatar
    Registered
    21/07/02
    Posts
    2,772
    iTrader
    0
    Mentioned
    0 Post(s)
    Reputation
    6/59
    OMG not funny die hellion nerf, dikke zever if you ask me...
    En protoss nog wa meer OP maken, goed bezig..............

    QQ
    Starcraft 2 profiles: T Hydra, InstantPizza | P FrozenFire
    no votes  

  10. #10
    the_master_M's Avatar
    Registered
    01/08/04
    Location
    Gent
    Posts
    789
    iTrader
    0
    Mentioned
    0 Post(s)
    Reputation
    1/1
    kga nr protoss overschakelen
    SC2 profile : Loqo | #297
    no votes  

  11. #11
    iLu_RoX's Avatar
    Registered
    08/12/08
    Location
    Roeselare
    Posts
    384
    iTrader
    6 (100%)
    Mentioned
    0 Post(s)
    Lang leve helion nerf. Veel te OP tegen zerg mijn gedacht.

    Sent from my GT-I9100 using Tapatalk
    no votes  

  12. #12
    Super Effective's Avatar
    Registered
    20/08/11
    Location
    Ridderkerk
    Posts
    15
    iTrader
    0
    Mentioned
    0 Post(s)
    Reputation
    0/0
    Immortal buff is wel terecht, goed wapen tegen roaches.
    Warp Prism buff ook vet, nu kan protoss droppen zonder de warpprism kwijt te raken.

    Hellion nerf. Misschien wat drastisch maar een nerf was wel nodig. Ik bedoel met 4 hellions in de mineralline ben je altijd dood, moet niet kunnen.

    Seeker missle buff, cool. Raven is nu wat meer viable.

    Infenstor is nu wat minder OP.

    Overseer buff, heeeeel vet. Nu kan zerg ten minste scouten en Idra kan opgelucht ademhalen.

    Ik snap alleen die -1 vision op een ramp niet zo goed, waarom die nerf?

    Al met al een goeie patch lijkt me. Terran komt er wel wat slecht af denk ik maar niets dat onoverkomelijk is.
    no votes  

  13. #13
    t0tec's Avatar
    Registered
    19/01/07
    Location
    Geraardsbergen
    Posts
    1,096
    iTrader
    3 (100%)
    Mentioned
    0 Post(s)
    Reputation
    1/7
    Is dit definitief of zullen er nog wat aanpassingen gebeuren?
    no votes  

  14. #14
    wireke's Avatar
    Registered
    09/09/05
    Location
    Antwerpen-Stad
    Posts
    5,375
    iTrader
    7 (100%)
    Mentioned
    0 Post(s)
    Reputation
    12/22
    Rest van posts nog niet gelezen dus dunno of ik dingen herhaal:

    -Set status to Busy when playing a game.
    Handig.

    - When a building is canceled or salvaged the minerals returned will be displayed at the building location for the owner, for enemy players a floating text will be displayed.

    Euh ok, nutteloos eigenlijk maar soit.

    Balance:

    Stalker
    - Blink research time increased from 110 to 140.

    Was misschien wel nodig maar ik had liever iets met de forcefields zien veranderen.

    - Rax building time is goede change. punt.

    - Hellion
    Infernal Pre-Igniter damage upgrade decreased from 10 to 5.

    Haters gonna Hate. Dit was dringend nodig. Goede change. Alleen zie ik dit in de uiteindelijk patch nog veranderen naar 7 damage. Kleine buff voor reapers zou wel mogen nu.

    Zerg notes zijn weeral méh. Ik verwacht dat ze pas in HoTS zerg echt onder handen gaan nemen.

    Conclusie: Ik had liever eindelijk iets aan die belachelijke forcefields zien veranderen. Maar al bij al goede patchnotes.
    Don't try to live up to others, but make your own adventure. Regret is only good for telling yourself what you will never do again. Once you know which things you will never do again, regret turns into wisdom, and wisdom builds character.
    no votes  

  15. #15
    willonic's Avatar
    Registered
    11/11/04
    Location
    antwerp
    Posts
    707
    iTrader
    0
    Mentioned
    0 Post(s)
    Reputation
    5/5
    Quote Originally Posted by bouli View Post
    This quote is hidden because you are ignoring this member. Show
    Ik hou wel van de immortal range upgrade.
    Ik ook.
    Geen immortals meer die achter stalkers blijven dansen.
    early2017.com
    no votes  

Posting Permissions

  • You may not post new threads
  • You may not post replies
  • You may not post attachments
  • You may not edit your posts
  •  

Log in

Log in