Page 1 of 2 12 Last
  1. #1

    Registered
    29/03/10
    Location
    6
    Posts
    1,200
    iTrader
    0
    Mentioned
    0 Post(s)

    Terran guild => tips en strategies noodig

    Hey iedereen

    Ik speel 2vs2 samen met mijn beste vriend.

    Ik speel altijd Terran, hij protoss of terran.


    Hebben jullie tips voor begin order of tacktieken ?

    Youtube filmpjes?

    enz enz.

    Vooral tips tegen zerg en protoss heb ik nodig

    Dank u
    PROCES:Intel quad 9400 2.66Ghz | GRAFISCH: MSI RADEON 6950 2 GB| HARDDISK:1TB harddisk | RAM: 4 GB DDR2 RAM GELUIDSKAART: Sweex sound card PCI | MOBO:Intel® Intel® P43 | BEHUIZING: Procase Zirco Case Black | KOELING: System Fan S120 VOEDING: 500 watt + 24 inch FULL HD Samsung SyncMaster 2443BW monitor
    no votes  

  2. #2
    Vorrac's Avatar
    Registered
    04/04/10
    Location
    Koksijde
    Posts
    20
    iTrader
    0
    Mentioned
    0 Post(s)
    Misschien kan je deze build volgen? Deze heeft mij goed geholpen toen ik begon met spelen
    http://www.youtube.com/watch?v=WQe6UqvCOT4
    no votes  

  3. #3
    romanphoenix's Avatar
    Registered
    05/11/09
    Location
    Brussel
    Posts
    71
    iTrader
    0
    Mentioned
    0 Post(s)
    Terran doesn't need a build order, they can win with anything. ^^


    Bekijk deze sites eens als je tijd hebt:

    Terran Strategy - Liquipedia Starcraft 2 Wiki
    Terran strategies door Teamliquid.

    ‪ForceSC2strategy's Channel‬‏ - YouTube
    Een youtube pagina van Forcestarcraft, een caster die gewone games cast maar ook Build orders uitlegt (per race). Heeft mij geholpen om van silver naar gold te geraken (door meerdere build orders te ontdekken).

    gl hf ^^
    no votes  

  4. #4
    Aydrian's Avatar
    Registered
    16/11/08
    Location
    Antwerpen
    Posts
    30
    iTrader
    3 (100%)
    Mentioned
    0 Post(s)
    Reputation
    0/0
    ‪TotalHalibut's Channel‬‏ - YouTube
    Kanaal van TotalBiscuit, een geweldige caster en speelt af en toe zelf sc2 (Terran), hij is niet een pro-gamer maar bij de meeste keuzes wat hij doet geeft hij steeds uitleg.
    In three words I can sum up everything I have learned about life: It goes on..
    no votes  

  5. #5

    Registered
    29/03/10
    Location
    6
    Posts
    1,200
    iTrader
    0
    Mentioned
    0 Post(s)
    wordt er rekening gehouden dat ik enkel 2vs2 , 3vs3 en 4vs4 speel?

    WAnt 1vs1 speel ik niet want het is een account van een goede vriend=> daar is hij gehecht aan.

    Of maakt al die tutorials niet zoveel uit en kan op alle ...vs... gespeeld worden?
    PROCES:Intel quad 9400 2.66Ghz | GRAFISCH: MSI RADEON 6950 2 GB| HARDDISK:1TB harddisk | RAM: 4 GB DDR2 RAM GELUIDSKAART: Sweex sound card PCI | MOBO:Intel® Intel® P43 | BEHUIZING: Procase Zirco Case Black | KOELING: System Fan S120 VOEDING: 500 watt + 24 inch FULL HD Samsung SyncMaster 2443BW monitor
    no votes  

  6. #6
    mig el pig's Avatar
    Registered
    20/05/06
    Location
    Gent
    Posts
    1,104
    iTrader
    0
    Mentioned
    0 Post(s)
    Quote Originally Posted by xfxxl View Post
    This quote is hidden because you are ignoring this member. Show
    wordt er rekening gehouden dat ik enkel 2vs2 , 3vs3 en 4vs4 speel?

    WAnt 1vs1 speel ik niet want het is een account van een goede vriend=> daar is hij gehecht aan.
    2vs2 is een gans ander spel dan 1vs1 (qua timing en strategie)

    Nu het makkelijkste is gewoon iets kiezen en daarrond werken.

    Vb. TT vs gelijk wat

    1T gaat voor mass marine stim en eventueel een engineering bay, de andere gaat voor zo snel mogelijke siege mode + 4 tanks om dan tesamen uit te bewegen om druk uit te zetten zodat je zelf kan expanden.

    De marine speler kan dan (later) techen naar airport voor een paar medivacs en in geval van nood (colossus, broodlord ofzoiets) vikings produceren.

    Probleem is dat ge eerst paar keer met u kop tegen de muur moet lopen voor ge sommige nuances door hebt.

