Thread: Even Games ?
-
21-06-2011, 19:02 #1
Even Games ?
Hey guys,
Ik zit meestal in het WoW onderdeel maar ik heb ff een SC2 vraag.
Ik zit in Bronze league samen met mijn maat 2v2 te spelen.
We zitten te zoeken achter een promotie en we zijn reeds een paar dage bezig met de ladders te climben.
Vandaag hebben we 17 games gespeeld waarvan we er 12 hebben gewonnen. Verschillende Wins zijn gehaald tegen slightly favored spelers (silver en gold) maar soms geeft het spel aan dat we tegen even teams spelen terwijl we dan daarna te weten komen dat ze 2v2 platinum en 3v3 gold en dergelijke spelen..
Mijn eigelijke vraag is nu dus waarom komen wij eigelijk reeds uit tegen platinum spelers en is het halen van 12 wins tegen 5 losses een aanvaardbaar aantal ?
Alvast bedankt!Go hard or Go home
no votes
-
-
21-06-2011, 19:47 #2
50/50 is aanvaardbaar zelfs. Je zal wel promoveren als het systeem vindt dat je moet promoveren, het test je nu tegen betere tegenstanders.
League speelt eigenlijk geen rol voor de matchmaking."gij moet gewoon alles sneller doen"
hey willy.no votes
-
21-06-2011, 19:50 #3
Wel DEEPEESSS dat heeft alles te maken met het puntensysteem van Blizzard. Doordat jullie winnen tegen brons krijgen jullie meer punten en stijgen jullie op hun geheimpuntensysteem. Terwijl het kan dat die platinum spelers per toeval in platinum terecht zijn gekomen en nu veel verliezen waaardoor ze dalen op die lijst en dus tegen bronze uitkomen. Het systeem houd dus rekening met die ranking en zorgt ervoor dat je tegen spelers uitkomt die je normaal zou moeten aankunnen. En het halen van 12 wins t.o.v 5 losses is zeker aanvaardbaar. Btw het is ook de geheime ranking van blizzard die ervoor zorgt of je gepromoted wordt of gedegradeerd . Ik hoop dat je iets kunt aanvangen met deze uitleg het is niet de duidelijkste maar ja tis toch al iets
grtzStarcraft 2 : HYCAP 344no votes
-
21-06-2011, 20:10 #4Approved 9liver
- Registered
- 25/01/08
- Location
- wevelgem
- Posts
- 1,790
- iTrader
- 15 (100%)
- Mentioned
- 0 Post(s)
- Reputation
- 2/17
het matchmaking systeem gaat zoveel mogelijk zijn best doen om je een win/loss ratio te geven van 50%
ik dacht dat er op teamliquid.net een thread staat over hoe het matchmaking systeem ongeveer in elkaar zit.no votes
-
21-06-2011, 20:34 #5
Battle.net Leagues - Liquipedia Starcraft 2 Wiki deze denkik
Starcraft 2 : HYCAP 344no votes
-
21-06-2011, 22:00 #6
Ah ok bedankt voor het snelle antwoord mensen!
En die site van Teamliquid en dit forum staan intussen bij de favorieten
C u next time!Go hard or Go home
no votes
-
22-06-2011, 09:08 #7
Op teamliquid zijn er veel post over de MMR.
Maar je moet je niet teveel opboeien over:
- Ik zit in bronze en wil naar silver
En zo van die dingen omdat, als je blijft spelen en je focused op verbetering.
(dit betekend niet elk spel 6pool/cannonrush
)
Dan kom je uiteindelijk wel waar je moet zijn.
Want misschien word je niet gepromote voor een bepaalde reden...
Zoals:
Je wint soms tegen een silver league maar blijft vaak verliezen van bronze.
Dan maak je nog steeds dezelfde fouten die je games kosten.
Om een zeer simplistisch voorbeeld te geven:
Voorbeeld
Je hebt 1000 mmr.
Ranked in bronze.
Win tegen silver +10
Win tegen bronze +5
Loss tegen bronze -5
Loss tegen bronze -5
--> je hebt maar 5punten by je mmr
Op de site Starcraft 2 Rankings
Kan je de optie kiezen:
Points - Bonus
En dan je league.
Heb je 1500punten en ben je rank 1 en je vind dat je een promotion verdiend?
Zo werkt het helaas niet want in principe zijn je punten zonder bonuspool iets van een 270 ofzo (morgen heb je meer bonus pool uiteraard)
Dus focus op je spel en bekijk je losses en verbeter uiteindelijk beland je wel in een hogere divisie.
(Want je wins tonen geeft je soms een fout beeld van je fouten omdat je meer naar de goede dingen kijk, wat niet slecht is maar toch de fouten zijn duidelijker in je losses)
Bronnen zoals Day9 helpen, zeker de vroege episodes waar hij alle basisen en replay analyse uitlegt.
Vooral geen schrik hebben om kritisch voor jezelf te zijn.
Hopelijk helpt het een beetje, had ook niet teveel tijd voor de post werk nu
no votes
-
22-06-2011, 13:51 #8
Ja we kijken nu meestal naar onze loss replays en fouten die ons in die losses de kop hebben gekost waren meestal slechte of gebrekkige scouting => foute army composition of foute beslissingen nemen en daardoor open komen voor een counter attack. Het gaat nu reeds veel beter en ik hoop toch allesinds te blijve verbetere de komende weken
Go hard or Go home
no votes

