1. #1

    Registered
    28/05/11
    Location
    Antwerpen
    Posts
    332
    iTrader
    0
    Mentioned
    0 Post(s)
    Reputation
    5/5

    Hoe bevallen de nieuwe mappen je?

    In de laatste patch zijn er 4 nieuwe mappen bijgekomen in de 1v1 map pool:

    * Nerazim Crypt
    * Searing Crater
    * Antiga Shipyard
    * Abyssal Caverns

    Met deze verwijderd:

    - Scrap Station
    - Delta Quadrant
    - Slag Pits
    - Metalopolis

    Maarja wat vinden jullie van deze nieuwe mappen en vind je het jammer dat er bepaalde mappen niet meer in de mappool zitten.
    Ikzelf vind het een goede verandering dat het spel meer op macro focust want op een map als Scrap station of Slag pits was het vrij lastig om een 3de base als Protoss te nemen omdat deze lastig te verdedigen waren.

    Nu deze nieuwe mappen bieden meer opties voor 2base+ macro maar houden toch genoeg opties open voor herrasment.
    Wat op zich een verbetering is.
    Elke map heeft ook zijn voordelen voor elk ras.
    Met als kleine uitzondering Searing Crater waar terran gewoon tanks kan zetten aan de muur aan zerg zijn 1ste expansie + op een kantje aan de 3de en zo makkelijk druk kan zetten.
    Dus ik zou deze toch meer voordelig voor terran beschouwen, al is die map dan weer zeer goed in ZvP. (==> zeer open midden)

    Je hebt uiteraard nog steeds je 3 vetos.

    Maarja wat denken jullie er van?
    no votes  

  2. #2
    wireke's Avatar
    Registered
    09/09/05
    Location
    Antwerpen-Stad
    Posts
    5,375
    iTrader
    7 (100%)
    Mentioned
    0 Post(s)
    Reputation
    12/22
    Searing Crater
    Antiga Shipyard

    Deze 2 zijn afschuwelijk belachelijk slecht, vooral Searing Crater. Blizzard toont imo weer dat het onbekwaam is om degelijke mappen te maken en dat we voor tornooien vooral naar andere mapmakers moeten gaan zien.

    De 2 andere zijn -ok- maar niet wow, iig heb ik de 2 bovenstaande + typhon peaks ge veto-ed. (Z speler)
    Don't try to live up to others, but make your own adventure. Regret is only good for telling yourself what you will never do again. Once you know which things you will never do again, regret turns into wisdom, and wisdom builds character.
    no votes  

  3. #3
    LifeLong's Avatar
    Registered
    02/08/11
    Location
    Antwerpen
    Posts
    26
    iTrader
    0
    Mentioned
    0 Post(s)
    Reputation
    0/0
    Nezarim Crypt is nog wel leuk, heb de andere nog niet zo heel veel gespeeld om een oordeel te vellen.
    no votes  

  4. #4

    Registered
    28/05/11
    Location
    Antwerpen
    Posts
    332
    iTrader
    0
    Mentioned
    0 Post(s)
    Reputation
    5/5
    Als Zerg is dat geen slechte keuze om je vetos te gebruiken.
    Al heb je op Antiga nog wel een zeer makkelijke 3de en 4de zolang je de rocks maar verdedigd aan je 3de.
    no votes  

  5. #5
    wireke's Avatar
    Registered
    09/09/05
    Location
    Antwerpen-Stad
    Posts
    5,375
    iTrader
    7 (100%)
    Mentioned
    0 Post(s)
    Reputation
    12/22
    Quote Originally Posted by Nova533 View Post
    This quote is hidden because you are ignoring this member. Show
    Als Zerg is dat geen slechte keuze om je vetos te gebruiken.
    Al heb je op Antiga nog wel een zeer makkelijke 3de en 4de zolang je de rocks maar verdedigd aan je 3de.
    T kan vanuit zijn main met siege tanks aan uw 3de base als ge naast elkaar spawnt op Antiga.
    Don't try to live up to others, but make your own adventure. Regret is only good for telling yourself what you will never do again. Once you know which things you will never do again, regret turns into wisdom, and wisdom builds character.
    no votes  

  6. #6

    Registered
    28/05/11
    Location
    Antwerpen
    Posts
    332
    iTrader
    0
    Mentioned
    0 Post(s)
    Reputation
    5/5
    Ah ok, das wel droog.
    Mja das wel jammer want de map op zich is wel ok buiten dat.
    Dit hadden ze dan toch op de PTR moeten zien...
    no votes  

  7. #7
    BelgianTerror's Avatar
    Registered
    02/02/11
    Location
    Hasselt
    Posts
    1,179
    iTrader
    14 (100%)
    Mentioned
    0 Post(s)
    Reputation
    4/7
    Tot nu toe ben ik er niet gek van als Toss speler.
    (ken de namen niet) op sommige van de mappen kun je wel expanden maar altijd een iets te, hmmm, nie echt brede maar rare choke. Eerder voordelig voor aanvaller dan verdediger.

    De mappen zijn daarentegen precies wel geschikt voor een fake expand... da lukt verbazend vaak en goed
    Ex-redactie: xet360
    Ex-redactie: 9lives
    Ex-redactie: G.mag
    no votes  

  8. #8

    Registered
    15/01/05
    Location
    Gent
    Posts
    661
    iTrader
    0
    Mentioned
    0 Post(s)
    Godzijdank dat ik terug van Zerg naar Terran ben geswitched. Voor Terran zijn de nieuwe maps zeer leuk maar voor Zerg zijn ze verschrikkelijk. Ofwel kan ik gewoon de main+natural sieges, ofwel de natural vanachter een leuk muurtje, Ofwel (tis is compleet retarded) alles zetten achter gras dat de VOLLEDIGE natural choke beslaat met 1 viking erboven zodat Zerg compleet blind moet aanvallen.

    Huilen met de pet op (maarje ik ben nu Terran dus )
    no votes  

  9. #9
    Raaf's Avatar
    Registered
    27/12/02
    Location
    Diest
    Posts
    1,844
    iTrader
    0
    Mentioned
    0 Post(s)
    Reputation
    8/8
    Jah, heel smalle chokes aan je natural. Ik snap eigenlijk niet waarom ze zo'n easy second geven en dan zo'n relatief lastige derde... En dat gras op ... ja hoe heet die map ook... dno

    't is alleszins al wel beter dan slagpits of delta quadrant.
    "gij moet gewoon alles sneller doen"
    hey willy.
    no votes  

Posting Permissions

  • You may not post new threads
  • You may not post replies
  • You may not post attachments
  • You may not edit your posts
  •  

Log in

Log in