    Vb: vorig seizoen deden een maat en ik vaak ne early zergling/stalker push.
    Vanaf dat ik 3 stalkers hadden bewogen we uit (en pakte de zerg zijn expand) om druk te zetten (en soms zelf 1 speler uit te schakelen)

    Gemiddeld werkte dit goed behalve tegen TT die een ramp deelden. Dan was het beter te wachten op mijn 5de stalker voor hun ramp te proberen breken. (als we alleen marines zagen techte mijn maat naar lair of zette ik robo voor banshee)

    Tegen PP daarentegen moest mijn maat (best) vroeger ling speed nemen als we dubbel 4gate verwachten. (om probe, proxy pylon of ne slecht gecontroleerde scouting stalker) uit te schakelen.

    Nu specifieke tips zijn redelijk "zinloos" aangezien alles afhangt van map, ras, tegenstander en uw intenties.

    Edit:

    http://www.9lives.be/forum/starcraft...l#post14970641

    Ben in deze post al eens iets dieper ingegaan op algemene 2vs2 tips.
    Last edited by mig el pig; 29-07-2011 at 15:14.
    no votes  

  7. #7

    Registered
    29/03/10
    Location
    6
    Posts
    1,200
    iTrader
    0
    Mentioned
    0 Post(s)
    nog 2vs2 tips?

    ik speel altijd met TErran
    PROCES:Intel quad 9400 2.66Ghz | GRAFISCH: MSI RADEON 6950 2 GB| HARDDISK:1TB harddisk | RAM: 4 GB DDR2 RAM GELUIDSKAART: Sweex sound card PCI | MOBO:Intel® Intel® P43 | BEHUIZING: Procase Zirco Case Black | KOELING: System Fan S120 VOEDING: 500 watt + 24 inch FULL HD Samsung SyncMaster 2443BW monitor
    no votes  

  8. #8

    Registered
    15/01/05
    Location
    Gent
    Posts
    661
    iTrader
    0
    Mentioned
    0 Post(s)
    2v2 heeft een redelijk logisch verloop (was master in S2 in 2v2).


    Basisvraag: Techen, Expanden, Pushen?

    1. Tech

    Voordeel: absurd sterk leger of extreem snelle DT/Banshee harass

    Nadeel: Tegenstander kunnen ook techen en je counteren. Een Push maakt je in 90% van de gevallen af.

    2. Expanden

    Voordeel: Economie

    Nadeel: je sterft tegen niet AFK spelers

    3. Pushen

    Voordeel: Maakt Tech/Expand teams af (uitzondering TT Siege tanks) en egaliseert een Push team.

    Nadeel: ....



    De conclusie uit de oversimplificatie is dat Agressie de belangrijkste factor is in 2v2. Je elimineert de gigantische onzekerheid van wat 4 spelers kunnen doen als je ze gewoon afmaakt.


    Tactieken

    1. TP Team

    Terran: 4rax puur marines, start CC wanneer je uitpushed aan 6.30m
    Protoss: Early 4gate die start aan 6.30m (proxy pylon op voorhand).


    Mass marines+zealots+stalkers = Win!

    Counter: ZZ Double Roach, TT Siege tanks, TT Double 4rax marine

    Een keiharde push met daarachter een macro transitie is een uitstekende opener

    2. TT Team

    Double 4rax: 40 marines aan 6.30m maakt gegarandeerd alles af.

    Counter: Zx banelings als je spread crappy is. TT Siege tanks

    Idem boven.
    no votes  

  9. #9

    Registered
    28/05/11
    Location
    Antwerpen
    Posts
    332
    iTrader
    0
    Mentioned
    0 Post(s)
    Reputation
    5/5
    En in TZ kan je best openen met Ling/helion en dan overgaan naar infestor tank + vikings en banelings indien nodig.
    Je opener op zich kan al meeste andere combos aan buiten ZZ die 2x roach gaat. (Dan ga je roach/tank of marauder/roach dit moet wel gescout worden voor een tijdige reactie)

    --> Zerg gaat 10/11 pool + vrij snelle gas voor speed en een snelle +1 weap

    Deze combo geeft je opties voor counters met de lings vanaf je een gevecht wint, mapcontrole door overlords, drops met blueflame helions.
    --> Vanaf je een goede hoeveelheid tanks hebt kan je gewoon een bepaald deel van de map innemen en zo de gold bases nemen of gewoon expansions in het algemeen.
    Door je mapcontrole met lings en overlords is het makkelijk om de andere expansions te voorkomen.

