Thread: Hard Reset (PC exclusiv!)
-
30-07-2011, 17:58 #1Approved 9liver
- Registered
- 18/04/03
- Location
- Hasselt
- Posts
- 14,855
- iTrader
- 23 (100%)
- Mentioned
- 0 Post(s)
- Reputation
- 12/79
Hard Reset (PC exclusiv!)
Hard Reset is a futuristic first-person shooter that isn't afraid to buck the trends of its modern-day counterparts. This PC exclusive harks back to a time when exploration was necessary and regenerating health was a luxury. The team behind it hails from all across the development landscape, including members from CD Projekt Red (The Witcher 2) and People Can FlY (Bulletstorm).Hard Reset is definitely not an open-world shooter like Far Cry, but it's also not a shooter on rails, the kind that Modern Warfare is. It's rather similar to old-school shooters like Doom, where you had to search the level to get a key card, and where you will find secrets--sometimes really challenging ones.
http://image.gamespotcdn.net/gamespo...9_embed001.jpg
http://image.gamespotcdn.net/gamespo...9_embed002.jpg
http://image.gamespotcdn.net/gamespo...9_embed003.jpg
http://image.gamespotcdn.net/gamespo...9_embed004.jpg
Leuke weetjes:
- Geen, ik herhaal, geen healthregen
- PC exclusiv
-Oldschool gameplayno votes
-
-
30-07-2011, 19:02 #2Member
- Registered
- 23/07/03
- Location
- assenede
- Posts
- 5,144
- iTrader
- 1 (100%)
- Mentioned
- 0 Post(s)
- Reputation
- 24/25
ziet er goed uit
Beavers retalliationno votes
-
30-07-2011, 19:12 #3Member
- Registered
- 19/07/02
- Location
- Bierbeek
- Posts
- 3,964
- iTrader
- 9 (100%)
- Mentioned
- 0 Post(s)
- Reputation
- 2/16
Wanneer komt dit spel uit???
no votes
-
30-07-2011, 19:19 #4Approved 9liver
- Registered
- 18/04/03
- Location
- Hasselt
- Posts
- 14,855
- iTrader
- 23 (100%)
- Mentioned
- 0 Post(s)
- Reputation
- 12/79
no votes
-
30-07-2011, 19:31 #5Member
- Registered
- 23/07/03
- Location
- assenede
- Posts
- 5,144
- iTrader
- 1 (100%)
- Mentioned
- 0 Post(s)
- Reputation
- 24/25
er is trouwens ook een indie shooter uitgekomen op steam, E.Y.E. divine Cybermancy. Dat blijkt ook een speciaal geval te zijn, mss dat er hier wel interesse is voor een EYE 4 pack
Beavers retalliationno votes
-
30-07-2011, 19:47 #6Member
- Registered
- 12/12/02
- Location
- Gemeente
- Posts
- 6,034
- iTrader
- 15 (100%)
- Mentioned
- 0 Post(s)
- Reputation
- 23/111
Deze hou ik in het oog! Thx voor melden
no votes
-
30-07-2011, 21:32 #7Approved 9liver
- Registered
- 18/04/03
- Location
- Hasselt
- Posts
- 14,855
- iTrader
- 23 (100%)
- Mentioned
- 0 Post(s)
- Reputation
- 12/79
no votes
-
01-08-2011, 22:28 #8
Een trailer zegt meer dan screenshots

‪Hard Reset: Game Trailer‬‏ - YouTubeno votes
-
02-08-2011, 09:52 #9Member
- Registered
- 18/02/05
- Posts
- 5,701
- iTrader
- 7 (100%)
- Mentioned
- 2 Post(s)
Ik mis het woordje 'quicksave' (of NO check/savepoints). Maar als ze oldskool gaan zal dat er wel bij zitten. Ziet er vet uit
no votes
-
02-08-2011, 17:40 #10Member
- Registered
- 12/12/02
- Location
- Gemeente
- Posts
- 6,034
- iTrader
- 15 (100%)
- Mentioned
- 0 Post(s)
- Reputation
- 23/111
In oldschool fps'en heb ik eerder altijd de neiging om hele levels in 1 keer uit te spelen. Dus opnieuw van het begin als ik dood ga. Enkel bij frustrerend moeilijke dingen even een quick save natuurlijk.