    Uiteraard hangt dit alles af van je voorkeur op units.
    Al zal je toch goed moeten scouten en zeker goede scans gebruiken om je unit compositie te optimaliseren.
    no votes  

  10. #10

    Registered
    29/03/10
    Location
    6
    Posts
    1,200
    iTrader
    0
    Mentioned
    0 Post(s)
    ok ok ik snap het

    nog tips van goede spelerS?
    PROCES:Intel quad 9400 2.66Ghz | GRAFISCH: MSI RADEON 6950 2 GB| HARDDISK:1TB harddisk | RAM: 4 GB DDR2 RAM GELUIDSKAART: Sweex sound card PCI | MOBO:Intel® Intel® P43 | BEHUIZING: Procase Zirco Case Black | KOELING: System Fan S120 VOEDING: 500 watt + 24 inch FULL HD Samsung SyncMaster 2443BW monitor
    no votes  

  11. #11

    Registered
    15/01/05
    Location
    Gent
    Posts
    661
    iTrader
    0
    Mentioned
    0 Post(s)
    Speel 2000 games
    no votes  

  12. #12

    Registered
    29/03/10
    Location
    6
    Posts
    1,200
    iTrader
    0
    Mentioned
    0 Post(s)
    ok heb een vraagje

    der juist 2vs2 ( wij zijn terrans) gedaan tegen een Zerg + protoss

    Ik doe altijd eerst banshee rush => workers uitschakelen en mijn partner maakt ground + thors.

    Wij werden verslagen door massive void ray ( ook level 2 attack en armor).

    Bij de replay zag ik dat hij al van het begin meteen ging voor massive void ray=> op het einde had hij 6 stargates en toen waren we verloren.

    Mijn partner zijn thors en ground units waren niet sterk genoeg tegen zijn level up geared void ray.

    De zerg had gwn paar grond troepen ( niet zo veel precies)

    Mijn vraag is : als ik ontdek dat hij voor massive void ray gaat. Wat moet ik dan doen?
    __________________
    PROCES:Intel quad 9400 2.66Ghz | GRAFISCH: MSI RADEON 6950 2 GB| HARDDISK:1TB harddisk | RAM: 4 GB DDR2 RAM GELUIDSKAART: Sweex sound card PCI | MOBO:Intel® Intel® P43 | BEHUIZING: Procase Zirco Case Black | KOELING: System Fan S120 VOEDING: 500 watt + 24 inch FULL HD Samsung SyncMaster 2443BW monitor
    no votes  

  13. #13

    Registered
    15/01/05
    Location
    Gent
    Posts
    661
    iTrader
    0
    Mentioned
    0 Post(s)
    Als hij meer dan 20 Void Rays maakt ben je in de meeste gevallen dood. VR scalen absurd sterk in groep.

    Counters:

    1-2 base VR mass is makkelijk te scouten en je weet dat hij niet wil vechten totdat hij een enorme groep heeft, wat gigantisch lang duurt. Expand gelijk zot en zorg dat je minimum 2x zoveel expo's hebt.

    Units:

    als TT:

    1.Battlecruisers met Yamamoto zijn de ultieme hardcounter aangezien Yama een VT oneshot. Maar dit is moeilijk aangezien het NOG langer duurt om een ball van BC's te krijgen.

    2. Thors zijn NIET goed. Alleen als hij dom genoeg is om ze allemaal op elkaar te laten komen winnen Thors. Anders slachten VR thors zo hard af dat het niet grappig is.

    3. 3/3 Marines. Dit is in praktijk de beste counter. VR hebben geen bonus tegen marines en individueel sterven ze te snel om een VR te laten chargen. Zet elk 15 rax met reactor's neer, upgrade naar 3/3 en stim 150+ marines in de VR ball. Waarschijnlijk zul je dat gevecht verliezen maar veel VR zal hij niet over hebben en als je 60 marines tegelijkertijd maakt kan hij niet bijhouden (aangenomen dat je een macro voordeel hebt).
    no votes  

  14. #14
    mig el pig's Avatar
    Registered
    20/05/06
    Location
    Gent
    Posts
    1,104
    iTrader
    0
    Mentioned
    0 Post(s)
    Vikings werken ook zeer goed, Ge hebt meer range en nog sneller ook. Probeer wel de confrontatie aan te gaan voordat hij in/naast u basis hangt zodat ge meer manoeuvreer ruimte hebt.
    no votes  

  15. #15

    Registered
    29/03/10
    Location
    6
    Posts
    1,200
    iTrader
    0
    Mentioned
    0 Post(s)
    ik had vikings gemaakt, maar die waren niet level up gegeared ( 0-0 ) en die VR waren level 3 attack en defence, die werden meteen vermoord door VR
    PROCES:Intel quad 9400 2.66Ghz | GRAFISCH: MSI RADEON 6950 2 GB| HARDDISK:1TB harddisk | RAM: 4 GB DDR2 RAM GELUIDSKAART: Sweex sound card PCI | MOBO:Intel® Intel® P43 | BEHUIZING: Procase Zirco Case Black | KOELING: System Fan S120 VOEDING: 500 watt + 24 inch FULL HD Samsung SyncMaster 2443BW monitor
    no votes  

Posting Permissions

  • You may not post new threads
  • You may not post replies
  • You may not post attachments
  • You may not edit your posts
  •  

Log in

Log in