Quick save verpest de gameplay als ge het misbruikt. Daarom dat ze in moderne shooters met checkpoints werken.
Als het lvl design een beetje goed is, hebt ge meestal keuzes waardoor elke playthrough anders is (ga ik eerst voor keycard of voor de shotgun bv) En door levels meerdere keren te spelen vindt ge meer secrets.
Ik hoop dat het zoiets wordt. Daar kunt ge nog niets van zien in de trailer. Wat ge wel kunt zien is dat ge aanvallen van vijanden kunt ontwijken. Veel 'soldaatje spelen'-shooters van vandaag gebruiken instant hit wapens, dus ontwijken zit er niet in. Ge zijt een damage spons, en ge krijgt leven bij door ergens te verstoppen. Dodgen is veel plezanter.no votes
-
02-08-2011, 18:04 #11Approved 9liver
- Registered
- 17/07/02
- Location
- Lommel
- Posts
- 13,917
- iTrader
- 120 (100%)
- Mentioned
- 0 Post(s)
- Reputation
- 1/38
Lijkt me fun dus ga ik het wel spelen.
I5-8600K | Asrock Z370 Extreme 4 | RTX 2070no votes
-
02-08-2011, 18:20 #12Member
- Registered
- 18/02/05
- Posts
- 5,701
- iTrader
- 7 (100%)
- Mentioned
- 2 Post(s)
Je hebt een punt. Alleen misbruiken ontwikkelaars het checkpointsysteem dan weer op zich als een goedkope manier om de spelduur te verlengen door ze op 'ondoordachte' plaatsen te zetten. Hoeveel keer heb je al niet eens een spel gespeeld, waar je na de elfendertigste keer bepaalde scene gespeeld te hebben, met plezier je keyboard tegen de muur wil smijten?
Ik heb dan liever de keuze om zelf te saven waar ik wil. Als ik daarmee het spel zelf om zeep wil helpen dan is dan mijn keuze... vrijheid weet je
Wat ik eveneens belangrijk vind is de mogelijkheid om te gamen wanneer ik wil en voor hoe lang. Ik haat het als een spel me verplicht om minstens 10 minuten of zelfs langer te gamen alvorens het zichzelf opslaat. Dit is IMO echt een verkeerde manier van hoe het gamen er moet uitzien. Het zijn heus niet enkel de grote ontwikkelaars die de moeite niet meer doen om een ouderwetse savefunctie te willen implementeren. Zo had ik het overlaatst over Trapped Dead, waar het spel werkelijk om zeep wordt geholpen door het checkpointsysteem. Na enkele levels hadden ze er zelfs niets beters op gevonden dan de checkpointtriggers op zich nog eens onder te verdelen in een checkpoint 1-A en checkpoint 1-B, die aan de andere kant van het scherm lag. Alletwee de punten bereiken triggerde dan de autosave... Man, man
Gedaan dus van 'even voor 10 minuutjes te gaan gamen', het gaat gewoon dikwijls niet meer met het huidige checkpointsysteem. Sorry, maar dat kan ik echt niet verdedigen.no votes
-
04-08-2011, 16:07 #13Approved 9liver
- Registered
- 18/04/03
- Location
- Hasselt
- Posts
- 14,855
- iTrader
- 23 (100%)
- Mentioned
- 0 Post(s)
- Reputation
- 12/79
no votes
-
09-08-2011, 18:31 #14
For better or for worse, single player only.
no votes
-
10-08-2011, 01:31 #15Member
- Registered
- 13/02/04
- Location
- Waasmunster
- Posts
- 2,645
- iTrader
- 63 (100%)
- Mentioned
- 0 Post(s)
- Reputation
- 13/14
Ik hoop dat ze met een goede game afkomen want hun attitude vind ik prachtig omdat het overeenkomt mijn mijn eigen idee: een game pas aankondigen iets voor de release ipv enkele jaren op voorhand; fuck die verplichte multiplayer game modes, maak gewoon een goede single player; old school gameplay. Alles druist zo een beetje tegen de gangbare norm in en daar hou ik wel van.
ONLY ON: Games that run at 60 frames per second on PC, Handhelds & HD Consoles.no votes


